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發(fā)布時(shí)間:2016-11-23 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
季前賽大家都適應(yīng)的差不多了,新天賦、新野區(qū)、新裝備開發(fā)的差不多了。于是乎,玩家們發(fā)現(xiàn)……
“哦!獅子狗好強(qiáng)啊!”
“哦!男刀好厲害啊!”
“哦!劫傷害好高啊!”
玩家們都是這樣的反應(yīng)。所以,現(xiàn)在長期稱霸世界的AP法師們發(fā)現(xiàn)日子很難過了。AD刺客不僅有著和自己一樣的爆發(fā)傷害能力。而且還擁有自己所沒有的推線、拆塔能力。并且在對線的時(shí)候就算對方?jīng)]有技能也能用普攻造成不錯(cuò)的傷害。發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在玩家評論S7是個(gè)刺客的天下。但事實(shí)果真如此么?其實(shí)不然,有一些AP法師卻視刺客如草芥。在他們眼里,這些刺客就是為自己準(zhǔn)備好的一盤菜。那么那些AP法師有著這樣的能力呢?別急,下面本宅為大家介紹。
冰霜女巫——麗桑卓
強(qiáng)勢理由:麗桑卓對于刺客的克制是完全克制,因?yàn)橹挥宣惿W渴菑拇炭偷奶匦陨峡酥频?。所謂刺客,都是要近身搏殺、切入秒人。而近身激戰(zhàn)正是麗桑卓的最會(huì)玩的。
可以說麗桑卓是在所有AP法師中最不怕近身的兩個(gè)的其中之一。麗桑卓控制技能多、位移距離遠(yuǎn)。其W技能就是一個(gè)非常好用的近身控制。可能近身控制在對陣其他手長英雄的時(shí)候是劣勢,但是在對付刺客的時(shí)候這種劣勢卻轉(zhuǎn)化成了優(yōu)勢。不管刺客從那個(gè)方向近身,麗桑卓總能將其凍住。Q技能雖然在法師中過短,但是對于刺客來說確實(shí)不折不扣的手長技能。在消耗上,刺客也是占下風(fēng)的。E技能的位移,大招的控制和自我保護(hù)每一個(gè)都戳在了刺客的軟肋上??梢哉f,麗桑卓對于AD刺客上的克制完全是相性上的克制。
推薦符文
紅色固定法穿,黃色成長生命值,藍(lán)色固定法強(qiáng),大精華固定法強(qiáng)。
這套符文算是常規(guī)的法師符文,對于麗桑卓來說不需要特殊的符文就能打刺客。黃色沒有帶護(hù)甲是為了讓麗桑卓在生存上更有成長性。當(dāng)然如果你不需要這樣的成長,那么帶護(hù)甲也是可以的。
推薦天賦
在解釋這套天賦之前,本宅先著重講一下。不要全部按照TGP所給的什么什么選手天賦點(diǎn)法來算則天賦。因?yàn)樵诓僮髁?xí)慣和水平上,大多數(shù)玩家是達(dá)不到那樣的高度的。所以,最好是自己來點(diǎn)。
好來解釋一下這套天賦。首先基石天賦選擇雷霆是因?yàn)辂惿W恳彩切枰虮l(fā)的。雖然爆發(fā)傷害比較低,而且更偏向于持續(xù)輸出。但還是要先打一套爆發(fā)的。然后小天賦,首先是詭詐系天賦,在1、2級天賦上選擇漫游者是為了讓麗桑卓游走更加快速。如果你的補(bǔ)刀基本功不算太好,那么點(diǎn)出野蠻也是可以的。5點(diǎn)的傷害能讓你更好補(bǔ)刀。而刺客和秘密儲(chǔ)備上的選擇,要看個(gè)人打法。如果你是要單殺的,那么刺客能盡可能地提升傷害。如果你要是以消耗為主,那么點(diǎn)出餅干是可以的。然后是兇猛系的2、4級天賦。在2級天賦上選擇新鮮血液是可以讓麗桑卓的消耗最大化。在第五級戰(zhàn)斗專注是讓麗桑卓在打完爆發(fā)傷害后的持續(xù)傷害上有可以對拼的資本。
策士統(tǒng)領(lǐng)——斯維因
強(qiáng)勢原因:雖然不像麗桑卓用得是刺客的特性去克制,但是卻用了刺客的意義來達(dá)到吊打的目的。所謂刺客,是要秒人的。準(zhǔn)確的說法是秒掉雙C。而作為其中一個(gè)C位的烏鴉卻是刺客很難秒掉的存在??梢哉f只要出了金身和時(shí)光,那么憑借著刺客的爆發(fā)是絕對秒不了烏鴉的。同樣,只要6級之前不被刺客單殺那么六級時(shí)候刺客的傷害是殺不死你的。因?yàn)槟阌兄?lián)盟數(shù)一數(shù)二的回復(fù)能力。
那么問題來了,在六級之前呢?只要不上頭硬剛,刺客是絕對打不過你的。烏鴉的消耗能力在以消耗為主的法師中也占據(jù)一席之地,還是面對害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁錮住接著Q技能消耗。不管血多厚都吃不住這么一套。兩套下來刺客必然回家。否則再來一套真的是要死掉的。團(tuán)戰(zhàn)中,集火你有近身是殺不死的,不集火你你的傷害又很高。從某種角度來想,烏鴉也是一個(gè)堪比煉金的攪屎棍。
推薦符文
紅色固定法穿,黃色成長生命值,藍(lán)色固定法強(qiáng),大精華固定法強(qiáng)。
同樣常規(guī)的法師符文。但是這里要注意,成長生命值不能換成護(hù)甲之類的。因?yàn)樯档某砷L性對于烏鴉來說也是很重要的屬性。烏鴉在團(tuán)隊(duì)中是要起到一個(gè)法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是輸出,站不住5秒以上的烏鴉就是一個(gè)打醬油的。所以在黃色上一定要選擇成長生命。
推薦天賦
因?yàn)闉貘f是傳統(tǒng)意義上的消耗型法師。對于他來說沒有爆發(fā)可言。所以天賦上一切以烏鴉的消耗為主。那么這里相信會(huì)有玩家有一個(gè)疑問。既然以消耗為主,那么為什么天賦上不點(diǎn)餅干呢?因?yàn)殡m然以消耗為主,但烏鴉的被動(dòng)就是回藍(lán)。只要安心補(bǔ)好刀就不愁沒藍(lán)。而且在下一級天賦上還有冥想做支撐。只要稍微學(xué)好控藍(lán)那么烏鴉是不會(huì)缺藍(lán)的。而且出門裝建議選擇腐蝕藥水,在提供回藍(lán)的同時(shí),還能用腐蝕藥水的被動(dòng)造成額外的傷害。
暗黑元首——辛德拉
強(qiáng)勢原因:這大概是這幾個(gè)英雄中強(qiáng)勢原因最簡單的一個(gè)了。辛德拉爆發(fā)要比刺客們高,一般來說刺客要QWER一套下去才能秒人,而辛德拉QR就可以了。辛德拉大招傷害確實(shí)是高得可怕??梢哉f,在會(huì)攢球的辛德拉手里可以連Q也剩下了。一個(gè)大招足以。其大招是指向性技能,只要沒有女妖面紗這樣的技能護(hù)盾或者風(fēng)墻等能阻擋的技能,那么辛德拉是沒有空大這么一說的。
一個(gè)大的傷害確確實(shí)實(shí)是一個(gè)大的傷害。而且在消耗能力上面,辛德拉也是要比刺客強(qiáng)很多。單單是一個(gè)Q的威脅就已經(jīng)讓刺客們頗為忌憚了。而且還有QE的控制、QW的消耗。所以說,你爆發(fā)高,我的爆發(fā)比你還高。而你的控制又不如我,消耗能力又不如我。那么,你拿什么和我打?
推薦符文
紅色固定法穿,黃色成長生命值,藍(lán)色固定法強(qiáng),大精華固定法強(qiáng)。
先說明一點(diǎn),這絕對不是本宅偷懶。因?yàn)檫@樣確實(shí)是最合適的點(diǎn)法。這樣點(diǎn)的道理和冰女的差不多。黃色也能換成護(hù)甲。當(dāng)然為了生存起見,成長生命是最好的選擇。這里并不推薦固定生命值。因?yàn)楣潭ㄉ档男詢r(jià)比是不如護(hù)甲的,和成長生命相比有缺乏成長型。到了6及成長生命就已經(jīng)超過了固定生命了。所以,這里不推薦固定生命值。
推薦天賦
這套天賦沒有什么可以說道的地方。一切為了傷害而生。完全為了秒人而存在。在最后再說一次。本宅并不推薦大家去用TGP點(diǎn)天賦。雖然大方面走向是沒錯(cuò)的。但是細(xì)節(jié)上卻有很多不同。就拿詭詐系的第一層天賦來說,一般職業(yè)選手或者大神們會(huì)點(diǎn)出漫游者。因?yàn)樗麄冃枰г芩伲瑫r(shí)他們的補(bǔ)刀練的非常好,在沒人干擾的情況下是不會(huì)漏刀的。但是對于一些補(bǔ)刀基礎(chǔ)不好的玩家,不如點(diǎn)出野蠻來增加自己補(bǔ)刀的容錯(cuò)率。
結(jié)語
雖然S7將會(huì)是刺客的版本。但最終收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。穿甲的改動(dòng)導(dǎo)致刺客在前期的傷害方面會(huì)有所降低,而對于后期有著比刺客還強(qiáng)的爆發(fā)能力或者有著超強(qiáng)自保能力的英雄來說刺客在后期的提升是可以無視的。
一般來說只要不是碾壓局,比如3分鐘就被人單殺三次這樣的。那么本宅給大家推薦的這幾個(gè)英雄是絕對能讓刺客生不如死的。如今僅僅只是一個(gè)季前賽,S7還沒有正式開始。排位也還沒有從新開啟。所以乘著這段空擋,加緊練習(xí)這些英雄。等到賽季開始之初便是你順利上分的時(shí)候。
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