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發(fā)布時(shí)間:2012-01-10 來源:
相信很多朋友都知道人物的各種屬性成長(zhǎng)值都是按比例增加的。
本人從1.05版到1.06版做了下比較,發(fā)現(xiàn)基本不變,每個(gè)人的成長(zhǎng)都是固定比例的。我把得到的數(shù)據(jù)發(fā)布出來,拋磚引玉。
注:體力9.90/9.67/8.87/10.8意思是展承天體力的成長(zhǎng)是9.90%,虛空的是10.8%。打個(gè)比方,假如展承天一級(jí)時(shí)體力為1000,那么升到2級(jí)時(shí)體力增長(zhǎng)99點(diǎn)。由于書寫方便省略了后面的百分號(hào)%。
順序依次是
展承天/小姑娘/赤陽子/虛空
體力9.90/9.67/8.87/10.8
真氣7.00/8.00/9.00/6.00
怒氣8.33/8.00/6.00/8.80
輕功5.90/5.90/4.83/5.90
外功11.67/10.00/6.00/8.00
冰功9.00/10.00/6.00/5.00
火功9.00/6.25/10.83/5.00
防御10.00/10.00/10.00/10.67
冰抗10.00/9.33/9.20/10.00
火抗10.00/7.86/9.33/10.00
勇氣9/8/7/8
智慧8/8/8/8
憐憫7/8/7/8
正義8/7/7/9
慧根9/9/8/6
從上面的數(shù)據(jù)可以看出,體力成長(zhǎng)最高的莫過于虛空,外功首推展承天,冰功是小姑娘(如果不修改的話,小姑娘的真氣供應(yīng)后期嚴(yán)重不足),火攻當(dāng)然就是赤陽子老道了,三防看上去差別不是很大,勇氣等四圍增長(zhǎng)也差不多,可以想象,如果初始的四圍很低的話,將有很多裝備穿不上,看一個(gè)隊(duì)員是否具有可塑性,首先當(dāng)看初始的四圍,太低的可以直接無視掉。
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