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有人說(shuō),古爾丹都被捏爆了,還玩什么術(shù)士;
有人說(shuō),引以為傲的斬殺都跳票了,還玩什么術(shù)士;
有人說(shuō),燃燒軍團(tuán)都把你除名了,還玩什么術(shù)士;
有人說(shuō),唯一的爆發(fā)技能都收走了,還玩什么術(shù)士;
但我不依不饒的,堅(jiān)持著這份紫色的浪漫;
我是森森情楓,我來(lái)帶你,打大密。
本貼旨在引導(dǎo)那些對(duì)自己的專精天賦飾品有分歧、拿捏不定、又無(wú)人可問的術(shù)士們,推薦給你們幾套天賦樹,針對(duì)不同副本、不同職業(yè)搭配,讓紫色的傷害條排在前列,只盼在低迷的版本,依然有我們?cè)陝?dòng)的靈魂!
近期使用過的ID:森森情楓、小主千千歲、天下無(wú)狗。如果曾相遇過,那真是緣分。
第一章 副本定位
放平心態(tài),我們首先分析一下術(shù)士的優(yōu)勢(shì)所在:
恐怖的雙線三線能力(永久浩劫毀滅術(shù))
全職業(yè)領(lǐng)跑的長(zhǎng)時(shí)間aoe能力(黑眼內(nèi)爆惡魔術(shù))
爆發(fā)清理低血量小怪的能力(靈魂烈焰痛苦術(shù))
戰(zhàn)斗時(shí)間在一分鐘-三分半的純單體能力(惡魔箭惡魔術(shù))
反思自己的弱點(diǎn),術(shù)士的劣勢(shì)在于:
沒有高頻移動(dòng)戰(zhàn)能力
無(wú)斬殺能力
惡魔術(shù)無(wú)短cd單體爆發(fā)能力
毀滅術(shù)無(wú)長(zhǎng)時(shí)間單體能力
優(yōu)劣先擺在這里,我們把大米分成三部分:
2-6低層割草:節(jié)奏快,偏aoe,秋風(fēng)掃落葉,boss戰(zhàn)比重低。
7-9中層速推:要求穩(wěn)定性,怪物波數(shù)分解的多一些,boss戰(zhàn)比重上升。
10+高層沖刺:要求有默契配合的團(tuán)隊(duì),某些時(shí)候用特殊的技巧跳怪,boss戰(zhàn)比重很高。
根據(jù)我們的目的不同,是想要在boss戰(zhàn)中打出逆天數(shù)據(jù),抑或是迅速通關(guān)拿更多箱子,我們的選擇都會(huì)不同。所謂揚(yáng)長(zhǎng)避短,提前分析環(huán)境,把握傷害機(jī)會(huì),我們才能更加隨心所欲。
舉個(gè)例子,同樣是五層艾薩拉,如果隊(duì)友是熊德神牧浩劫踏風(fēng),縱使切了aoe天賦,也搶不到太多傷害,五個(gè)人的整體dps都不會(huì)太高,反而不如切個(gè)偏單體的惡魔箭內(nèi)爆彼此都舒服;如果隊(duì)友是暗牧戰(zhàn)坦盜賊,那么黑眼內(nèi)爆A起來(lái),全程傷害就會(huì)非常可觀。現(xiàn)在術(shù)士被詬病最嚴(yán)重的就是沒有一套既能aoe、單體又可觀的萬(wàn)金油天賦,因此能否發(fā)揮出職業(yè)優(yōu)勢(shì)來(lái),就是區(qū)分新手老鳥的主要條件了。作為功能性極強(qiáng)的我們,一定要學(xué)會(huì)認(rèn)清隊(duì)友的能力,團(tuán)隊(duì)缺少什么樣的輸出點(diǎn),我們就理所當(dāng)然的去補(bǔ)足缺口。
第二章 裝備選擇
裝備屬性:耐力>智力>急速>其他
裝等至上 血量提升能帶來(lái)自信心。
圣物選擇:
毀滅術(shù):混亂箭回片、獻(xiàn)祭暴擊、獻(xiàn)祭傷害、混亂箭爆傷
惡魔術(shù):末日傷害、火焰箭傷害
飾品選擇:一個(gè)優(yōu)秀的術(shù)士,aoe階段和打boss階段應(yīng)該使用不同的飾品。
Aoe階段:不穩(wěn)定的爆炸軟泥、籠中恐魔、埃蘭的舒緩紅玉。
單體boss:不穩(wěn)定的奧數(shù)水晶、蟲巢、勇氣號(hào)角、地獄火文書、尖刺之舌、時(shí)光碎片取高裝等的佩戴。
禁用飾品:扭曲之風(fēng)
套裝選擇:
蘇瑪拉雙本頭肩套裝:
卡拉贊項(xiàng)鏈披風(fēng)套裝:
附魔及藥水:
披風(fēng)200智力
戒指200急速
項(xiàng)鏈 隱匿薩特之印
藥水:選用最新版的延時(shí)之力藥水
橙裝推薦:
護(hù)盾項(xiàng)鏈高層很好用。
魔力之擊束具(大部分時(shí)間是無(wú)敵的存在,控制點(diǎn)殺的時(shí)候請(qǐng)摘下,多跟隊(duì)友溝通,創(chuàng)造雙目標(biāo)輸出條件,能有效提升本體傷害)。
辛多雷護(hù)腕(清最后波小怪的時(shí)候 和號(hào)角一起換上,boss戰(zhàn)提供的爆發(fā)能力異常出眾)。
循環(huán)儀式、靈魂神龕(核心橙,dps提升顯著)。
第三章 天賦優(yōu)化
給兩套惡魔術(shù)天賦模板。
惡魔模板I(黑眼內(nèi)爆暗影烈焰):
這一套偏重于aoe能力,由于黑眼需要一個(gè)碎片,所以第一層選擇了暗影烈焰天賦迅速補(bǔ)充碎片,使得節(jié)奏不太拖拉。推薦沒有橙腰帶以及橙肩膀的非洲兄弟們使用。
長(zhǎng)時(shí)間Aoe手法:往怪堆扔古手--暗影烈焰--黑眼--惡魔增效--(惡魔之怒--到四片古手--內(nèi)爆)--循環(huán)
由于群體末日大概在12-15s的時(shí)候跳出來(lái),會(huì)有一波碎片滿溢,因此推薦用Doomshards插件監(jiān)視碎片時(shí)間,連打兩波古手。
爆發(fā)Aoe手法:往怪堆扔盡可能多的古手-視小怪低血量階段一波集中內(nèi)爆。
單體手法:狗、黑眼卡cd使用,每次增效盡可能覆蓋更多的寵物,也就是說(shuō)五片的時(shí)候狗-古手-增效是最優(yōu)的手法。
暗影烈焰的用法:純單體的時(shí)候,等兩層cd都轉(zhuǎn)好了開始扔,在目標(biāo)身上的dot剩1-2s的時(shí)候(視與怪物的遠(yuǎn)近)用下一層,這樣能完美卡上三層;aoe階段比較隨意,可以用來(lái)補(bǔ)片放黑眼放地獄火,或者是前一輪aoe結(jié)束時(shí)手里剛好一個(gè)碎片也沒有了,下一波怪可以先打個(gè)暗影烈焰然后古手迅速上滿末日。
惡魔模板2(惡魔箭內(nèi)爆魔性征兆):
這一套相比于第一套模板,更加強(qiáng)化了單體能力;
如果有橙肩膀,第一層的免費(fèi)狗天賦可以讓你更快的積攢碎片;
如果有橙腰帶,推薦在高血量多目標(biāo)階段放棄內(nèi)爆,最大化末日傷害。
再給兩套毀滅術(shù)天賦模板:
毀滅模板I(犧牲浩劫):
這一套天賦擁有睥睨全職業(yè)的2-3目標(biāo)能力,挨個(gè)掛上獻(xiàn)祭之后幾乎可以無(wú)限雙目標(biāo)混亂箭;
aoe主要靠惡魔之力,但是主要還是針對(duì)一群小怪的高危雙目標(biāo)進(jìn)行輸出,團(tuán)隊(duì)作用顯著;
單體能力中下,盡量避免在多個(gè)純單體boss的副本中采用。
毀滅模板2(仆從):
這一套天賦擁有上乘的單體輸出能力和團(tuán)隊(duì)輔助能力;
單體戰(zhàn)斗只要不超過三分鐘都可以排在前面;
仆從是我最推薦的天賦之一,視情況多出一個(gè)嘲諷、驅(qū)散、打斷,對(duì)通關(guān)有極大幫助。
在綜合的天賦選擇上,這里列出幾點(diǎn)關(guān)鍵因素:
低層速刷的時(shí)候,一路跑著飛,小怪帶著boss一起開,請(qǐng)點(diǎn)出爆燃沖刺跟上團(tuán)隊(duì)節(jié)奏。
有激勵(lì)詞綴的時(shí)候,請(qǐng)點(diǎn)出浩劫?gòu)?fù)仇天賦,充分利用好雙線下血的優(yōu)勢(shì)。
有狂暴詞綴的時(shí)候,小怪35%血預(yù)讀暗怒。
有血池詞綴的時(shí)候,針對(duì)那些站在血池上不動(dòng)并且放技能的怪,恐懼可以讓他們回到正確的位置上。
有死疽詞綴的時(shí)候,強(qiáng)烈建議帶仆從藍(lán)胖,頻繁換嘲可以減輕坦克很多壓力。
繁盛詞綴下,惡魔術(shù)表現(xiàn)優(yōu)于毀滅。
第四章 通用技能
治療石:除非痛苦術(shù),不然不建議食用,大紅效果好很多。
靈魂石:如果有會(huì)戰(zhàn)復(fù)的隊(duì)友,建議提前把靈魂石綁給治療或者坦克,2秒多的讀條實(shí)在不方便應(yīng)急。
恐懼:恐懼在大秘境中并不是一個(gè)靠譜的控制手段,持續(xù)時(shí)間太短,而且會(huì)觸發(fā)比如蟲巢的dot。
暗影之怒:由于不是瞬發(fā)的,而且昏迷時(shí)間只有4s,建議作為團(tuán)隊(duì)中昏迷鏈的最后一環(huán)。
犧牲契約:犧牲寶寶20%血量,生成一個(gè)四倍血量的盾給自己,CD1分鐘
這個(gè)技能在有頻繁小傷害的場(chǎng)合十分受用,因?yàn)樵跔奚熨x下,開一次犧牲契約相當(dāng)于可以吃一次1.6倍自身血量的技能,在當(dāng)前版本來(lái)說(shuō),也就是350w-370w。優(yōu)點(diǎn)是時(shí)間短,應(yīng)對(duì)某些Boss的時(shí)間軸有奇效。然而劣勢(shì)也明顯,除非提前預(yù)知傷害提前開,如果殘血再開,那收益就很低;而且當(dāng)選擇仆從天賦時(shí),收益就遠(yuǎn)低于惡魔皮膚了。
不滅決心:40%免傷,免疫沉默打斷,持續(xù)8s,CD1或3分鐘
術(shù)士的盾墻,由于非常廉價(jià),因此靈活性非常好,開啟頻率很高。 當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)需要術(shù)士去戰(zhàn)復(fù)的時(shí)候,一定要養(yǎng)成習(xí)慣:“不滅決心+靈魂石”,因?yàn)橥g(shù)士戰(zhàn)復(fù)的時(shí)候是最脆弱的,要么死的人太遠(yuǎn),脫離治療視角;要么戰(zhàn)復(fù)的時(shí)候Boss正在引導(dǎo)技能(不然那人怎么會(huì)死?)。
吸取生命:術(shù)士唯一的回血手段,低血量時(shí)迅速使用。
惡魔掌控:
魅魔的魅惑和擊飛 魅惑在缺乏lr、fs的時(shí)候可以用來(lái)控制怪,擊飛可以打斷小怪的讀條。而在戰(zhàn)場(chǎng)中,擊飛的作用更大,有時(shí)可以直接把人從懸崖上拍下去。而在做成就時(shí)也經(jīng)常起作用,比如恐軌車站二王成就。
小鬼的灼療和驅(qū)散 小鬼灼療的機(jī)制是玩家先損失一部分血量(1%-2%),然后慢慢回復(fù)12%血量,它的實(shí)際作用不是這回血,而是當(dāng)你刷低級(jí)本無(wú)法自殺的時(shí)候,先開血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼療主人可以實(shí)現(xiàn)自殺。驅(qū)散如果設(shè)置自動(dòng),小鬼只會(huì)驅(qū)散主人被控制的魔法效果,不過由于它需要消耗小鬼能量,會(huì)對(duì)輸出有所影響,在副本中建議關(guān)閉。
/cast[@player]燒灼驅(qū)魔(特殊技能)
地獄獵犬的法術(shù)封鎖 暴雪對(duì)打斷的苛刻性每況愈厲,從元首的兩組四打斷鏈,到滾滾的五打斷鏈,甚至后面的暴君、索克雷薩、瑪諾洛斯、阿克蒙德,都需要安排打斷鏈,開荒時(shí)候如果沒有生存壓力,帶狗換得一個(gè)法術(shù)封鎖幫助打斷很有效果,也十分能夠體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神。
惡魔衛(wèi)士的巨斧投擲 單體眩暈,別忘了惡魔衛(wèi)士有這個(gè)技能,卡cd使用同時(shí)能最大化觸發(fā)橙裝“塞弗斯的秘密”的特效
放逐術(shù) 可以控制惡魔怪和畸變怪,在一些五人副本中有奇效。 對(duì)付暗影魔和水元素可以用這個(gè)宏:
#showtooltip
/targetexact 暗影魔
/targetexact 水元素
/cast [@mouseover,harm,exists][]放逐術(shù)
/targetlasttarget [help,noraid]
奴役惡魔 奴役后可以控制惡魔,某些惡魔有特殊技能,相信打過綠火的你并不陌生,大胖子1鍵沖鋒2鍵吐息3鍵回血是不是歷歷在目?魔法回廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分過癮的。
第五章 九大地下城的綜合推薦
天賦推薦 毀滅模板I
總計(jì)六波左右的2-4目標(biāo)、兩波aoe、以及三個(gè)帶有add的boss戰(zhàn),毀滅術(shù)表現(xiàn)優(yōu)秀,880裝備下全程45-50w
如果高層選擇這個(gè)本,一定要有aoe強(qiáng)力的隊(duì)友,記住,毀滅術(shù)在老一倒下之后才進(jìn)入優(yōu)勢(shì)階段,清理add的時(shí)候,優(yōu)先掛滿獻(xiàn)祭然后無(wú)限混亂箭泄片。
二號(hào)boss在每次召喚大怪前給boss掛浩劫,粉碎出現(xiàn)的小怪,盡量不要讀混亂箭,很容易讀空耽誤輸出影響心情。
海拉起手對(duì)中間的觸須上獻(xiàn)祭,給左邊觸須掛浩劫,然后對(duì)著右邊觸須輸出一波,之后每次出現(xiàn)新的單只觸須,直接掛上浩劫,并一直盯著首領(lǐng)框體,等待著新觸須的出現(xiàn),立馬雙目標(biāo)輸出。P2近戰(zhàn)位輸出,方便跑位。
天賦推薦 毀滅模板I
總計(jì)13波左右的2-4目標(biāo)、兩波aoe、以及四個(gè)帶有add的boss戰(zhàn),毀滅術(shù)稱得上此本vip,880裝備下全程42-45w
一號(hào)boss給boss掛上浩劫,一直盯著新出的小怪打,如果小怪血量很低,盡量不要讀空混亂箭。
三號(hào)boss會(huì)周期性的出兩只小怪,給boss掛浩劫一只一只去擊殺而不是給小怪掛浩劫雙目標(biāo)輸出小怪(最大化雙目標(biāo)時(shí)間)。
推薦天賦:惡魔模板I
總計(jì)3波2-4目標(biāo)、一只大怪、7波aoe、以及四個(gè)幾乎是純單體的boss和一個(gè)大量add的boss戰(zhàn),選用黑眼內(nèi)爆天賦,880裝備下全程42-45w
一號(hào)boss如果p2切成了浩劫形態(tài),在抬手瞬間一定要開啟不滅決心防止被秒。
二號(hào)boss永遠(yuǎn)用吸取生命來(lái)騙侵蝕靈魂,并且保持boss在你和折磨寶珠之間。
眼球boss在轉(zhuǎn)階段回來(lái)前也要狂搓技能攢滿小鬼。
高層的石頭人boss,第一次開機(jī)關(guān)建議在第一次出小怪的時(shí)候,這樣后邊還能再開一次。
推薦天賦:惡魔模板I
總計(jì)5波2-4目標(biāo)、7只單體大怪、3波aoe、以及一個(gè)純單體boss、一個(gè)附帶大量aoe的boss和一個(gè)帶有add的boss。很可惜,作為最簡(jiǎn)單的一個(gè)副本,由于包含的輸出模式太多樣化,術(shù)士在這個(gè)本的表現(xiàn)欠佳。矮子里拔大個(gè),黑眼惡魔箭天賦略勝其他。根據(jù)副本的buff情況不同,這個(gè)本無(wú)法給出dps參考。
二號(hào)boss,每次小鬼出現(xiàn)之后對(duì)著小鬼古手+內(nèi)爆,清理的速度會(huì)非常非???。
進(jìn)門第一座橋上的構(gòu)造體,很多隊(duì)伍選擇不擊殺從橋右邊繞過去,作為惡魔術(shù)士,一定要上馬再走,不然寶寶會(huì)add。
推薦天賦:惡魔模板I
總計(jì)3波2-4目標(biāo)、7波aoe、4只單體大怪、以及兩個(gè)純單體boss、一個(gè)附帶大量aoe的boss和一個(gè)帶有add的boss。Aoe占比很高,黑眼內(nèi)爆較優(yōu),880裝備下全程42-45w
一號(hào)boss起手不要交黑眼,每次等三只怪聚到一起,用古手上滿末日之后再放黑眼。
蛇頭boss,在66%和33%之前,預(yù)留一個(gè)黑眼cd,三目標(biāo)掛末日多線輸出。
推薦天賦:毀滅模板2
總計(jì)13組左右的2-4目標(biāo)、3波aoe、4只單體大怪、以及兩個(gè)純單體boss和三個(gè)帶有add的boss,毀滅術(shù)vip,推薦帶仆從小鬼,這里驅(qū)散很重要,給治療省下很多GCD抬血。880裝備下 全程42-45w
幻雷者點(diǎn)名的閃電帶擊暈的技能,被擊暈后立馬驅(qū)散自己防止combo。
神王斯科瓦爾德的沖鋒,可以用傳送門和傳送法陣規(guī)避掉。
奧丁的明光風(fēng)暴,9層以下都可以開不滅決心硬吃,作為一個(gè)小短腿,跑來(lái)跑去不值當(dāng) 。
推薦天賦:惡魔模板I
海量aoe,中量2-3目標(biāo),以及三個(gè)純單體boss和兩個(gè)帶有add的boss,推薦黑眼內(nèi)爆惡魔術(shù),880裝備下全程45-50w
這個(gè)本,推薦點(diǎn)出惡魔法陣天賦,用于躲蜘蛛boss的閃擊、纏繞之網(wǎng),大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克絲的凈化儀式。
如果要用黑科技奴役惡魔,在使用隱身藥水跳怪之前,一定記得解散寵物。
推薦天賦:毀滅模板I
總計(jì)12組2-4目標(biāo)、3只單體大怪、3組aoe、以及兩個(gè)純單體boss和兩個(gè)帶有add的boss,推薦犧牲毀滅,880裝備下全程40-42w
一號(hào)boss在夜幕倒計(jì)時(shí)1s的時(shí)候給boss掛浩劫 輸出小怪
二號(hào)boss在糾纏之根倒計(jì)時(shí)1s的時(shí)候給boss掛浩劫 輸出小樹根
三號(hào)boss德薩隆在擊退之前,盡量站到boss的紅圈里,后退的速度會(huì)非常慢
推薦天賦:惡魔模板I
海量aoe,少量2-3目標(biāo),以及三個(gè)純單體boss和一個(gè)帶有add的boss,推薦黑眼內(nèi)爆惡魔術(shù),880裝備下視隊(duì)友a(bǔ)oe能力,全程50-60w
一號(hào)boss在50%轉(zhuǎn)階段之后,留五個(gè)片對(duì)著新出的鬼上古手,砸上暗怒,再對(duì)另外一邊的兩只女鬼上古手,然后暗影烈焰黑眼,這樣最大化女鬼的傷害。
建議地獄火全程交給小怪。
最后boss,妙用薩其爾的消耗才會(huì)傷害爆表,轉(zhuǎn)階段出buff之后,等待寶寶血量滿之后再用第一次薩其爾的消耗。
寫在最后:
這次應(yīng)[@風(fēng)之鹿乃]之邀寫了這個(gè)關(guān)于術(shù)士大秘境的東西。一路下來(lái)發(fā)現(xiàn),上個(gè)版本寫攻略的時(shí)候,洋洋灑灑好幾十頁(yè),可以摳的細(xì)節(jié)真的很多(如果需要過往版本術(shù)士攻略的可以在群里問我要),這次我著實(shí)有一種不得不強(qiáng)行湊字?jǐn)?shù)的感覺。如果看官覺得內(nèi)容空洞乏味那真的是慚愧,毀滅術(shù)唯一值得做文章的浩劫和暗影灼燒,現(xiàn)在一個(gè)可以隨便使用,另一個(gè)成了天賦幾乎沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì);惡魔術(shù)轉(zhuǎn)換了一個(gè)機(jī)制,成了一個(gè)玩卡CD的職業(yè),對(duì)于buff的監(jiān)控退化到了極致。另外,很多朋友出于興致,問我要痛苦術(shù)的打法,淺嘗輒止,這里給出一套天賦,適合在卡拉贊使用,祝所有的術(shù)士都能成為團(tuán)隊(duì)中的大腿!
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