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發(fā)布時間:2016-12-03 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
弓箭手算的上是魔俠傳里平民玩輸出職業(yè)最舒服的一個選擇,弓箭手的特點(diǎn)是攻擊距離遠(yuǎn),傷害還不錯。而且在群戰(zhàn)中混傷害、撿人頭也是一個不錯的選擇,弓箭手的特點(diǎn)就是裝備強(qiáng)輸出就猛,裝備弱輸出就差,各位玩家要是能夠提升裝備那么自己的弓箭手威力也會不斷的提升。
既然說到了弓箭手那么就來說一下弓箭手的裝備選擇。首先是武器上的屬性選擇,第一個是加成上以暴擊、命中、攻擊提升為主;附加的則是雙暴擊、雙命中、基礎(chǔ)攻擊提升和攻擊速度提升。對于武器的基礎(chǔ)攻擊提升是指玩家自身屬性的增加而不算是裝備的附加,至于攻擊速度的提升這個就是見仁見智了。聽說有的玩家測試過攻擊速度到了10階之后實(shí)際上的攻擊速度提升了0.1-0.3秒左右,雖然不多但也是一種提升。
在戒指這個重要的裝備方面上屬性加成是以內(nèi)力、暴擊、攻擊推升為主;附加的屬性則是雙暴擊、雙傷害增加、雙攻擊提升為主。全部都是以強(qiáng)化暴擊和傷害為主,因?yàn)楣值臉O度脆弱性導(dǎo)致了他只能夠走攻擊傷害的路子。
在飾品方面則是強(qiáng)化一下自身的天賦,同時傷害減免這個重要的屬性是不能放棄的。
在防具上對于鞋子這件裝備還是有所爭議的,魔俠傳中的所有裝備里只有鞋子可以附加閃避屬性,但是沒有人這么做的原因在于閃避數(shù)值不夠大,效果不明顯。但是弓箭手由于有自身天賦的關(guān)系,實(shí)際上配合裝備閃避總數(shù)還是不錯的,但是就看玩家如何選擇了。
常規(guī)防具上同樣是以強(qiáng)化內(nèi)力、所有屬性這種能夠提升攻擊力的為主,剩下的要么是提升血量、要么是提升防御。據(jù)說弓箭手的技能可以提升自身血量上限,但是沒有人計算這個血量是包括裝備還是不包括,如果不包括的話那么弓箭手是應(yīng)該加強(qiáng)一下了。
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