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發(fā)布時間:2016-12-02 11:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是忍野君,今天為大家?guī)硪惶追浅S幸馑嫉凝埖皯?zhàn)士鋪場卡組,這套龍蛋戰(zhàn)卡組在保留了節(jié)奏戰(zhàn)骨架卡的同時,加入了龍蛋這一強(qiáng)力鋪場卡,配合阿古斯等BUFF卡,整套卡的鋪場能力有了進(jìn)一步提高。BH戰(zhàn)隊的大神老白也用類似卡組登頂,足以可見這套卡還是相當(dāng)強(qiáng)勢的。
卡組如下:
卡組分析:
化血為膿加上龍蛋的高契合度是整套卡的亮點所在,易傷屬性使得整套卡的鋪場能力上了一個臺階,說實話戰(zhàn)士的鋪場卡組一直以來都比較少見,各職業(yè)對抗戰(zhàn)士的時候也不會把AOE作為留牌對付戰(zhàn)士。但是相較于其他鋪場卡組來說,戰(zhàn)士小斧子和斬殺強(qiáng)大的解場能力使得這套卡面對其他鋪場卡組也有相當(dāng)高的勝率。
除了兼具鋪場和解場的能力,這套卡的過牌手段也是相當(dāng)豐富,6張過牌卡能夠在鋪場解場的同時兼顧過牌,最神奇的是這套卡在大量過牌卡支撐的情況下,竟然打著打著就過到吼爹斬殺了。
綜合來說,這是一套以戰(zhàn)士優(yōu)秀單卡為骨架,以過牌和鋪場為核心的偏前期卡組。
對戰(zhàn)詳解:
1、起手留牌
根據(jù)猜測對手的卡組進(jìn)行留牌,因為激怒手段豐富,起手有龍蛋就可以留,小斧子作為戰(zhàn)士前期最強(qiáng)力的武器,只要看到就可以留在手里,除了打跳費德用處不大,面對其他職業(yè)小斧子是戰(zhàn)士的勝率擔(dān)當(dāng)。暴亂狂戰(zhàn)士雖然效果強(qiáng)大同樣嘲諷能力報表,作為一張3費24必解卡,只要對手不是動物園都可以留。最后推薦起手留的就是化血為膿,無論是激怒狂戰(zhàn)士、打苦痛過牌還是配合斬殺都很強(qiáng)力,無論先后手都很好用,只要對手不是德魯伊起手必留。
苦痛侍僧雖然過牌能力很強(qiáng),但是前期裸上被解十分虧節(jié)奏,大多用在配合食尸鬼出場,如果起手沒拿到化血為膿,無法很好地激怒苦痛的話,不建議起手留。同樣戰(zhàn)斗怒吼不到萬不得已過一張牌也是非常虧的,無戰(zhàn)場仆從激怒的情況下很容易卡手,如果起手沒拿到食尸鬼不建議留。
在這里著重說一下巴內(nèi)斯這張卡,巴內(nèi)斯卡費出場在4費階段擁有34白板的身材,本身就可以換掉對手的2費生物而不死,即使拉出一個11也是處在可以接受的范圍的。相較于之前4費最強(qiáng)的收割機(jī)并不遜色,更何況這套卡無論是拉蛋、拉苦痛、拉螺絲都是很賺的。所以無論先后手,有巴內(nèi)斯就留在手里。
2、對陣細(xì)節(jié)
板娘優(yōu)先級依舊參照龍戰(zhàn),火沖、過牌都是最優(yōu)先的選擇,中期占據(jù)優(yōu)勢可以選擇射箭尋求斬殺,變臉、匕首優(yōu)先級偏低。由于這套卡鋪場能力很強(qiáng),圖騰也是一個不錯的選擇,加血和報告并不推薦。圖騰另一個強(qiáng)勢的地方在于可以配合激怒換掉低費仆從,順便戰(zhàn)斗怒火過牌。
鋪場卡組最害怕的就是AOE返場,適當(dāng)?shù)牧艉笫挚ㄒ彩呛苤匾募?xì)節(jié),好在苦痛侍僧和阿古斯能夠略微緩解AOE威脅。只要不是對鋪局,筆者一般保證場上4個2攻以上仆從就不再鋪場了,龍蛋戰(zhàn)擁有大量的激怒卡,能夠輕松的以小換大。
最后要強(qiáng)調(diào)的是這套卡的斬殺能力真的很強(qiáng),和其他鋪場卡組不同,這套卡解場能力也很強(qiáng),這也就使得在場的仆從能夠輕松打臉,真的是打著打著就斬殺了。只要吼爹在手很多時候甚至打不到9費就斬殺了。
3、優(yōu)劣對決
由于小斧子的存在,前期依賴鋪場的卡組例如棄牌術(shù)、各種形態(tài)的薩滿、中速獵都可以做到優(yōu)勢對決,小斧子在手的第二個回合如果有生物可以鋪場,勝率將大大提升。只要對手不是太胡,基本上快、中速的卡組都可以吊起來打。
均勢對決主要集中在薩隆卡組,例如跳費德、火妖法上,由于這兩個職業(yè)各具特色,所以分開來說明。首先是跳費德,跳費德前期比較羸弱,丟出成長就相當(dāng)于空過了一個回合,就算前期激活跳出了紫羅蘭或者鹿盔,猛擊和斧子就可以輕松解決。理論上來說龍蛋戰(zhàn)的鋪場能力屬于較強(qiáng)的,而德魯伊又比較懼怕鋪場職業(yè),無論怎么打都是優(yōu)勢對決。但跳費德解卡豐富,周旋幾個回合小德就有了很多翻盤點。手順的對決大家都會打,怕就怕對手太順我方太卡手,所以很多時候我們對抗小德除了留一手?jǐn)貧⒅?,怒火中燒盡量不要亂丟,不是特別賺的時候就憋在手里等吼爹斬殺。
火妖法的解場能力比跳費德還要變態(tài),對抗方式同樣是找機(jī)會斬殺。但是火妖法在處理的時候需要增加更多的細(xì)節(jié),第一點就是苦痛一定要伴隨著激怒出場,火妖法基本沒有生物,苦痛3血2血都是一張寒冰箭,所以苦痛盡量找食尸鬼、化血為膿一起,沒牌出轉(zhuǎn)個甲都不要單獨下。第二點就是如果銅須和食尸鬼一起出現(xiàn),盡量留到斬殺之前,因為火妖法一般自帶2個鏡像,這是戰(zhàn)士非常非常非常討厭的東西,留一手全場打2有助于最后的斬殺。
最后說一下版本最強(qiáng)的薩滿,這套卡因為并不是全靠鋪場來取得勝利,所以很大程度上是并不怕薩滿的AOE的,自身仆從過硬加上解場能力豐富,所以這套卡是完全不虛薩滿的。對戰(zhàn)薩滿基本和動物園一樣起手留低費卡或者解卡,需要留意的是目前薩滿大哥數(shù)量也不少,斬殺是必留的一張卡??傮w來說對戰(zhàn)薩滿比較看牌序,但完全不需要懼怕。
總結(jié):
這套龍蛋戰(zhàn)士兼具鋪場、解場、過牌、斬殺,卡牌之間有多種配合手段,是一套上限極高的卡組,天梯使用的人并不多,熟練掌握后可以輕松上一波分,最重要的是戰(zhàn)士很少有鋪場卡組,這套卡確實很有意思,喜歡戰(zhàn)士的玩家一定不能錯過。
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