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發(fā)布時(shí)間:2016-11-10 15:23 來源: 作者:未知
暴雪這次更新帶來了加基森,一個(gè)海邊的港口城市,一個(gè)包容的開放的城市。這次更新帶來了很多新奇的東西,這次的更新會(huì)將爐石導(dǎo)向什么樣的地方呢。
冠軍的試煉:2015年8月
冠軍的試煉更新了兩張卡牌一張是雜耍食法者,一張是充能戰(zhàn)錘。
雜耍食法者:中立卡牌,能夠復(fù)制對(duì)手的英雄技能,這是第一次引入了對(duì)英雄技能的改變,
充能戰(zhàn)錘:薩滿職業(yè)武器,武器用完之后,能夠?qū)⒂⑿奂寄軗Q成2點(diǎn)傷害,目標(biāo)可選的技能,這算是對(duì)弱勢英雄技能的一次加強(qiáng)。
裁決者圖哈特:中立卡牌,能夠加強(qiáng)你的技能效果,這張卡牌的使得所有英雄的技能都可以獲得強(qiáng)化。
這次版本的更新帶來了技能變化的第一步嘗試,同時(shí)也引入了職業(yè)技能的強(qiáng)化,使得爐石第一次進(jìn)入了技能變化的時(shí)代。
冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì):2015年12月
芬利:一個(gè)1費(fèi)的小魚人為我們帶了技能的變化,這一次是全職業(yè)的技能變化,也算是對(duì)冠軍測試的一次完美回應(yīng),小魚人的加入模糊了一些職業(yè)的框架,以前戰(zhàn)士只能打防御,而現(xiàn)在的戰(zhàn)士因?yàn)榉依募尤氪蚱鹂旃ヒ彩堑眯膽?yīng)手。而薩滿也因?yàn)轸~人和穴居人的加入變成了瘋狂的快攻者,一時(shí)間橫掃天梯。
這次版本徹底的為我們帶來了技能的變化,使得職業(yè)的限制被降低了,暴雪這次的嘗試使得職業(yè)的概念被一定程度上模糊了。
卡拉贊:2016年8月
棄暗投明,這是一種嘗試,一種將職業(yè)卡牌進(jìn)行更換的嘗試,8月份的更新往往是對(duì)于未來的大更新的一個(gè)前哨站。棄暗投明的加入使得大家對(duì)于術(shù)士的娛樂玩法得到了加強(qiáng)。另外吹噓海盜的加入,也使得一個(gè)職業(yè)能夠掌握更多職業(yè)的卡牌變成了一個(gè)現(xiàn)實(shí),不在是某個(gè)職業(yè)只能固定打出一套卡牌了。職業(yè)的界限從職業(yè)卡牌上得到了一次模糊。
加基森:2016年12月
發(fā)現(xiàn)機(jī)制:這次暴雪更新了許多卡牌,再次將職業(yè)的特性模糊,那就是一張卡牌可以發(fā)現(xiàn)三個(gè)職業(yè)的職業(yè)卡牌,而這張卡牌是這三個(gè)職業(yè)都可以帶的,職業(yè)的特點(diǎn)在下個(gè)版本將戶再次得到模糊,到時(shí)候你要防范的卡牌變得越來越寬廣,有些時(shí)刻你都不知道自己可能被對(duì)面的一張什么卡牌干掉。可能圣騎士拿出了一張亂斗,戰(zhàn)士掏出了一張獸群呼喚,你想斬殺的時(shí)候獵人拍出了佛丁,這是一個(gè)混亂時(shí)代的到來。
陣營:這次即將到來的更新,為我們帶了了陣營機(jī)制,隸屬于不同的陣營你可以使用的一些該陣營的特殊卡牌,這也帶來了一些新的改變,他擴(kuò)充了一下選擇的范圍,不在是職業(yè)之間的區(qū)別,他還帶來了陣營的區(qū)別,不同的陣營和不同的職業(yè)之間帶來了更多的變數(shù)。
自定義:這是第一次引入的概念,自定義一張法術(shù)的卡牌,但是這個(gè)自定義還是有一定的限制的,比如費(fèi)用的選擇,效果的選擇等等,還不是完全意義上的自定義。但是這也是一個(gè)新的嘗試。這樣的嘗試為游戲帶來了太多的改變,至于這些改變是好是壞,現(xiàn)在我們還是很難下定論,但是一口氣出了這么多還是要有個(gè)適應(yīng)的過程的。
展望:
根據(jù)暴雪的尿性,在職業(yè)的改變上已經(jīng)加入了許多,那么下一步應(yīng)該就是在陣營和自定義上做文章了。之后的版本更新很可能是圍繞著這兩個(gè)點(diǎn)。
未來是不是也會(huì)像魔獸一樣引入對(duì)立概念,選擇幫助兩個(gè)聯(lián)盟,然后可以獲得該聯(lián)盟的專屬卡牌之類的。
甚至在不久的將來開出第十個(gè)職業(yè)也是一種新的嘗試。
暴雪2015年和2016年的更新,暴雪在將職業(yè)、職業(yè)卡牌的界限模糊化,使得不同職業(yè)之間具有差異性但又不是那么強(qiáng)的差異性。他正在引導(dǎo)我們進(jìn)入一個(gè)完全自主的游戲世界,或許到時(shí)候卡牌游戲能夠真正的自定義游戲,自由度極高。
這是一個(gè)混亂的時(shí)代,也必將是一個(gè)大師輩出的時(shí)代。
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