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發(fā)布時(shí)間:2016-11-05 14:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本周周免英雄來襲
以上就是本期的周免英雄啦,小編在這里為大家推薦一套開黑陣容。
中單—策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
烏鴉的強(qiáng)勢(shì)期應(yīng)該是在25分鐘到35分鐘之間的中后期,這段時(shí)期的烏鴉時(shí)光與冰杖都已經(jīng)成型,自身肉的半死,利用吸血AOE配合冰杖的減速限制,團(tuán)戰(zhàn)非常好打,而大后期敵方輸出基本都起來了,自身吸血跟不上敵方輸出了,這時(shí)候你的作用會(huì)明顯下降,前期的話就只能認(rèn)慫,特別是在6J前,烏鴉控制不穩(wěn)定,單挑能力并不強(qiáng),前期主要輸出還在Q上,別人走出你Q技能的范圍,你一點(diǎn)辦法沒有。
天賦推薦
解析:烏鴉的持續(xù)輸出能力非常強(qiáng)大,不像那些依靠技能爆發(fā)的法師,所以比起雷霆,冥火之擁更適合他,最大化每一次技能傷害,天賦要注意的是,最好把兇猛系和堅(jiān)決系的提高吸血效果點(diǎn)出來,讓烏鴉吸血效果更佳,自身更肉。
符文
紅色法穿X9
黃色護(hù)甲X9
藍(lán)色魔抗X9
精華法強(qiáng)X3
解析:一些雙抗可以幫助烏鴉應(yīng)對(duì)前期任何狀況,對(duì)線更加輕松,法強(qiáng)與法穿增加前期傷害,是你安穩(wěn)發(fā)育的資本,作為中后期英雄前期穩(wěn)定的發(fā)育很有必要。
加點(diǎn)順序
解析:跟老版本烏鴉最大的不同就是Q技能的改變,以前的烏鴉6J前的清兵都成問題,而目前版本的烏鴉擁有Q技能,不僅解決了這個(gè)問題,還可以利用Q技能有效騷擾與控制上前補(bǔ)刀的敵人,主Q是唯一的選擇,W技能雖然有一定延時(shí),不容易命中,如果配合Q技能一起釋放會(huì)好一些,而且是AOE技能,比起E技能來作用大些,考慮副點(diǎn)。
召喚師技能
解析:小短腿都帶閃現(xiàn),這就不多說了,點(diǎn)燃與TP兩種流派,根據(jù)陣容需要和個(gè)人打法自行調(diào)配,TP主支援gank,點(diǎn)燃主線上對(duì)拼。
裝備推薦
出門裝
前面說了烏鴉前期比較積累吧,咱就要做好抗壓的裝備,說時(shí)候,烏鴉不容易被單殺,只要你自己不和對(duì)面拼起來,多蘭戒與被動(dòng)的回藍(lán)為你解決了藍(lán)量續(xù)航問題,你只要穩(wěn)扎穩(wěn)打,甚至能夠壓著對(duì)面,對(duì)線烏鴉的法師通常會(huì)帶點(diǎn)燃,餅干能在必要時(shí)候救你一命。
核心裝
烏鴉合成裝備的方向非常多,但是無論在哪個(gè)版本時(shí)光都是烏鴉必須要合成的裝備,高額的血量與藍(lán)量,配合上當(dāng)前版本的被動(dòng),讓開著大的烏鴉成為打不死的存在,目前的抗性法強(qiáng)裝備性價(jià)比非常高,對(duì)線消耗能力強(qiáng)的法師合成深淵,對(duì)線AD刺客或者游戲節(jié)奏快的話就做中亞,兩者都是必要合成的裝備,后續(xù)做出冰杖吧,各種技能減速,被你黏住的脆皮基本沒跑,而最后的鞋子,根據(jù)戰(zhàn)局選擇3級(jí)鞋法穿鞋,CD鞋都是可取的,后續(xù)的裝備看情況出肉還是繼續(xù)輸出,法穿裝備推薦法穿棒,面具,而肉裝則是振奮,蘭頓之類的。
前期打法與技巧
烏鴉前期的作戰(zhàn)能力一般,所以前期主要去刷兵發(fā)育,快速的做出時(shí)光杖。等到時(shí)光杖出來快速的刷兵推線,然后可以找機(jī)會(huì)配合打野擊殺對(duì)手,沒有機(jī)會(huì)就刷F4去;帶傳送的烏鴉可以在清線之后找?guī)缀跞ブг?duì)友一波,六級(jí)之后的烏鴉作戰(zhàn)能力還不錯(cuò),還有W技能的禁錮,所以去支援一波是很有機(jī)會(huì)的。
團(tuán)戰(zhàn)思路
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候?yàn)貘f要在人群的左右開大招不斷的造成傷害,同時(shí)利用W技能攪亂對(duì)方的陣型,Q技能和E技能要找機(jī)會(huì)對(duì)地方的后排造成傷害。烏鴉中后期的作戰(zhàn)能力很強(qiáng),因?yàn)槟銈儫o法第一時(shí)間秒殺烏鴉的話,烏鴉能夠一直用大招回復(fù),并打出非常不錯(cuò)的傷害。
烏鴉是中后期的英雄,但是在大后期的時(shí)候?yàn)貘f卻沒有想象中的那么強(qiáng)了,因?yàn)閷?duì)手在打后期的傷害足以快速秒殺烏鴉,你根本來不及回復(fù)血量。所以玩烏鴉的玩家一定在中后期尋找機(jī)會(huì)將局面打開。
輔助—琴瑟仙女 娑娜
娑娜是這個(gè)游戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個(gè)遍。但和外表不同,琴女并不是個(gè)溫柔的防守型輔助,反而有著很強(qiáng)的進(jìn)攻性。而且他非常適合新手使用。
天賦
在無情天賦的支持下,前期對(duì)拼根本不虛,而且點(diǎn)出自身回復(fù),上前打出一套雷霆爆發(fā)傷害,即使換血也可以后退回復(fù)等待雷霆CD,下次爆發(fā)讓AD直接收雙殺。
符文
我推薦的是暴力AP符文,紅色法術(shù)穿透,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗,大精華法強(qiáng)。由于版本的更新,琴女的Q技能傷害被削弱,所這套符文能讓傷害彌補(bǔ)回來,可以讓琴女在線上非常的強(qiáng)勢(shì),多消耗對(duì)面的下路,盡量的配合AD多創(chuàng)造一些下路優(yōu)勢(shì)。
召喚師技能

核心出裝
冰霜法令、冰杖減速對(duì)手,香爐加治療量這版本非常OP,鳥盾和眼石則增加了自身血量和對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。
游戲玩法
琴女屬于poke型輔助,因?yàn)橛斜粍?dòng)和Q技能及附加傷害,有治療和護(hù)盾,又有加速可以“遛狗”,所以對(duì)線時(shí)可以盡情消耗對(duì)手,對(duì)手反打可以加盾和加速跑開。需要注意的就是遇到對(duì)面機(jī)器人、錘石、曙光、泰坦等進(jìn)攻輔助時(shí),一定要注意走位和技能釋放時(shí)機(jī),保證AD血線健康,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)給和弦-虛弱。面對(duì)消耗型輔助,則可以在其上前消耗時(shí),打出一套AQA,及時(shí)加速撤退。下面詳細(xì)講解風(fēng)語(yǔ)琴和黑科技雷霆琴的對(duì)線方法。
琴女團(tuán)戰(zhàn)一定要保證自身的生存,因?yàn)槟慊钪陀心逃卸埽?duì)友存活才有可能,所以站位不要太靠前,容易被控住一套秒。優(yōu)勢(shì)局可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)大招開團(tuán),比如龍坑、野區(qū)等狹窄地形。劣勢(shì)局則要時(shí)刻保護(hù)AD,多切W被動(dòng),虛弱突進(jìn)的刺客,配合后排擊殺入侵者??傊?,琴女只要不死,就是團(tuán)戰(zhàn)老司機(jī),加血加速光環(huán)讓團(tuán)隊(duì)進(jìn)退自如,靈活作戰(zhàn)。
ADC—榮耀行刑官 德萊文
技能設(shè)定頗有新意,是一個(gè)可以在妹子面前耍帥秀操作的全新英雄。只要技能銜接得當(dāng),德萊文也是一名可以造成成噸傷害的遠(yuǎn)程物理輸出英雄。自帶加減速及擊飛技能,讓他從容面對(duì)對(duì)線期的各種GANK換血以及逃生工作。大招距離超長(zhǎng),并且是兩段傷害,收人頭輕松隨意,大招還能通過走位改變方向。殘局能力超強(qiáng),可以通過不斷的輸出來收割殘血敵人
天賦:
德萊文是一個(gè)持續(xù)輸出的普攻型ADC,而且他沒有位移,所以要提高持續(xù)作戰(zhàn)能力的話,非嗜血天賦莫屬。擁有飲血?jiǎng)褪妊幕貜?fù)能力,德萊文可以擁有很強(qiáng)的站擼實(shí)力。
符文
德萊文配上護(hù)甲穿透在線上可以發(fā)揮出更強(qiáng)大的壓制力。德萊文的Q技能受攻擊力的加成十分大,所以在大精華上全部帶上攻擊力,藍(lán)色上則帶上6個(gè)攻速來彌補(bǔ)他攻速上單不足。
召喚師技能
核心出裝
德萊文的核心裝備是飲血無盡。超高的攻擊力加成能夠給德萊文帶來更大的壓制力。而且飲血的回復(fù)能力在德萊文超高的攻擊力協(xié)助下,能發(fā)揮很大的效果。幽夢(mèng)和綠叉都能給德萊文帶來很強(qiáng)的輸出能力,綠叉帶來的效果相對(duì)穩(wěn)定,所以比較推薦綠叉。而幽夢(mèng)的破甲和出裝的平滑也可以作為德萊文的一件比較強(qiáng)勢(shì)的裝備。后期看情況補(bǔ)出輕語(yǔ)和水銀彎刀,畢竟是沒有位移的英雄,水銀解除控制還是非常重要的。
游戲玩法:
德萊文線上壓制力很強(qiáng),Q技能的斧頭讓平A十分的疼。而且德萊文的攻擊距離在ADC中算比較出色的那種。所以可以利用Q技能在線上盡量多的去平A消耗。很少有英雄在平A上能勝過德萊文。配合一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的輔助德萊文可以說是線上的一哥級(jí)別的人物(前提是操作一定一定要好,多加練習(xí)才能玩好這個(gè)英雄)。不過如果對(duì)方有鉤子型英雄如錘石機(jī)器人之類的,千萬要注意自己斧子的落點(diǎn),小心在揀斧子的時(shí)候被直接鉤中。
德萊文沒有位移,而且在輸出時(shí)還要接斧頭。所以對(duì)走位的要求很高。玩德萊文千萬要冷靜不能沖動(dòng),在團(tuán)戰(zhàn)中一旦被控住。德萊文是很容易被人秒殺的。打團(tuán)的時(shí)候,德萊文不要有強(qiáng)迫癥的去接斧頭,雖然說斧頭要接好,但不能不要命的去接那些很危險(xiǎn)的斧頭,或者在別人技能的途徑中的斧頭。那樣等于是送死德萊文。如果敵方有英雄突進(jìn),E技能一定要及時(shí)丟出,不要等對(duì)方已經(jīng)貼臉后再丟E,那時(shí)候已經(jīng)為時(shí)已晚。要玩好德萊文需要很強(qiáng)的判斷能力和反應(yīng)能力。多多練習(xí)才能駕馭這個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄。
上路—狂暴之心 凱南
經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)與完善,如今的凱南基本固定了前期AD轉(zhuǎn)型AP的打法,既能在線上取得統(tǒng)治,也能在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮極大作用。
推薦天賦:
解析:狂怒所帶來的攻速讓凱南前期在線上有更好的壓制力,恃強(qiáng)凌弱的天賦配合上他被動(dòng)的眩暈效果,可以在瞬間打出更好的傷害。點(diǎn)出刺客是因?yàn)閯P南無需藍(lán)耗,不用出腐敗藥水,而刺客天賦對(duì)凱南在前期對(duì)線和后期的四一分推都有著不錯(cuò)的收益。凱南的攻速和技能機(jī)制讓他很容易便打出雷霆,也能增加他的瞬間爆發(fā),一擊致命。
符文
此符文是smeb在對(duì)戰(zhàn)G2比賽中所選擇的符文。凱南是一個(gè)AD與AP混合傷害的英雄,攻速與雙穿使他在線上可以更好的壓制敵人,打出優(yōu)勢(shì)。作為一個(gè)突進(jìn)型英雄,生存是個(gè)問題,而成長(zhǎng)生命符文,讓他在團(tuán)戰(zhàn)生存有了一定的保障。
核心裝備:
解析:火箭腰帶給凱南帶來的收益是巨大的,這件裝備的CD時(shí)間很短,有著位移打傷害,一定的血量和AP加成以及減CD,進(jìn)可攻退可守,可謂凱南當(dāng)前版本第一神裝。
第二件選擇冰杖或者沙漏的玩家相差不大,勝率也都在60%以上。冰杖的減速留人更強(qiáng),帶來的法強(qiáng)更高且有不錯(cuò)的血量;而沙漏法強(qiáng)稍低,但是有著護(hù)甲加成以及減CD,金身的效果保證了他團(tuán)戰(zhàn)是時(shí)可以完美的放出大招不至于直接被秒。
召喚師技能
游戲玩法
對(duì)線打法:
1.在游戲前期,W技能充能完畢之后,可以留著這發(fā)普攻,站位靠前一些來干擾對(duì)方補(bǔ)刀,大多數(shù)英雄都忌憚凱南的控制能力不敢輕易上前,如此可以在對(duì)線期打出優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)方上來補(bǔ)刀,就普攻加W技能,打出雷霆,可以造成巨大的消耗。
2.在地圖上看不到對(duì)方打野的時(shí)候,不要主動(dòng)釋放E技能進(jìn)行消耗,E技能是防Gank的主要技能,一旦釋放,接下來CD的時(shí)候,可能會(huì)為此付出巨大的代價(jià)。
3.6級(jí)后,根據(jù)對(duì)方血量的情況,可以嘗試閃現(xiàn)大招將其帶走。盡量不要先開E然后閃現(xiàn)上去,如果對(duì)方反應(yīng)足夠快,當(dāng)你開E的時(shí)候,就已經(jīng)知道你肯定會(huì)閃現(xiàn)上來。這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該沉住氣,假裝上前補(bǔ)刀把W的被動(dòng)印記疊出來,然后尋找空隙Q對(duì)方一下之后假裝向后撤,對(duì)方見你已經(jīng)Q過,肯定會(huì)走上前來繼續(xù)補(bǔ)刀。這個(gè)時(shí)候立即殺個(gè)回馬槍,算準(zhǔn)閃現(xiàn)的距離和大招的極限范圍,閃現(xiàn)開大,瞬間暈住對(duì)方,補(bǔ)上技能輸出。
團(tuán)戰(zhàn)
凱南進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)十分重要,最好從敵方陣型的側(cè)方切入,能夠R到對(duì)方的C位,干擾敵方C位的輸出。可以根據(jù)自己的判斷來選擇是先手開團(tuán)還是后手切入,不要直接開E閃現(xiàn)進(jìn)入人群中開R,隊(duì)友可能跟不上且對(duì)方肯定可以猜出你開團(tuán)的想法。
帶上大掃描,在確定敵方?jīng)]有視野的情況下,算好距離,給隊(duì)友信號(hào)后,E加閃現(xiàn)加上海克斯科技腰帶進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行一場(chǎng)完美的團(tuán)戰(zhàn)。
當(dāng)對(duì)方有牛頭,風(fēng)女或者盲僧這類英雄存在的時(shí)候,切入后在開R的情況下立即開啟金身,不要因?yàn)樨潏DW那一下傷害導(dǎo)致被秒或者被強(qiáng)行推走。
打野——生化魔人 扎克
超遠(yuǎn)的gank距離,戰(zhàn)術(shù)性非常強(qiáng)
天賦
符文
紅色:法穿X9
藍(lán)色:成長(zhǎng)冷卻縮減X9
黃色:護(hù)甲X9
精華:成長(zhǎng)冷卻X9
核心出裝
游戲玩法
扎克在Gank過程中,E技能的釋放至關(guān)重要,E技能的落地位置可以選擇在敵人身后,因?yàn)閿橙嗽谠獾絞ank時(shí)第一反應(yīng)往往是向后撤,一旦成功用E技能擊飛敵人,扎克就可以打出不小的爆發(fā)傷害。
E技能沒有命中敵人時(shí),扎克需要及時(shí)后撤,如果逗留過久,敵方打野前來支援后沒了E技能的位移,扎克的處境十分危險(xiǎn)。
在扎克血量不健康的時(shí)候,刷野怪就不要交E技能,遭遇敵方打野入侵時(shí),沒了E技能的位移,扎克很容易遭到擊殺。
河道的螃蟹由于不會(huì)還手,扎克可以利用它來?yè)毂粍?dòng)細(xì)胞回復(fù)一些血量,同時(shí)也能控制河道視野,一舉兩得。
團(tuán)戰(zhàn)
團(tuán)戰(zhàn)期間,以防御裝為主的扎克自然是上去賣肉賣被動(dòng)吸引火力,不過扎克需要隨時(shí)注意隊(duì)友的位置,一旦和隊(duì)友脫節(jié),被動(dòng)的細(xì)胞能起到的作用微乎其微。
在團(tuán)戰(zhàn)中,扎克可以帶個(gè)真眼放在腳下,利用E技能的先手能力開團(tuán),不過一定要注意隊(duì)友能不能跟上,因?yàn)镋技能的位移確實(shí)超遠(yuǎn),E中敵方C位后立馬接大招,讓大招盡可能的擊飛更多的敵人。
結(jié)束語(yǔ)
以上就是本次周免的開黑攻略啦,希望大家無論是用來自己玩,還是和朋友一起開黑,都能找到制勝之道。
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