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發(fā)布時(shí)間:2016-11-03 16:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
各位道友好,關(guān)注核武發(fā)展三十年,我是每天被人讀作八荒,十三,十三閃的三閃。
本次來說一下核武的成長(zhǎng)之路,讓更多萌新核武能夠更加便捷快速的成長(zhǎng),同時(shí)也附帶一些小技巧。一直說核武肉武的差別就是心法,所以這次給大家?guī)砗宋涞某砷L(zhǎng)其實(shí)就是講講不同時(shí)期心法的成長(zhǎng)變化。
長(zhǎng)久以來,別人問心法怎么弄,我們這些寫攻略的人都是XX+XX+XX+XX如何如何。但是我慢慢的發(fā)現(xiàn),很多新人們卻不如預(yù)期的在成長(zhǎng),很多都是沒考慮成長(zhǎng)的過程,直接對(duì)比結(jié)果造成的。所以我們更多應(yīng)該去做的是逐步的去推薦,把一個(gè)心法的體系套路說清更加清楚。而不是說最終,說哪一種強(qiáng),最后一群人都在撕逼了,失去了意義。
在推薦心法之前,我要說一下幾個(gè)細(xì)節(jié)問題,對(duì)于萌新很有幫助!
一、萌新們一定記得,心法要一本一本來。不要把修為分開去點(diǎn),因?yàn)樾姆ㄎ恢玫年P(guān)系,只有第一位的心法是百分百加成的,所以投入性價(jià)比不一樣。好多新人紫色心法三四本,每一本都開個(gè)六七層,花費(fèi)的修為龐大,功力卻上不去。
二、萌新們記得,一本紫色心法滿需要你修為1億9的修為,而藍(lán)色心法700W就可以了還不卡石頭,之后可以通過藍(lán)色心法丹來洗掉,用于相生過度的價(jià)值絕對(duì)高。
三、萌新記得,沒有最強(qiáng)的心法套路,因?yàn)橛螒驎?huì)不斷更新,所以更多是個(gè)人信仰,自己想清楚自己要走什么路,之后就是堅(jiān)持就好了。
四、萌新記得,提升功力提升價(jià)值的東西不單單只有心法,別死命在心法里花費(fèi)時(shí)間,同步提高很關(guān)鍵(PS:比如錢包里的毛爺爺,一幫2W的親友帶你飛之類的呵呵,我瞎扯的別當(dāng)真!)
本次對(duì)于核武的成長(zhǎng)有力道氣勁,做出選擇是你們自己的事情!別問別人。
首先1W1功力之后才是開始你選擇心法道路的時(shí)候,所以1W1之前的萌新們,請(qǐng)清理主線,多打打基礎(chǔ),初期隨便什么藍(lán)色心法先用著,別計(jì)較太多!
這里推薦【修羅】【征旗】【長(zhǎng)天】【九嬰】過度。
功力層次1W1~1W6入門:
一旦想要入我們核武的大門,那么首先需要你一顆堅(jiān)定的心!
入門心法:【羅睺】【修羅】【長(zhǎng)天】【九嬰】。
選擇說明:首先心法選擇整體是一個(gè)三藍(lán)一紫的套路,對(duì)于一個(gè)1W1剛剛進(jìn)入天刀世界的萌新來說,藍(lán)色心法需要的修為少,容易點(diǎn)滿,前期提供你不俗的功力和屬性,所這個(gè)時(shí)候很多萌新也是按耐不住要一本紫色心法的心。所以這里搭配了一本紫色心法。而前面推薦了征旗這個(gè)有小羅睺之稱的心法,這里可以洗掉用于點(diǎn)羅睺。
心法說明:
【羅睺】這個(gè)心法是天刀唯一一本力道氣勁的心法,獲得相對(duì)容易(初期估計(jì)萌新也不會(huì)賺錢攢錢買心法什么的),同時(shí)它對(duì)于一個(gè)真武要走力道還是氣勁流派的后續(xù)心法都能完美去相生利用,一個(gè)萬金油的心法,所以這里強(qiáng)烈推薦。
【修羅】在轉(zhuǎn)化三界修羅之后,性價(jià)比得到質(zhì)的飛升,可謂PVE的新人首選,而且的修為消耗也只有正常紫色心法的一半不到。因?yàn)椴豢ㄊ^,萌新也能簡(jiǎn)單點(diǎn)滿,(萌新記得存錢500J,2次人品天下鏢或者日常押鏢累計(jì)一下的事情,包個(gè)86的隊(duì)伍拿注解。這樣可以獲得通關(guān)靈玉換PVET2還可以搞定修羅的升級(jí)問題,剩下5張,81、85摸摸魚很容易摸到的,相信自己)
【長(zhǎng)天】【九嬰】這兩本心法前期效益很多,作用也相對(duì)使用,長(zhǎng)天也是有小殺菩提之稱~記住了,長(zhǎng)天的被動(dòng)技能不要點(diǎn)!長(zhǎng)天的被動(dòng)技能不要,長(zhǎng)天的被動(dòng)技能不要點(diǎn),重要的事情說三次,因?yàn)楹椭鲃?dòng)的共CD,這兩本心法更多作用是相生羅睺!
心法排序變化:
初期:【修羅*滿】【長(zhǎng)天*滿】【九嬰*滿】【羅睺*剛出】;
中期:【修羅*滿】【羅睺*半成】【長(zhǎng)天*滿】【九嬰*滿】;
后期:【三界修羅*滿】【羅睺*7重卡石頭】【長(zhǎng)天*滿】【九嬰*滿】。
功力層次1W6~1W8分流:
道路區(qū)分:力道和氣勁的分支開始。
【力道流】?jī)?yōu)秀的雙攻和血量稍微多點(diǎn),前期成長(zhǎng)不如氣勁流,屬于后來居上的。
【氣勁流】前期心法帶有的屬性收益較高,中后期的成長(zhǎng)顯得乏力。
首先說一下【力道流】:
心法選擇:【羅睺】【沉舟】【三界修羅】【九嬰】。
力道流選擇說明:一旦走了力道流,那么選擇沉舟基本算是較為正宗的了,很多人會(huì)說怎么不選擇悲回風(fēng),這里我來說明一下這個(gè)問題。

從屬性上來說悲回風(fēng)是一本力道洞察心法,沉舟是一本力道根骨心法。
從屬性對(duì)比:力道氣勁根骨的屬性差距上,雙攻綜合是沉舟高(力道*0.65+氣勁*0.5+根骨*0.1+外功+內(nèi)功=心法攻擊加成綜合),最后前期大家需要的屬性上,沉舟13%的命中這塊幣悲回風(fēng)要好的多,心法技能上沉舟PVE作用更大。
從砭石價(jià)值分析,沉舟的恒賦,五蘊(yùn),攻心是開槽難點(diǎn),悲回風(fēng)則是最后的兩個(gè)攻心比較麻煩,綜合來說差距差不多,沉舟偏向金買石頭,悲回風(fēng)偏向時(shí)間累計(jì)換石頭,這塊上差距不明顯,按照一個(gè)正常玩家的投入來說也差不多,都是時(shí)間累計(jì)而已,不沒有很難很難!如果這點(diǎn)都累計(jì)不出來,那么估計(jì)后期真心玩不下去了。
潛修這塊,反正屬性比不過。大多人都是會(huì)拿潛修這個(gè)問題來說事情,這里我說一下,潛修這個(gè)東西在你潛修六次以上之后,差不多就是一次潛修就增加你心法主屬性10點(diǎn),或者副屬性5點(diǎn)這樣了,而且越后面還沒有這個(gè)量,常規(guī)玩家一般靠著打本出產(chǎn)配合俠義兌換來進(jìn)行潛修,一個(gè)月潛修一次這樣,既然如此難道我玩一個(gè)月增加個(gè)10點(diǎn)屬性很困難嗎?答案是不難。而大家既然不是什么隨手能砸?guī)兹f的土豪,那么比什么潛修后期呢?那么大家在爭(zhēng)論什么呢!
悲回風(fēng)潛修六次,按照平民玩家來說也就是兩個(gè)月潛修三次,那么就是四個(gè)月到達(dá)“平民潛修收益瓶頸”,很多人吐槽沉舟潛修不起,這里我想說,俠義值換換紫色心法兌換加上自己日常收入金稍微補(bǔ)貼點(diǎn),五個(gè)月半來潛修六次到達(dá)“平民潛修瓶頸”還是做得到的~而且潛修是一個(gè)獨(dú)立的事情,有不會(huì)卡你石頭,又不會(huì)咋的,可以同步進(jìn)行,慢慢來不著急!
這里很多人又會(huì)說一個(gè)問題,那么五個(gè)月之后再五個(gè)月呢?對(duì)比是不是就算悲回風(fēng)強(qiáng)力了?少俠你這樣的思維是錯(cuò)誤的,游戲不會(huì)等你,它會(huì)更新,等你心法練滿潛修完畢,蕩劍賽就開了,換練武了好不好?弄什么潛修啊!等練武弄好了,新賽季或者說新版本新心法又來了,所以考慮一個(gè)無底洞設(shè)定的時(shí)候,你要考慮一下時(shí)間問題考慮版本更新,或者就是考慮你的錢包了!你說是不?
老真武推薦悲回風(fēng)的更多是這三種情況:
第一種:他們自己潛修過高已經(jīng)放不下,而推薦沉舟又怕被你們說不平民!
第二種:他們考慮你們中有人可能會(huì)想要PVP或者放棄信仰,從而更好的變通。
第三種:這個(gè)真武可能玩到時(shí)間長(zhǎng),可能他自己用的就是悲回風(fēng),但是他沒考慮過沉舟,從而偏向的認(rèn)為沉舟價(jià)錢貴,一本要2500J(長(zhǎng)生劍物價(jià)),砭石又要(3000J),認(rèn)為悲回風(fēng)的成長(zhǎng)更加順滑方便適合新人。
其實(shí)玩到一定程度的人來說都知道后期,金的獲得途徑和消耗途徑都會(huì)比前期高,而搬磚俠義換那些攻心也差不多能搬出一個(gè)恒賦來了,記住,越是后期越是磨平,精打細(xì)算前期收益高,但是到了后期,那些精打細(xì)算的地方都滿了,那么想著便宜戰(zhàn)勝貴的~越是不可能了,面對(duì)現(xiàn)實(shí),前期的精打細(xì)算給與你更快的成長(zhǎng)速度,而你也要更快去適應(yīng)和學(xué)會(huì)新的收入手段!(推薦一下:固定蓮花隊(duì)省時(shí)省力賺錢,再者既然選擇了核武,那么PVE的手法還有技術(shù)都要去提高,各種打手的收入也是很可觀的)
力道流說明:沉舟能夠后期去相生練武力道,又能被羅睺相生,加以屬性是力道流紫色心法里較為貼合真武的,綜合價(jià)值高,羅睺的已經(jīng)說過了萬金油,至于為什么還有一本九嬰,前面說過了心法要一本一本開,不然功力快不起來的。而沉舟要滿不是分分鐘的事情,所以羅睺為主打的時(shí)期,用九嬰相生還是不錯(cuò)的,至于很多人會(huì)說長(zhǎng)天也不錯(cuò),也能相生,技能好用,這里細(xì)心的萌新一定是發(fā)現(xiàn)了我選擇九嬰的原因了,因?yàn)殚L(zhǎng)天和羅睺相生加的是身法,九嬰則是根骨,而九嬰能相生羅睺也能相生修羅,再者被羅睺相生,這互連的三重相生,九嬰的價(jià)值利用率更加大,雖然放在第四位沒什么屬性加成,但是靠著相生卻是提供了不俗的收益!
心法排序變化:
初期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【沉舟*初】【九嬰*滿】;
中期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【沉舟*卡恒賦】【九嬰*滿】;
中后期:【羅睺*滿】【沉舟*快滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】;
后期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】。
兩本紫色心法要滿,按照平民的進(jìn)度,起碼要4個(gè)月乃至更多時(shí)間,這個(gè)時(shí)候估計(jì)新的蕩劍賽已經(jīng)要開或者已經(jīng)開過了,你已經(jīng)到了選擇練武的時(shí)候了。力道流:那么換練武力道吧,縱然砭石不順滑,但這個(gè)功力的人了,又不是沒賺金能力!
開始說【氣勁流】:
說道氣勁流很多人的選擇就是風(fēng)華玉碎,風(fēng)華玉碎本身也是爭(zhēng)議很大的心法,各種對(duì)比的帖子比比皆是,我也不多闡述什么了。
心法選擇:【羅睺】【風(fēng)華玉碎】【修羅】【九嬰】。
心法說明:風(fēng)華玉碎心法,心法使用砭石多數(shù)換取獲得,搬磚時(shí)間長(zhǎng),但也較為順滑,綜合屬性風(fēng)華是一本氣勁洞察心法,雖然氣勁的突出,但是力道的低,以及雙攻的低,都是這本心法的問題所在,幸好心法技能彌補(bǔ)了雙攻低,同時(shí)百分比屬性的前期效益滿足成長(zhǎng)階段副本需求。整體來說還算均衡。風(fēng)華玉碎心法的技能內(nèi)功加成直接反映在面板上,不提供功力加成,不過面板會(huì)很好看。整個(gè)心法搭配羅睺風(fēng)華修羅都相生九嬰,整體的心法循環(huán),相生增加都是根骨,也提供了不俗的血量也蠻實(shí)用,至于又有人說長(zhǎng)天問題,風(fēng)華的掉血九嬰也是變相的有點(diǎn)彌補(bǔ),同時(shí)羅睺的心法技能爆發(fā)搭配風(fēng)華的心法技能收益,在前中期的輸出都很完美,相對(duì)溢出水平。至于風(fēng)華放第二位置的關(guān)系是,放心法位置是不考慮心法技能的,那么風(fēng)華的屬性價(jià)值對(duì)比羅睺,比不了羅睺,畢竟一個(gè)是氣勁力道心法,一個(gè)是氣勁洞察心法!之后我會(huì)說明一下這兩個(gè)心法二選一的時(shí)候的選擇
新版本之后真武原本洞察加成的0.1內(nèi)功也是到了根骨上,所以洞察這個(gè)屬性價(jià)值程度就不高了,原本就是副屬性的洞察對(duì)比來說,堆不堆差距最多最多就是幾百,那么這里命中和會(huì)心的差距可想而知,很多人拿著命中會(huì)心說的天花亂墜,這里說一下,會(huì)心和命中都是飽和屬性,什么是飽和屬性,就是做到對(duì)應(yīng)功力對(duì)應(yīng)副本的需求就可以了,你要死堆,那么要放棄很多價(jià)值屬性,在不是去價(jià)值屬性的情況的要比常規(guī)多,那么也真的多不出來多少,都是概率問題,傻傻的我最早認(rèn)為命中100%該是百分百命中了吧~結(jié)果現(xiàn)在都230%了,還有會(huì)心,我認(rèn)為這個(gè)屬性怎么難堆,這回100%總是真的百分百了吧~結(jié)果呵呵了,又是和命中一樣隨著版本提升,沒有上限的概率觸發(fā)而已。那么所謂會(huì)心94%和100%又差距什么?
心法排序變化:
初期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【九嬰】【風(fēng)華*初】;
中期:【羅睺*滿】【修羅*滿】【風(fēng)華*卡五蘊(yùn)】【九嬰*滿】;
后期:【羅睺*滿】【風(fēng)華*滿】【修羅*滿】【九嬰*滿】。
點(diǎn)評(píng)一下:九嬰這個(gè)藍(lán)色心法在真武的心法搭配里非常高的貼合,提供相生的根骨對(duì)于前期核武的脆皮做到了很好的保護(hù),這里給九嬰一個(gè)贊!
風(fēng)華對(duì)比羅睺,很多人二選一的抉擇的時(shí)候猶豫的問題,個(gè)人偏向羅睺,很多人對(duì)比的時(shí)候把風(fēng)華的技能收益的加入其中了,這里我想說的是區(qū)分,因?yàn)榱_睺的心法技能不然沒算收益里面,就是把技能和屬性分開對(duì)比,還有考慮到使用副本的情況來對(duì)比。
首先是屬性對(duì)比,羅睺風(fēng)華各承一枝,有人喜歡固定屬性有人喜歡命中會(huì)心加成,不多說,算它們平等,心法技能對(duì)比,這里我想說各有千秋也可以算平等,
最后最后我想大家都沒去考慮點(diǎn),那就是刷本的價(jià)值,一個(gè)是全程保持恒定,一個(gè)是短時(shí)間爆發(fā)。這就是他們的差別問題了。如果是碾壓副本和一般副本,那么提高打本的效率來說風(fēng)華的技能更好,但是開荒或者是需要在個(gè)別階段去爆發(fā)過階段的開荒本或者開荒階段,那么顯然羅睺更加有效。
那么羅睺和風(fēng)華的對(duì)比就是:一個(gè)是提高你副本的通關(guān)效率,一個(gè)是讓你開荒或者通關(guān)特別更加容易。
雖然你要吐槽,團(tuán)本不是只有你一個(gè)人的事情,但是這兩個(gè)心法的技能作用確實(shí)是這兩類價(jià)值,就看你去選擇那一類價(jià)值而已,我個(gè)人偏向選擇羅睺的開荒效益!
功力1W8~2W 定形:
力道流:【練武力道】【沉舟】【羅睺】【三界修羅】;
氣勁流:【練武氣勁】【羅睺】【風(fēng)華】【三界修羅】;
在初期你們換下唯一的藍(lán)色心法【九嬰】的時(shí)候,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)功力反而降了,但是面板高了,練武系列的心法被動(dòng)加成不算功力。加成的量可以理解為不掉血的風(fēng)華技能,同時(shí)隨著你的提升,它的收益也會(huì)提升。這點(diǎn)風(fēng)華的固定數(shù)值,注定隨著版本提升數(shù)值越大而沒落。
力道流成長(zhǎng):
初期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅/*滿】【練武力道*初】;
中期:【沉舟*滿】【羅睺*滿】【練武力道*七重滿】【修羅*滿】;
中后期:【沉舟*滿】【練武力道*八重卡雙全】【羅睺*滿】【修羅*滿】;
后期:【練武力道*九重】【沉舟*滿】【羅睺*滿】【修羅*滿】。
氣勁流成長(zhǎng):
初期:【羅睺*滿】【風(fēng)華*滿】【修羅*滿】【練武氣勁*初】;
中期:【羅睺*滿】【風(fēng)華*滿】【修羅*滿】【練武氣勁*七重】;
中后期:【練武氣勁*八重滿】【羅睺*滿】【風(fēng)華*滿】【修羅*滿】;
后期:【練武氣勁*九重】【羅睺*滿】【風(fēng)華*滿】【修羅*滿】。
一般玩到1W8, 那么在基礎(chǔ)屬性,精工幫派等各個(gè)方面都已經(jīng)有一個(gè)高度的水平了。對(duì)于游戲的理解也更多有自己的思路和特點(diǎn)了,更多只是心法的選擇上,因?yàn)樽约翰辉趺磳?duì)比研究而沒辦法抉擇,所以別的成長(zhǎng)方式我也不多說什么了,就單單給出一個(gè)心法思路用于之后在一部增長(zhǎng)的變通過度。
之后可能要問雙練武的抉擇了,有人想要練武力道+練武氣勁,有人想著練武力道+練武根骨或者練武氣勁+練武根骨。
我自己也沒雙練武所以我不好說選擇什么,但是目前讓我來,我會(huì)選擇練武力道+練武氣勁,我要核到底。只要下個(gè)蕩劍賽之前的大版本更新沒有什么別的選擇的話,我是會(huì)這樣選擇了。
至于怎么去排序雙練武:
方案一:【練武力道】【練武氣勁】【羅睺】【修羅】;
方案二:【練武氣勁】【練武力道】【羅睺】【修羅】;
方案三:【練武力道】【練武氣勁】【沉舟】【修羅】。
總之貫徹我的思路,我大改是這三種了,至于為什么有練武氣勁放第一位,這點(diǎn)是因?yàn)槟壳斑€在等策劃該不該練武力道的會(huì)心傷害問題,所以有了這個(gè)考慮方案。具體本人沒雙練武,單練武都還沒滿,至此先不斷言了。
萌新成長(zhǎng)的一些小技巧:
第一:萌新有多倍修為的情況下,那么注意修為的獲得,一天多倍修為的量是前300W。通常日常任務(wù)是沒辦法達(dá)標(biāo)300W的利用率的,所以萌新們一定要注意修為的獲得分配,例如門派大弟子每周領(lǐng)取,四盟主雕像的修為領(lǐng)取,爬塔修為,洗澡修為等等合理分配,不要禮拜一更新就全部無腦一次領(lǐng)取完畢,要做到一個(gè)達(dá)標(biāo)300W的多倍完成就立馬停止,這樣每天穩(wěn)定獲得修為大概保證在540W左右,這是我回歸之后自己的親生經(jīng)歷,這樣的精打細(xì)算可以節(jié)約非常非常多的時(shí)間。
怕你聽不懂打個(gè)比方:做完日常還有180W量的多倍修為,那么我可以選擇爬塔18層(每層10W修為)退出而不是一次性爬完或者選擇別的修為獲得途徑達(dá)標(biāo)180W的量,只要你合理安排你的日常和周獲得修為那么很容易達(dá)標(biāo)每天多倍的利用同時(shí)也能很輕松的完成任務(wù)。
PS:多倍修為的獲得在你提升到一定程度的時(shí)候會(huì)消失,我目前還沒有完全理解這個(gè)消失的機(jī)制,我個(gè)人和很多小伙伴都是功力達(dá)到1W65~1W67之間消失,也有人說經(jīng)脈部分點(diǎn)滿就開始倒計(jì)時(shí)了等等,雖然系統(tǒng)說是修為消耗到達(dá)服務(wù)器大眾水平就消失,那么這里問題來了系統(tǒng)說了是修為消耗,那么意味著在消失值錢,不去消耗修為,不斷的累積修為,到累計(jì)到一定程度的時(shí)候一次搞定,畢竟有多倍和沒多倍差距太大了。一個(gè)輕輕松松一天540W修為一個(gè)每天日常累死累活130W左右~ 想想就知道多倍的一個(gè)月等于你幾個(gè)月。
第二:萌新一定更要記住,弄清楚不同階段自己的需求,初期打81、85為的是二級(jí)金鋪提升功力,但是滿了之后,這兩個(gè)團(tuán)本對(duì)于你的產(chǎn)出更多是ROLL心法或者ROLL金石頭了,所以適當(dāng)?shù)目紤]81削減人數(shù)打,85隊(duì)伍去當(dāng)打手拿工資之類的~當(dāng)然你說功力要求不夠什么的。那么這里就有一個(gè)技巧性的東西了,時(shí)間以及語(yǔ)言交流。85當(dāng)打手,1W65功力的核武可以戰(zhàn)力達(dá)到1W85乃至更高,當(dāng)個(gè)85打手問題不大,主動(dòng)和團(tuán)長(zhǎng)交流交流,自信自己的操作和實(shí)力的人這個(gè)工資很容易獲得,
在到了禮拜五,禮拜天的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大量著急的末班車隊(duì)伍,他們更多是有成員各種原因而少人,而因?yàn)榇虻胶竺鎺讉€(gè)BOSS了,所以要求會(huì)低很多!組一些86或者90打到老四老五的隊(duì)伍,你要清楚你的目的就是通關(guān)拿靈玉來?yè)Q裝備提升戰(zhàn)力而已,而不是去ROLL金石頭什么的,這樣循環(huán)就解決了你功力低沒辦法獲得高階裝備的問題了,同時(shí)戰(zhàn)力的提高也是讓你當(dāng)打手賺錢更快的途徑,一個(gè)良性的循環(huán)。
86本老四老五的需求喊人不會(huì)高,一般在1W6左右。
90本老四老五的需求也基本是達(dá)到1W7左右,硬性需求大改就是命中了,砭石攻命,傷命,然后弄連個(gè)命中的戒指穿透一下PVE,只要你是個(gè)操作OK,戰(zhàn)力1W9的核武,團(tuán)長(zhǎng)收留你是很正常的,畢竟老四老五都不看血量,看會(huì)不會(huì)而已。
在通過戰(zhàn)力的提升,再去當(dāng)86的打手,那么循環(huán)之后你的金收入也就相對(duì)穩(wěn)定了。
萌新記住了,前期找人帶帶就算了,后期別想著招人帶,你更多需求自己努力,自己去探索熟練,以上的方法都是我本人在沒人帶,功力低被人嫌棄加上沒時(shí)間玩,從而慢慢得出的。
最后就這樣吧,希望各位核武們成長(zhǎng)快樂,別提升功力的同時(shí)怠慢了手法提升,我可不希望以后說道核武,別人說的都是:核武?就是那種只知道攀比副本屬性,下本不看情況亂OT然后躺尸的攀比龜。
在我心里,核武不單單是副本輸出爆炸,同時(shí)也是對(duì)于副本熱愛,手法得當(dāng),貼合團(tuán)隊(duì)硬性需求的主力DPS。
由于我個(gè)人偏向力道流核武,所以對(duì)于氣勁流核武的了解方面也可能存在什么問題,如有問題,也請(qǐng)各位不吝賜教,如果撕逼的話,那么請(qǐng)私信來撕,評(píng)論還請(qǐng)平和討論。
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