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發(fā)布時間:2016-12-20 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
近日,《生化危機》系列制作人竹內(nèi)潤接受外媒訪談時表示,《生化危機7》希望能給玩家?guī)眢w驗如同1996年初代《生化危機》一般“本質上的恐怖”。
竹內(nèi)潤說道,《生化危機6》雖然是一個優(yōu)秀的作品,但是不少玩家吐槽偏離了《生化危機》游戲的本源,因此我們的制作團隊在最新作中,目標便是“回歸生存恐怖本源”。生化的本質究竟是什么?像是“開門的恐怖”,因為門后的一切都是未知的,在玩家開門的瞬間應該要充滿恐懼感。還有像“剛才明明空無一物,回過頭來突然多出東西!”這些都是會令人驚恐的要素。
竹內(nèi)潤說:“時代變了,我們怎么才能把2017年的游戲,制作的和玩家玩1996年時候的感覺一樣呢?這對于我們無疑是一個難題。因此,我們大膽采用了第一人稱視角,讓恐懼來的更加直接。另外,我們這次沒有用Leons或者Claries這樣的英雄角色,主角Ethan就是一個普通人,他展現(xiàn)了一個正常人在危險環(huán)境中的自然反應,玩家會不自覺地去關心他的處境?!?
《生化危機7》將于2017年1月24日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。
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