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發(fā)布時間:2016-12-29 10:40 來源:互聯網 作者:未知 編輯:GTH91
盡管今年Remedy推出了跨界合作的游戲產品《量子破碎》,這款游戲采用了大量影視劇的表現手法,并且官方還推出了配套視頻,這樣的做法卻沒能得到玩家和市場的認可,銷量上也比不上該公司之前推出的《心靈殺手》。最近該公司的一名導演接受采訪時透露,他們已經發(fā)現將游戲和電視劇結合并不是一件簡單的事。
這名導演透露,Remedy已經用了多年的時間研究如何將游戲與電視劇相結合,最終還是發(fā)現難度太大。如果回過來看,《心靈殺手》和《量子破碎》設計的不是那么單線的話,也許游戲的表現會更加出色。
其實早期的《心靈殺手》有一些玩家開車到處探索的設計,Remedy對于自己的兩款游戲都精心打造了龐大并且非常細致的游戲世界,可是這些精心打造的場景最終與游戲玩法并不太多關聯,也許今后Remedy制作的游戲都朝這個方向努力。
除了開放世界的設計之外,Remedy接下來也希望能夠朝多人游戲方面努力。并且確認正在開發(fā)當中的代號為Project 7的下一款游戲支持合作游戲,而再次之后制作的游戲將加入更多的多人游戲內容。當然,加入多人游戲要素并非是Remedy要放棄故事驅動這個傳統(tǒng)。