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發(fā)布時間:2012-01-09 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
徒弟介紹:
將徒弟放置到助陣營中可以提升角色的屬性,沒有放置助陣營中的徒弟,將不會對角色產(chǎn)生影響,助陣營位置是根據(jù)角色等級提升而增加助陣營位置;
徒弟系統(tǒng)是游戲里面一個重要的系統(tǒng),徒弟有等級、品質(zhì)、天賦、屬性值、每一種屬性都是和角色有直接聯(lián)系;
徒弟獲得方式是使用收徒令來獲得。
徒弟獲得后的等級為1級,徒弟可通過修行提升等級,徒弟最高等級不可高于玩家角色等級;徒弟的修行丹有4種,每一種的效果都不同,等級越高的丹藥,效果越好;
屬性值主要是提高角色的命、閃、暴、韌四個屬性;智力對應(yīng)暴擊值;敏捷對應(yīng)閃避值;力量對應(yīng)命中值;體質(zhì)對應(yīng)韌性值;
天賦與技能;每個徒弟獲得時即自帶一個固定天賦:必殺、精準、躲避、幸運、暴走、抗性、健體、冥想;
技能:技能可以替換與升級;增加單個自身屬性:增加徒弟自身屬性的百分比;增加單個玩家二級屬性:額外給玩家增加一定數(shù)值的二級屬性的百分比;
技能獲得:技能的獲得需讓徒弟學習技能書;
疊加:增加相同屬性的天賦與技能可疊加,疊加總百分比與技能數(shù)值有關(guān)
每個徒弟最多可配置3個技能
徒弟系統(tǒng)詳細介紹
徒弟的獲得:點擊徒弟按鈕在界面中點擊“招賢納士”的按鈕,然后選擇普通招募或者消耗道具收徒令懸賞招聘來招募徒弟,其中普通招募最高可以招募到英才品質(zhì)的徒弟,而懸賞招募可以招募到最高品質(zhì)的傳說級徒弟;
徒弟的刪除:在徒弟界面可以刪除徒弟,玩家可選定一個徒弟后,點擊逐出師門按鈕。點擊確定后,直接刪除該徒弟;
徒弟的品質(zhì):徒弟品質(zhì)從低到高分為五種:常人,精英,英才,絕世,傳說,品質(zhì)越高的徒弟獲得的概率越低。
獲得不同的品質(zhì)的徒弟后他們本身都會攜帶一些屬性:等級、培養(yǎng)次數(shù)、屬性值、天賦;他們的值有些都是不相同的;
等級:招募到的徒弟默認等級都是1級,最高等級為100級,徒弟的等級受限于角色的等級發(fā)展;
徒弟等級提升也是需要經(jīng)驗值來提升,可以通過徒弟經(jīng)驗丹來獲得經(jīng)驗值提升等級,每個徒弟每一級別所需的經(jīng)驗值都是一樣的,
徒弟額成長值:每個徒弟默認都會有一個成長值,成長值大小會決定該徒弟當前的資質(zhì)值大小;
徒弟額資質(zhì)值為徒弟某項一級屬性可達到的最大值,資質(zhì)值為一個區(qū)間,根據(jù)徒弟個體不同,資質(zhì)區(qū)間會不同,不會因為玩家操作而改變,
一級屬性值:徒弟的一級屬性以徒弟的成長值進行分配的;
重修機制:默認會給角色的各一級屬性默認分配,玩家也可以獲得徒弟之后進行重修,重修后可以隨機性的重置徒弟的一級屬性分配制度;重修每次消耗8元寶;
特訓機制:
1. 可以通過特訓提升徒弟的一級屬性值,可以通過元寶特訓獲得特訓加成值,每次特訓獲得的值不可疊加,只能覆蓋;
2. 每次特訓,該徒弟的四項一級屬性都會發(fā)生改變,但四項一級屬性之間沒有數(shù)值或幾率的聯(lián)系;
3.每次特訓需要消耗8元寶,每次特訓可以獲得一定的屬性加成;
4. 元寶特訓提升的數(shù)值與幾率都是不同的;
5. 算出該次特訓等級后,在該等級可取的數(shù)值范圍內(nèi)隨機一個數(shù)值,作為最終特訓結(jié)果數(shù)值;
徒弟修行丹增加的百分比數(shù)值是按取整方式的,具體如下;
| 丹藥名稱 | 作用 | 獲得方式 |
| 初級修行丹 | 獲得5000點經(jīng)驗值 | |
| 中級修行丹 | 獲得20000點經(jīng)驗值 | |
| 高級修行丹 | 獲得50000點經(jīng)驗值 | |
| 特級修行丹 | 獲得100000點經(jīng)驗值 | 金幣購買 |
徒弟技能、天賦;
技能有等級之分,技能等級提升需要使用高級的技能書;技能的品質(zhì)提升受徒弟等級限制;1~35級最高學到中級;71~100級最高學到宗師級;
徒弟同時最多可擁有3個技能,徒弟每次使用技能書獲得技能后可以進行升級,替換,放棄等操作來對技能的處理;
升級:使用更高級別的技能書講當前該技能提升至更高一級
替換:當徒弟3個技能已經(jīng)擁有時,再使用技能書將替換掉相同類型的技能;
徒弟評分:通過徒弟的各屬性值計算后獲得的評分值,徒弟屬性越高,獲得的評分也越高;
將徒弟的放入到門派的助陣營,可以提高主角色的指定屬性值;
屬性值:屬性值直接加成在角色身上的值;智力對應(yīng)暴擊值;敏捷對應(yīng)閃避值;力量對應(yīng)命中值;體質(zhì)對應(yīng)韌性值;
天賦值:特性值直接加成到角色身上的值;必殺、精準、躲避、幸運、暴走、抗性、健體、冥想;
技能值:天賦值直接加成到角色身上的值;傷害追加、傷害減免、傷害反射、傷害吸收、暴擊追加、暴擊率、命中率、閃避率、韌性、攻速、攻擊、防御、生命、氣力;增加單個自身屬性:增加徒弟自身屬性的百分比;增加單個玩家二級屬性:額外給玩家增加二級屬性的百分比;
天賦與技能的疊加;當徒弟出現(xiàn)增加相同屬性的天賦與技能可疊加。
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