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發(fā)布時(shí)間:2017-01-11 17:26 來(lái)源: 作者:未知 編輯:零九
2017年1月10日,由愛(ài)游戲主辦、華為榮耀贊助的2016WEFUN微競(jìng)技大賽終于在北京迎來(lái)全國(guó)總決賽,從全國(guó)50多支王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出的wMv、MTY、DLG、eG四支戰(zhàn)隊(duì)登上總決賽賽場(chǎng),經(jīng)過(guò)幾輪BO3激烈廝殺,來(lái)自武漢的DLG戰(zhàn)隊(duì)贏得WEFUN微競(jìng)技大賽全國(guó)總冠軍和現(xiàn)金大獎(jiǎng)。斗魚(yú)、熊貓、龍珠、虎牙、戰(zhàn)旗、觸手、全民、bilibili等主流主播平臺(tái)對(duì)總決賽進(jìn)行了全程直播。
比賽首先對(duì)決的是MTY戰(zhàn)隊(duì)和wMv戰(zhàn)隊(duì),wNv戰(zhàn)隊(duì)起初并不占優(yōu)勢(shì),但依靠3拖5的策略將MTY牢牢拖在戰(zhàn)場(chǎng),并依靠射手成功偷家,獲得首局勝利。第二局wNv多次改變自身戰(zhàn)術(shù),從開(kāi)場(chǎng)的劣勢(shì)逐漸打成優(yōu)勢(shì),最終以巨大經(jīng)濟(jì)差和人頭差獲勝,2:0晉級(jí)決賽。
和MTY、wMv的激進(jìn)打法相比,隨后出場(chǎng)的eG和DLG打法比較穩(wěn)妥。首局,eG通過(guò)對(duì)野區(qū)的控制,把經(jīng)濟(jì)差距拉到相差10K,通過(guò)巨大的經(jīng)濟(jì)差毫無(wú)懸念的拿到第一分。第二局,DLG吸取上一局的教訓(xùn),對(duì)野外的控制非常到位,使得eG通過(guò)野外控制比賽節(jié)奏的打法失去作用,扳回一分。關(guān)鍵第三局雙方打的非常膠著,差距很小,在最后一波主宰爭(zhēng)奪中,露娜表現(xiàn)非常突出,在團(tuán)滅eG之后,露娜頂傷帶兵線強(qiáng)推eG水晶,最后驚險(xiǎn)拿下。曾碾壓秋季賽冠軍的eG戰(zhàn)隊(duì)爆冷出局,DLG2:1成功進(jìn)入決賽。
決賽由DLG對(duì)戰(zhàn)wNv,從雙方所選陣容來(lái)看,對(duì)于野區(qū)的控制依舊很執(zhí)著。而剛開(kāi)局憑借關(guān)羽的優(yōu)異發(fā)揮使得wNv迅速獲得優(yōu)勢(shì)。但狀態(tài)更加好的DLG似乎越戰(zhàn)越勇,最終DLG戰(zhàn)隊(duì)依靠更加穩(wěn)定的發(fā)揮2:0戰(zhàn)勝wNv,獲得2016WEFUN微競(jìng)技大賽全國(guó)總冠軍,wNv戰(zhàn)隊(duì)獲得亞軍。
WEFUN微競(jìng)技大賽是國(guó)內(nèi)最早的專注移動(dòng)電競(jìng)的綜合性賽事之一,力圖為玩家打造兼具娛樂(lè)趣味和專業(yè)精神的電競(jìng)賽事,為想要成為職業(yè)電競(jìng)選手的玩家提供通往職業(yè)賽場(chǎng)的機(jī)會(huì)。2016WEFUN微競(jìng)技大賽采用線上選拔加線下決賽的方式,歷時(shí)5個(gè)多月,吸引數(shù)千名電競(jìng)愛(ài)好者報(bào)名參賽。
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