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發(fā)布時(shí)間:2016-10-28 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本期攻略為大家?guī)硪黄娬胁鹫?,太白?duì)戰(zhàn)真武的技巧分析,希望對(duì)大家有所幫助,也歡迎大家討論不同打法。
一、應(yīng)對(duì)真武起手反身歸玄:
(1)、可以和真武保持一個(gè)回風(fēng)的距離,開局真武反身歸玄,我們可以在他身后使用回風(fēng)剮蹭一下,造成一些定力傷害。
(2)、真武起手反身歸玄,可以接近真武在其背后使用點(diǎn)穴技能,然后雨落逼真武的上善。
(3)、如果以上兩種開局都不喜歡,那就遠(yuǎn)離真武,等他歸玄效果結(jié)束,或者等真武道生一劍或劍氣驅(qū)影開局。
二、應(yīng)對(duì)真武離淵慢放歸玄:
我們中了真武的離淵之后,有些真武喜歡先普攻,或者先流毒,最后選擇使用歸玄,保證離淵結(jié)束的時(shí)候歸玄剛剛打出來,從而預(yù)判我們的鷹揚(yáng)飛燕反打,如果我們使用鷹揚(yáng)飛燕反打,就會(huì)被還沒有結(jié)束的歸玄打出來。
(1)、如果真武跑遠(yuǎn)了,我們可以使用鷹揚(yáng)+飄雪穿云或蒼龍迅速追擊。
(2)、如果真武的歸玄放的足夠晚,沒有跑遠(yuǎn),我們可以使用鷹揚(yáng)+五連+翻滾+五連。具體操作是,鷹揚(yáng)秒五連,然后翻滾避開歸玄繼續(xù)五連。
三、應(yīng)對(duì)真武道生跟滾驅(qū)影:
真武的道生沒有壓制,所以這個(gè)技能在非低端局中很難順利接到驅(qū)影拿到無跡,很多真武會(huì)在道生后不立即驅(qū)影,而是等我們翻滾,他再翻滾跟上來驅(qū)影,拿到無跡。
(1)、我們可以在真武道生過來時(shí),翻滾并按住飛燕壓制,真武就算翻滾跟了過來,在他的影子出來。
之前,就會(huì)被我們飛燕壓制。
(2)、我們可以在真武道生過來后使用后翻+蒼龍,真武前翻跟上的時(shí)候,我們的蒼龍會(huì)快于他的影子,蒼龍?jiān)斐傻亩虝簤褐茣?huì)讓真武無法繼續(xù)釋放道生的后續(xù)驅(qū)影。蒼龍之后可以回身接飛燕壓制。
四、被離淵后鷹揚(yáng)的使用:
(1),如果真武跑遠(yuǎn)了,那我們不必使用鷹揚(yáng),只需使用解控,然后利用解控的加速效果和蒼龍進(jìn)行快速追擊。
(2)、如果真武沒有跑遠(yuǎn),可以使用鷹揚(yáng)+飛燕壓制并反打,或使用鷹揚(yáng)+五連。
五、無痕大點(diǎn)后的選擇:
(1)、在對(duì)手有離淵的情況下,無痕大點(diǎn)之后立即接后翻,真武就算交了離淵,也不會(huì)罩住我們,如果真武沒有交離淵,我們可以在這個(gè)安全距離內(nèi)打出雨落云飛和回風(fēng)落雁擊破真武定力。
(2)、在對(duì)手沒有離淵的情況下,無痕點(diǎn)穴之后要遵循“先使用非壓制技能后使用壓制技能”的原則,利用無痕大點(diǎn)的控制,先打出非壓制性技能,比如雨落云飛、回風(fēng)落雁、普攻。在無痕大點(diǎn)快結(jié)束時(shí)在使用壓制技能,延長壓制時(shí)間,例如天峰五云劍、飛燕逐月。
六、無痕的使用時(shí)機(jī):
(1)、鷹揚(yáng)后的反打,使用無痕大點(diǎn)用于加強(qiáng)控制,打出更多傷害。
(2)、無痕秒大點(diǎn),對(duì)手道生過來的一瞬間使用無痕大點(diǎn),需要注意的是,此技能對(duì)反應(yīng)速度、手速和網(wǎng)速的要求很高,且有被騙的風(fēng)險(xiǎn),萌新不建議使用。這招玩的6的太白,基本已經(jīng)脫離劍字段。
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