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發(fā)布時(shí)間:2016-11-17 16:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
PC游戲質(zhì)量高于主機(jī)這是不爭的事實(shí),但說的太直白可能會強(qiáng)行引發(fā)主機(jī)和PC玩家的罵戰(zhàn)。近日,EA公司的CFO Blake Jorgensen在UBS全球科技大會上對媒體稱,EA旗下的游戲都是優(yōu)先照顧高端PC平臺開發(fā),然后再將游戲降質(zhì)到主機(jī)平臺上。只能說EA的高管實(shí)在太耿直了。
當(dāng)討論到EA公司對于主機(jī)周期的適應(yīng)問題時(shí),Jorgensen表示,如果所有的游戲都用寒霜引擎來開發(fā),那么以后僅對這一個(gè)游戲引擎不斷升級就夠了,索尼和微軟以后會更頻繁的給主機(jī)升級,而游戲?qū)τ谂f主機(jī)的兼容將會降低投資該游戲的風(fēng)險(xiǎn)。
話句話說,Jorgensen預(yù)計(jì)新主機(jī)并不會帶來明顯的變化,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商并不會經(jīng)常投資在新技術(shù)上,他們都是針對當(dāng)前的最強(qiáng)硬件進(jìn)行開發(fā)。
“(在新主機(jī)上)你將不會看到非常明顯的提升,”他說“我們目前的游戲都是對于高端PC所開發(fā)的,對于不太高端的主機(jī)平臺,我們對于游戲進(jìn)行降質(zhì)讓它適應(yīng)主機(jī)的性能。尤其是主機(jī)現(xiàn)在越來越接近PC了,這樣對大家都是好事?!?
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