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發(fā)布時(shí)間:2016-11-16 15:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
攻略前言
在S7賽季,最容易5殺的旋轉(zhuǎn)女孩—卡特琳娜已經(jīng)被更新,想要如何玩好全新的團(tuán)戰(zhàn)5殺機(jī)呢?一起和筆者來(lái)看一下下面這篇文章吧。
技能更新分析
伺機(jī)待發(fā)[ W ] (新)
消耗:無(wú)
冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11 秒
向空中拋出匕首,獲得50/60/70/80/90%移動(dòng)速度加成,該速度加成會(huì)在1.25秒內(nèi)逐漸衰減。
我們知道,卡特是很考驗(yàn)距離判斷的英雄,有的時(shí)候就是差一點(diǎn)點(diǎn)就能E到東西了,但是距離沒(méi)控制好+1m也沒(méi)用。不過(guò)新版本這個(gè)問(wèn)題一定程度上被解決了,W技能釋放時(shí)可以提供高額移速加成,讓你瞬間加速盡量去“夠”那個(gè)距離,從而達(dá)到各種極限距離秀操作的夢(mèng)想。
E技能
瞬步[ E ]
冷卻時(shí)間從 12/10.5/9/7.5/6秒 調(diào)整為10/9.5/9/8.5/8秒
范圍從 700 提高至 725
基礎(chǔ)傷害從 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90
加成率從 0.25AP 調(diào)整為 0.65總AD + 0.25AP
移除 可以對(duì)守衛(wèi)使用E
新增 可以對(duì)掉落的匕首使用E
新增 E現(xiàn)在會(huì)重置卡特的普攻
新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷卻時(shí)間78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16級(jí)時(shí))。
從只能跳單位變成跳匕首。這使得卡特的靈活性得到了翻倍的提升。為什么這么說(shuō)呢?我們知道卡特想要秀操作要么跳兵要么跳眼,但是如果你沒(méi)眼,周圍也沒(méi)兵線,那么卡特就會(huì)變得非常雞肋,跟沒(méi)位移沒(méi)什么區(qū)別了。但是全新的E技能機(jī)制使得卡特可以隨時(shí)跳匕首逃生,有點(diǎn)類似于原來(lái)妖姬W的螺旋騷機(jī)制?,F(xiàn)在對(duì)付卡特不僅要小心周圍的小兵,更要小心隨時(shí)出現(xiàn)在周圍的一把匕首。
卡特的玩法得到了很大的改變,不再是以前無(wú)腦一套輸出的卡特了。S7中的卡特,將會(huì)讓人們見(jiàn)識(shí)到她的恐怖。QW技能的匕首加上被動(dòng)殺人或助攻以后的刷新技能??梢宰尶ㄌ?fù)碛袠O強(qiáng)的陣地戰(zhàn)能力。E技能在對(duì)匕首使用時(shí)的超短CD,可以讓卡特像一道閃電一樣穿梭在敵方英雄之間。打出傷害同時(shí)可以利用E技能撤退。
S7中的卡特在團(tuán)戰(zhàn)中更加恐怖。W技能可以在短時(shí)間類為卡特提供很高的機(jī)動(dòng)性,而Q技能的遠(yuǎn)距離消耗,可以在團(tuán)戰(zhàn)前打出不俗的傷害。E技能之后找到一個(gè)好的切入時(shí)機(jī),在匕首較為多的地方,使用瞬步,拾取匕首然后R收割。一旦有殘血英雄扛不住傷害,為卡特刷新了被動(dòng)。接下來(lái)的匕首亂舞可以瞬間殲滅地方團(tuán)隊(duì)。
新舊版卡特比較
老版本的卡特追求的是瞬間的爆發(fā)能力,在使用E切入后再使用大招,而之后的結(jié)果往往是大招被打斷然后被擊殺。舊版的卡特就是要么撐死要么餓死的英雄,當(dāng)她加入團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,要么容易拿到5殺,要么就是被一秒打穿。
新版本的卡特不再單純的依賴大招的輸出能力,更加偏向于不斷地使用Q+E或W+E來(lái)多次切入戰(zhàn)場(chǎng),S7重新回歸的卡特雖然不像之前那樣無(wú)腦,但只要操作得當(dāng)?shù)脑拏Ω?,而且擁有多段唯一,靈活性極高。在有可能左右勝負(fù)的同時(shí),還能降低一定的冒險(xiǎn)性,而不至于輸?shù)粢磺小?
卡特的爆發(fā)能力也得到了強(qiáng)化,原來(lái)你需要同時(shí)釋放EW兩個(gè)鍵,現(xiàn)在只需要找到關(guān)鍵的那把匕首E過(guò)去就能瞬間造成毀滅性的傷害。傷害方面應(yīng)該是差不多,但是爆發(fā)的時(shí)間大幅縮短,要知道想要秀操作每一秒都是關(guān)鍵。
連招技巧
首先要改變之前卡特琳娜的玩法思路,這個(gè)新版的卡特變得更像是一個(gè)近戰(zhàn)單位了,不再是遠(yuǎn)距離Q然后E加R的連招。
WQE連招會(huì)是新版本卡特最強(qiáng)的消耗連招,如果用得好的話甚至可以達(dá)到無(wú)傷消耗的程度。為什么先釋放W呢?因?yàn)閃施法會(huì)有短暫延遲,要想保證QE過(guò)去盡快回來(lái)就要保證W技能盡快施法完畢。所以先釋放W,利用加速Q(mào)E瞬間突擊過(guò)去消耗,打完一套觸發(fā)雷霆迅速E回匕首。
團(tuán)戰(zhàn)切入瞬間爆發(fā)連招
WQER,還是老規(guī)矩,卡特在準(zhǔn)備行動(dòng)之前一定要準(zhǔn)備好一把匕首讓自己能夠脫身。先手釋放W留匕首以及加速,只要目標(biāo)在E的范圍內(nèi)直接跳過(guò)去QR打爆發(fā)。關(guān)于為什么不使用EQR呢?因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)中要盡快打出爆發(fā),Q技能匕首彈射到你跳匕首是有一段時(shí)間的空檔期,而一個(gè)計(jì)算傷害完美,意識(shí)良好的卡特絕對(duì)是不允許這種空檔的出現(xiàn),如果想要打爆發(fā),就有血性一點(diǎn),靠殺人直接重置E的CD來(lái)瀟灑W回去。
總結(jié):靈活性大幅提升,可利用匕首進(jìn)行位移,更“節(jié)省”E技能。我們知道,卡特線上的爆發(fā)就是QEW。如果你不能保證E突過(guò)去一套爆發(fā)可以把別人打退,反而被別人反打,這個(gè)時(shí)候E已經(jīng)進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)10秒的CD,卡特就像待宰的羔羊,沒(méi)有任何還手能力。
所以說(shuō)這個(gè)版本卡特對(duì)線很吃E技能,非??简?yàn)釋放時(shí)機(jī)。但是卡特改動(dòng)之下,她就可以不必那么“省”E了。我們知道現(xiàn)在Q彈射完畢后是會(huì)在周圍放下一個(gè)匕首的,如果不跳人跳匕首的話,首先可以造成一次較高的傷害,此外在跳匕首的時(shí)候,E冷卻會(huì)大幅降低,原地先放好匕首再跳Q落下的匕首,使得卡特既能瀟灑打爆發(fā),又能瀟灑回來(lái),頗有妖姬的風(fēng)范。
卡特重做之后的E技能成為了這次重做技能的亮點(diǎn),可以和WQE技能造成數(shù)段的位移技能,是卡特秀操作的重要技能之一,QWEE連招成為了卡特重做之后最需要練習(xí)的地方。
新版天賦推薦
卡特的天賦變化還是不大的,還是以雷霆為主,卡特的QWE,能夠很好的觸發(fā)雷霆的效果,剩下的天賦大部分是以傷害為主,點(diǎn)出漫游者則是,為了便于卡特更快的去游走,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的優(yōu)勢(shì)。
符文推薦
紅色雙穿9個(gè),黃色護(hù)甲9個(gè),藍(lán)色魔抗9個(gè),法強(qiáng)精華3個(gè),紅色的雙穿能夠更好的強(qiáng)化卡特的輸出能力,而護(hù)甲和魔抗對(duì)于卡特來(lái)說(shuō)也是非常的重要,卡特的AP收益會(huì)大于AD,所以精華還是帶AP是最佳的。
出裝推薦
1.
冰杖提供的生命與減速效果非常適合新版的卡特,依靠高額的生命上限與粘人能力可以多次的往返戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行消耗。 2.
10%的冷卻,80AP與300點(diǎn)生命都是卡特非常需要的屬性,沒(méi)有多余的屬性浪費(fèi),而且提供的位移更是可以配合Q+E進(jìn)行突進(jìn)。
3.
可以大大的強(qiáng)化法強(qiáng),提升卡特的輸出能力 4.
團(tuán)戰(zhàn)神器,可以很好的避免在團(tuán)戰(zhàn)中被先手開(kāi)團(tuán),以至于無(wú)法打出輸出。 5.
不多說(shuō),對(duì)于AP的生存能力非常重要。 6
法穿鞋在所有的鞋子中是最適合卡特的,能夠在前期強(qiáng)化卡特的輸出能力
備選裝備
在對(duì)戰(zhàn)AP中單時(shí)可以首選這樣道具。E的近身效果可以把被動(dòng)效果發(fā)揮到最大。配合大招是非??植赖?。
結(jié)語(yǔ)
總體看完,新版卡特的改動(dòng)讓她更符合一個(gè)把玩飛刀,身手矯健靈活的刺客形象??梢栽跀橙烁浇M(jìn)行靈活的位移和造成出其不意的傷害。在能熟練掌握的情況下是一個(gè)相當(dāng)難以應(yīng)付的對(duì)手。以上就是我給大家?guī)?lái)的新卡特的玩法詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。最后祝大家在新的賽季中有一個(gè)理想的定位。
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