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發(fā)布時間:2016-11-08 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
S7將至,其中最大改動的定位莫過于刺客,而若要提起S6出場率較熱門的當(dāng)有幽夢之靈,而在S7的時候幽夢又一次獲得更新,而這一次又將讓其地位又有什么變化呢?讓筆者為大家解析解析。
刺客重現(xiàn)輝煌?S7更新重點(diǎn)區(qū)
上一次刺客的輝煌是什么時候?大概就是S3吧,皎月引領(lǐng)起了這個潮流,而劫在faker的一秀成名以及世界賽上100%BP率登上神壇,然而好景不長,接連的S4輔助崛起,S5坦克聯(lián)盟,都無疑將刺客的生存環(huán)境逼入深淵。
而在最近的S6版本,射手的崛起讓原本干著刺殺勾當(dāng)?shù)拇炭鸵姷搅撕诎抵械氖锕?,最有力的證明莫過于劫在韓服高達(dá)80%的ban率,而在這一次的S7中,我們看到了大量關(guān)于刺客的更新,更有甚者泰隆直接變成一個跑酷信條的信仰人士。
相對于其他定位的操作,刺客顯然需要更為細(xì)膩的操作,由此也帶來一些更具觀賞性的效果,對于這種效果本人還是蠻喜歡的,相對坦克的無腦堆肉然后推進(jìn)這種比賽顯然也是大家喜聞樂見的,而ADC則需要在輸出的同時更為謹(jǐn)慎的進(jìn)行自己的工作,這樣子帶來的游戲性以及觀賞性顯然都有明顯的上升。
至于問刺客太強(qiáng)導(dǎo)致的無腦秒的局面怎么辦的同學(xué),我只想說,拳頭的平衡機(jī)制就是太強(qiáng)的時候就離加入超級兵不遠(yuǎn)了,故而頂多在前五個版本中可能出現(xiàn)刺客肆行無腦帶走的局面外,以后的版本相對而言肯定會平衡很多。
刺客裝備對比,團(tuán)隊(duì)或個人?
在S7之中最大的關(guān)注點(diǎn)顯而易見的是刺客,而作為游戲的核心,裝備自然也受到關(guān)注,大致的,其中顯而易見的是他嗎大多數(shù)都增加了脫戰(zhàn)的機(jī)動性,借此來讓刺客對于團(tuán)隊(duì)的作用最大化。而其中最為專注移速的莫過于幽夢了,以至于丟掉了攻速效果,但這真的是不好的么?我們將直接對著三者(夜刃,幕刃,幽夢)進(jìn)行列舉并重點(diǎn)標(biāo)記三者的區(qū)別。
夜刃:攻擊力穿甲脫戰(zhàn)移速法抗主動:生成法術(shù)護(hù)盾
幕刃:攻擊力穿甲脫戰(zhàn)移速被動:類螳螂的被動被動:類懲戒F4(6)的BF
幽夢:攻擊力穿甲脫戰(zhàn)移速冷卻主動:增加移速
我們能很清晰的看見三者定位十分的明確,夜刃——保護(hù)性,幕刃——進(jìn)攻性,幽夢——機(jī)動性。
相對于進(jìn)攻性和保護(hù)性僅可用于自身,機(jī)動性能夠更好的對團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),故而就目前而言(數(shù)值一致的前提),就筆者而言更傾向于幽夢的機(jī)動性,其不單可以有利自身在solo時獲得一定的優(yōu)勢[然并卵])
并且就合成公式而言
夜刃=
十字鎬+
鋸齒匕首+
抗魔斗篷+675金幣(共3100) 幕刃=
鋸齒匕首+
暴風(fēng)大劍+850金幣(共3250) 幽夢=
考爾菲德的戰(zhàn)錘+
鋸齒匕首+100金幣(共3200)
相對于其他裝備合成的過程較為平滑的幽夢可以在較前期的時候便可以提供更多的效用,從而度過尷尬的比下有余,比上不足的過渡期。加之在三者中算較為便宜者,可是更好的選擇。
裝備英雄搭配,刺客亦需朋友
對于新版幽夢而言,原有的搭配結(jié)構(gòu),顯然因?yàn)樾轮鲃佣黄茐?,那么更好的體系應(yīng)該是什么?
我們不妨先確立幾個關(guān)鍵詞以讓幽夢作為裝備的核心,從而獲取收益。
冷卻:目前的就目前的AD刺客而言,大多數(shù)是技能型的刺客,故而CD的加成還是很有必要的。
移速:這里的移速筆者更偏向于普通移速甚至戰(zhàn)斗移速,而非脫戰(zhàn)移速,由于幽夢本身已帶了脫戰(zhàn)移速屬性,而一旦多個脫戰(zhàn)屬性失效,很有可能讓你移速掉落到一個你始料未及的地步,從而讓你估算錯誤,從而導(dǎo)致刺殺失敗。
面板傷害:穿甲代替了固定護(hù)甲的出現(xiàn)代表了刺客在后期依舊具有較高的穿透能力,此時所需要的就是面板傷害來提供一定的傷害,避免出現(xiàn)穿甲上去了,而面板不高導(dǎo)致打不出傷害。這樣子你的穿甲高到把對面打成負(fù)數(shù),傷害也不高局面。
三速鞋提供的移速無疑是在普通移速的鞋子中最高的,并且自帶減緩減速程度的效果更是能夠讓刺客可以更好的在對手有強(qiáng)而有力的技能時,更好的切入擊殺對手C位。
黑切所帶凈蝕效果,讓刺客可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗時依舊具有高于平常的機(jī)動性,并且?guī)в械?0%冷卻縮減,也能夠很大程度縮減傷害周期,再進(jìn)一步所提供的生命值可以讓你有更好生存能力。
當(dāng)然了,所能搭配的裝備不僅這些如:破敗,輕語等,但是在這里列舉的裝備都比較萬金油一些,在大部分情況下都是可以選擇購買從而從中獲取收益的。
若要給刺客列舉個榜單,那么劫必然是高居榜首的,高操作性以及強(qiáng)力的單體爆發(fā)都無疑讓劫可以快速的擊殺對手脆皮然后快速的撤離,并且由于位移技能不嚴(yán)格而言有三段,故而可以在刺殺后與對手保持一個較為安全的距離,然后開啟幽夢逃跑抑或追殺殘血。
新版男刀技能重置相信大家看了,令人耳目一新的是那跑酷式的翻墻,看起來機(jī)動性很高……看起來,在機(jī)動性高的前提是要有墻,并且開啟R后的隱身并不會被幽夢打破,故而開R后同時開啟幽夢可以很快速的穿越一個屏幕的距離從而進(jìn)行擊殺。
與泰隆同理,R技能隱身并不會被打斷,并且獅子狗對于移速的要求較高(因?yàn)槊撾x草叢與隱身會有一小段時間依舊可以撲街……)故而大量移速可以讓獅子狗更好的進(jìn)行追捕,同時配合R技能高額移速可以讓獅子狗走更多的彎從而確保目標(biāo)是否落單。
結(jié)語
一代版本一代神,代代版本換新人,無疑是對英雄聯(lián)盟最好的歸納,而對于刺客我卻情有獨(dú)鐘,希望他們可以在這條路上走的更遠(yuǎn)吧,與諸位玩家一起。
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