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發(fā)布時(shí)間:2012-01-05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
看過(guò)的人可能不多。在游戲剛剛內(nèi)測(cè)時(shí),那時(shí)的我還因?yàn)镈3D9無(wú)法進(jìn)入游戲。曾經(jīng)對(duì)狙擊槍的使用戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行過(guò)一次介紹,因?yàn)槿鄙儆螒蛑袑?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。只能在戰(zhàn)術(shù)角度粗略的談一下。。。關(guān)于狙擊槍游走和擊傷敵軍進(jìn)而擊傷救援人員的辦法。。。。
一眨眼,又是兩個(gè)月過(guò)去了。包括我在內(nèi)的大家,也從小貓小**成長(zhǎng)為一只只看見(jiàn)菊花眼睛就放光的禽獸。。。
那時(shí)的我對(duì)于狙擊槍的理解 僅僅在SVD的殺傷性能上 其他的一概不了解。。。
所以那時(shí)候的我也僅僅停留在定點(diǎn)狙擊,練習(xí)精確瞄準(zhǔn)的層面上。。。。殺人數(shù),,不超過(guò)20
經(jīng)過(guò)兩個(gè)月的狙擊,期間也轉(zhuǎn)變使用AK和噴子,雖然AK與噴子存在爭(zhēng)議并且打起來(lái)比價(jià)爽快,但是打完一遍,最后還是發(fā)現(xiàn),狙擊仍然是高擊殺低死亡率最好的武器。。。。在戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境勢(shì)均力敵或者稍有壓力的情況下,一把好的狙擊可以瞬間封死一條道路。
并且給對(duì)手絕對(duì)的壓力,吸引對(duì)手最脆弱的神經(jīng)。
在這兩個(gè)月的實(shí)踐中,對(duì)于AWP和SVD有了一個(gè)大體的理解。。。在此與大家分享
不談實(shí)際,就是游戲。SVD與SWP雖然同樣是狙擊槍?zhuān)?,但是在使用特點(diǎn)上可以說(shuō)各自有非常鮮明的特點(diǎn)。
首先說(shuō)SVD,這是我的招牌槍
SVD在使用上,偏向于游走和續(xù)航,槍比較輕,如果只帶一把SVD,奔跑速度也很快,最主要的是自動(dòng)換彈,可以快速的打出第二槍而不需要回到掩體。這使得SVD可以在沒(méi)有后援和火力支援的情況下進(jìn)行單點(diǎn)擊殺----也就是一挑多。前提是有豐富的游走經(jīng)驗(yàn)和過(guò)硬的心理素質(zhì)。。。
SVD的不足。。如果你使用了AWP再使用SVD。。。相信很多人都能體會(huì)到SVD開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡以后的不穩(wěn)定性。槍打出去以后發(fā)飄,尤其是練習(xí)開(kāi)兩槍以后。狙擊鏡會(huì)上下?lián)u晃兩下多一點(diǎn) 而且威力相對(duì)較小。。。(這個(gè)其實(shí)影響不大,我的原則是必須打頭)
SVD我的使用方法:
1
我一直使用SVD,開(kāi)始時(shí)定點(diǎn)狙擊,一旦開(kāi)了一槍?zhuān)?,總?huì)有人在暗處默默地等你開(kāi)第二槍?zhuān)?,,然后中你一顆子彈。。。但這是必須經(jīng)歷的一段磨練,因?yàn)槟愕木_包頭和快速回到掩體的基本功必須經(jīng)過(guò)這一段才能練出來(lái)。。。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)可以在兩個(gè)人地瞄準(zhǔn)下 打死其中一人仍然能活著 或者連續(xù)開(kāi)槍包頭打死兩人以上。。。你可以練習(xí)游走了
2
游走,有兩種 一種是定點(diǎn)游走 一種是全圖游走
全圖游走,就是按照狙擊槍的實(shí)際使用方法,在幾個(gè)狙擊點(diǎn)間跑動(dòng),然后蹲守一會(huì)再換位。這樣的方法比較大眾化,也比較簡(jiǎn)單 在此不提
定點(diǎn)游走。也就是初級(jí)的移動(dòng)狙,分為兩種,一種是打開(kāi)狙擊鏡移動(dòng)著打擊目標(biāo),一種是蹲點(diǎn)預(yù)瞄之后 起身瞄準(zhǔn)之后游走。這個(gè)比較難,但是灰常好用~~起身之后向左或者右 把自己移動(dòng)的提前量也計(jì)算在預(yù)瞄里面。。。也就是“在預(yù)瞄的時(shí)候瞄的更偏一點(diǎn)”起身之后移動(dòng)一下 馬上開(kāi)槍。在長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)以后 基本上你被爆頭是不可能了
3
SVD的心理
打SVD,不要去蹲坑,一槍打出去。沒(méi)打中,你就要馬上想到。他會(huì)進(jìn)掩體,他知道你的位置。他下一步要做的事情是什么?對(duì)了他會(huì)預(yù)瞄你。大部分人死的不明不白,就是因?yàn)?他預(yù)瞄沒(méi)問(wèn)題,問(wèn)題是他又在原來(lái)的位置上露頭了,,,我一般會(huì)在開(kāi)一槍以后回到掩體馬上再露頭,直接瞄在對(duì)方剛才頭部的位置,,,8成 他會(huì)自己把腦袋送出來(lái)。。。
另外,有一個(gè)竅門(mén),,對(duì)付在掩體中移動(dòng)的狙擊手,,,紅色的三角。。。你們懂得。。不過(guò)前提是你們要知道對(duì)方站起來(lái)的高度,
千萬(wàn)不要追著對(duì)方的腦袋或者紅色三角移動(dòng)狙擊鏡,你根本沒(méi)時(shí)間挑起槍管打中突然站起來(lái)的敵人。。要猜到他要在哪里站起來(lái) 瞄在那里提前起身,如果他沒(méi)有露頭(猜錯(cuò)很常見(jiàn)),一秒鐘只有一秒鐘 馬上躲回來(lái),不要覺(jué)得他會(huì)馬上露頭了 我再等一會(huì)。那時(shí)候你已經(jīng)開(kāi)始緊張了。。他露頭你的手就會(huì)一抖。。。。不信可以試試
4
甩槍
QQ里面不像CS一樣可以甩的那么夸張,但是在打移動(dòng)靶的時(shí)候或者瞄準(zhǔn)稍有偏差的時(shí)候可以甩一下 距離嘛 把對(duì)方頭部外圍畫(huà)一個(gè)橢圓 從上到下是頭部到胸部的距離。左右要短很多 是貼著耳朵的距離 這個(gè)范圍內(nèi) 甩槍可以爆頭 但是在甩的過(guò)程中一定要冷靜 不可以一下劃過(guò)去 也不可以亂抖一氣 慢一點(diǎn) 小小的一劃 不要超過(guò)這個(gè)范圍 不然。。你的子彈就是你的喪鐘
5
打移動(dòng)靶
SVD因?yàn)榉€(wěn)定性不好 移動(dòng)靶打的不如AWP穩(wěn)定。建議開(kāi)始練習(xí)時(shí)打提前量,,,也就是露頭瞄準(zhǔn)對(duì)方跑過(guò)的前方,在臉剛剛碰到紅點(diǎn)的時(shí)候開(kāi)槍。。不要腦袋完全進(jìn)入紅點(diǎn)中央,(對(duì)于Z字形移動(dòng)的敵人,,建議不要瞄準(zhǔn) 如果預(yù)瞄相當(dāng)熟練 才可以打)
6
沖鋒狙
前兩天看到了沖鋒狙擊的視頻,,,我心血來(lái)潮 練習(xí)了一下,,,開(kāi)始還挺好用,后來(lái)一旦對(duì)方有兩條以上的火力網(wǎng),,,就失去作用了 我沖鋒并不熟練。。。對(duì)我來(lái)說(shuō) 沖鋒狙使用價(jià)值并不高。。首先失去了狙擊的安全性。。其次失去了準(zhǔn)確性 如果有愿意練習(xí)的 可以試一下。。。需要相當(dāng)熟練的大小狙擊鏡的切換能力和走位能力 如果你暴露在兩條火舌下,,,你就死定了AWP
AWP我用的不太多。。。但是因?yàn)槁?tīng)說(shuō)升級(jí)送永久AWP 卻不送SVD。。。我悲催的練習(xí)了兩個(gè)星期。。。(為啥不能選槍呢。。。)
首先說(shuō)AWP的性能 相對(duì)于SVD,AWP穩(wěn)定性比較高。。。如果SVD擦邊卻沒(méi)打中對(duì)方的腦袋 AWP就能爆頭。。。
但是因?yàn)锳WP是手動(dòng)上堂。而且只有5發(fā)子彈 所以 續(xù)航能力。。。幾乎沒(méi)有。。習(xí)慣SVD的我在開(kāi)完一槍以后,常常不習(xí)慣AWP蹲下上堂的動(dòng)作 而變成一個(gè)杯具的活靶子。。。。
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