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發(fā)布時間:2017-03-21 15:10 來源:起凡游戲
上回摘要:2014年,DotA競技場S1賽季正式開啟。五十萬熱情玩家在歷時三個月的精彩角逐后仍意猶未盡。因此,DotA競技場全新賽季也乘著春風,先后來到了各位玩家的面前......
2015年2月,在經(jīng)過了一個月的休整后,萬眾期待的競技場第二賽季如約而至。
相較于S1賽季,S2賽季針對第一賽季中玩家的游戲表現(xiàn)及反饋,在積分算法等方面進行了大量優(yōu)化,其中最顯而易見的自然是初始分的調整。S2中將個人初始分從1200下調至800分,使新手玩家之間匹配更加合理,能迅速將已進階的用戶引入更高端的游戲局。如果說天梯系統(tǒng)傾向于個人秀,S1賽季的競技場則更傾向于輔助秀,那么在S2賽季中,經(jīng)過了我們再次調整的算分機制將中和個人與輔助之間的分數(shù)差異,使得分更加的平衡。
與此同時,為了使單排玩家能更好參與競技場,S2中還開啟了個人匹配模式,并針對該模式專門設計了一套新的積分:個人能力水平值,用以單獨評價玩家在個人匹配中的游戲表現(xiàn)。這套能力值評分雖然至今并未作為最終的戰(zhàn)績排行來使用,卻為后續(xù)完善競技場以及天梯積分提供了寶貴的數(shù)據(jù)支持。個人積分會根據(jù)游戲時長,單場發(fā)揮等因素給予玩家一個個人水平能力值評分,使其個人實力一目了然。
在隨后的S3賽季中,為了有效隔絕開掛小號用戶參與,我們在S3賽季將入口限制提升到了平臺等級5級,即帳號至少需要有3個月以上的平臺游戲時間。此外,開黑匹配的加分機制也由S2的800分調整至S3的300分,這一系列的限制與調整都是為了保障玩家之間競技公平,防范外掛的同時也減少了惡意托分、刷分行為。
為了讓高手間更容易匹配成功,產生更多的高端局,S3賽季中還額外開設了1400積分的高手房,讓高分段玩家更加激情,全力沖刺最高排行榜。
見證了S2到S3兩個賽季對競技場體系的完善后,下一期我們將為您帶來S4~S5賽季的變化:DotA競技場的模式探索,敬請期待。
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