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發(fā)布時間:2012-01-07 來源:
先來看看聽天由命這個技能的說明(見圖) 但是本人在此有點不明白 什么是一級屬性(我是菜鳥 哈哈)
于是笨人有笨人的辦法 本人做了一次試驗 洗了只帶技能能的酒鬼(rp不錯 一次就洗出了呵呵 本人以前沒有帶過酒鬼的)
現(xiàn)在大家來對比下這只酒鬼和這只書蠱 無論是生命發(fā)力物攻這一欄的屬性還是資質欄的屬性 酒鬼都是超過書蠱的
但是在這只書蠱身上我的酒鬼的技能沒有出3倍 那就說明一級屬性并不是上面兩個屬性 而是我們加點欄的屬性
再對比著兩個寵物 由于書蠱已經(jīng)16級 我的酒鬼才11 所以這欄的各項屬性均少于書蠱 理論上說這個酒鬼發(fā)動技能的話一次都不會出三倍(這個由于怪物血量問題本人無法做實驗 有請高手做完實驗告知謝謝)
現(xiàn)在弄清楚了一級屬性=加點屬性欄
那我就來談談加點
在我記憶里 我見過的酒鬼都是力敏型的 而且很多人都在喊出的幾率怎么那么低
所以本人在此提出一個大膽的假設 平均加點
如圖這只酒鬼就是平均加點的
試問這個游戲中還有沒有哪個寶寶是需要平均加點的?
法寶寶要么全靈 要么加點敏捷
攻寶寶也是如此
血寶寶呢 例如六畜瘟神 由于同歸技能的存在 讓其地位大升 但同時也需要速度的支持 可以算是血敏型的
向這些寶寶基本都是單屬性或雙屬性加點其他屬性基本都很低 那對于酒鬼同志來說 絕對是一個好消息
其實本人上面說說的平均加點也并非完全平均
本人覺得 主流還是加力量 但是不要全部都加 要分一部分給其他屬性
這樣的話基本是差不多等級的寶寶里你的酒鬼就會有4個屬性高于別人的寶寶 例如對方的是法寶寶 那你就等于放棄了靈力就靈力一項低于別人其他屬性都是高于別人的寶寶的 那觸發(fā)幾率就是80%相當高啊
所以說酒鬼可以說是寶寶殺手啊 就拿我的酒鬼來說我的加點是錢7級是平均每個屬性加一點 7級以后是每個除靈力外每個屬性各加一點 還有一點是每升2級力量和敏捷各一點 基本加到15級左右的時候你的體質耐力屬性都會高出同等級寶寶很多 那就可以開始看個人喜好3力2敏幾點或者4力1敏加點了 就按我的寶寶3力2敏計算 70級是3000多點攻擊速度差不多有500 基本出手速度應該沒問題吧 那基本對方一個寶寶已經(jīng)沒有了
這里我為什么說酒鬼是寶寶殺手呢 對于人物呢 就以我的任務為標準 很難啊 我一對比我現(xiàn)在70級神機加上裝備 因為我是全力的 寶寶除了敏捷能超過我之外 還有靈力只少我一點之外 其他的根本比都沒法比 其他職業(yè)也一樣任務裝備一穿 基本寶寶是跟不上的
這就是我對于聽天由命這個技能的一點看法 大蝦們來噴我吧


