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發(fā)布時(shí)間:2016-11-23 16:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
轉(zhuǎn)載自COLG-血色の回憶
其實(shí)我很早就發(fā)現(xiàn)毒王改版后傷害已經(jīng)可以爆表了
當(dāng)初想想悶聲發(fā)大財(cái)是不是好一點(diǎn)呢,就沒發(fā)出來
不過現(xiàn)在韓服前線高調(diào)拼殺的毒王這么多,估計(jì)也快有人注意到了
還是發(fā)出來騙點(diǎn)分吧(萬一哪里弄錯(cuò)了也能知道一下)
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首先從基礎(chǔ)知識(shí)解釋一下這表是什么玩意
對(duì)毒王來說,不算裝備影響技能本體傷害的有
爪精通(只針對(duì)百分比部分),網(wǎng),二覺主動(dòng),爆傷系數(shù)150%
影響毒傷的有
挑釁和二覺主動(dòng)的減抗部分,一覺被動(dòng),武器鍛造,堆涂毒裝備的毒傷倍率,爆傷系數(shù)125%
余下的無視攻擊力因?yàn)閷?duì)最終傷害影響較小,力智,二覺被動(dòng),屬強(qiáng)因?yàn)閷?duì)雙方的增幅大體差不多,所以不參與對(duì)比
*按照雙攻1800,獨(dú)立2700來計(jì)算本體傷害占比
我們看到了什么?
大部分技能的毒傷占技能總傷害的57%左右
也就意味著毒傷是本體的130%
而參與計(jì)算的攻擊力1800和獨(dú)立2700在不計(jì)算武器以外裝備加成的前提下(光靠附魔,稱號(hào)之類的),基本是不可能的
對(duì)于改版前大部分只能蹭不幾下涂毒的技能來說,幾乎相當(dāng)于技能威力翻了2.3倍以上
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下面看一下裝備方面
90版本新增了所有攻擊力這一牛逼屬性,毒傷表示很開心
對(duì)本體傷害加成的:黃字,爆傷,白字,三攻
對(duì)毒傷加成的:異常傷害增幅系列
全有加成的:技能攻擊力,所有攻擊力,屬強(qiáng),減防
如果按照極限的升級(jí)荒古,幽香三件套,90重甲B娜迦五件套,盧克三件套來計(jì)算的話
因?yàn)橛?0黃字,20爆傷,13三攻,30左右白字(盧克三件套的另外一種效果顯不算),本體傷害將超過毒傷,達(dá)到3:2的水平,但毒傷還是非??捎^的
而在你徹底畢業(yè)之前,你會(huì)發(fā)現(xiàn),很多時(shí)候注重毒傷方面的增幅會(huì)讓你打出更高的傷害
例如,你有大貪食手鐲,這時(shí)候出了個(gè)幽香手鐲,你成功的把它增幅12了!
如果光看面板,大貪食30%,而手鐲只有區(qū)區(qū)17%,當(dāng)然帶貪食啦——
這不一定是對(duì)的,因?yàn)槿绻豢紤]其他白字爆傷裝備的話,幽香手鐲對(duì)你的總傷害增幅要超過大貪食手鐲
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所以看起來挺垃圾的天劫對(duì)走智力的毒王來說是極好的,所有屬性都又增幅毒傷又增幅百分比,而且完全無沖突,可以任意搭配首飾特殊裝備,你們不要瞧不起它!!!
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