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發(fā)布時(shí)間:2017-04-05 15:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
要想知道怎么加點(diǎn),首先要做的就是了解這個(gè)職業(yè)成長(zhǎng)走向,在游戲的設(shè)定中,重炮手這個(gè)角色主要是運(yùn)用法術(shù)來(lái)進(jìn)行攻擊的,在不討論管其他的屬性的情況下,主屬性技能一定要有所了解,因?yàn)檫@關(guān)系到你自身的能力的提升和傷害水平的增強(qiáng),在加點(diǎn)方面也要以這個(gè)方面為基礎(chǔ)進(jìn)行延伸,在本篇攻略中,將會(huì)著重分析公會(huì)技能的組成和他技能之間的屬性,讓大家在加點(diǎn)之前對(duì)這個(gè)方面有更深的了解。
【加點(diǎn)推薦】
在上文說(shuō)到了,重炮手這個(gè)角色主要是通過(guò)法術(shù)來(lái)進(jìn)攻的,而從目前的公會(huì)技能類(lèi)型來(lái)看,一共分為六種,分別是物攻技能,魔攻技能,生命技能,力量技能,敏捷技能,和智力技能,如果是為了提升自身能力和傷害的話(huà),建議大家可以先入手魔攻和智力這兩種技能,因?yàn)檫@兩個(gè)技能主要是用來(lái)增加人物的法術(shù)攻擊的,正好可以搭配上重炮手的主屬性。剩下來(lái)的技能大家可以先從敏捷入手,這個(gè)屬性對(duì)于所有的職業(yè)都是非常重要,不管你是在副本中還是在PK中,對(duì)于速度的要求都是非常高的,速度越快,你能躲避的幾率也就越大,等到這三個(gè)技能加滿(mǎn)之后再去考慮生命技能,從個(gè)人的角度來(lái)看,生命這個(gè)技能在前期并沒(méi)有太大的作用,因?yàn)檠康募映墒请S之技能等級(jí)而慢慢提升,在前期發(fā)展中,這點(diǎn)血量的加成可以說(shuō)可有可無(wú)的,并沒(méi)有太強(qiáng)的可塑性,如果你的貢獻(xiàn)比較高的話(huà),你可以嘗試去把這個(gè)點(diǎn)滿(mǎn),從技能的效果來(lái)看,對(duì)你還是有一定幫助,那么剩下的只有物攻和力量這兩個(gè)技能了,從這兩個(gè)技能效果來(lái)看,主要是提升人物的物理傷害,這個(gè)能力的提升和重炮手并沒(méi)有多大的關(guān)系,所以在加點(diǎn)方面,大家可以按著興趣來(lái)點(diǎn),在前期對(duì)貢獻(xiàn)的要求不高,就算點(diǎn)了也沒(méi)有多大的影響。
【注意事項(xiàng)】
大部分人在玩游戲的時(shí)候,都會(huì)把公會(huì)貢獻(xiàn)直接換成材料或者其他東西去升級(jí)裝備,從個(gè)人角度來(lái)說(shuō),這種做法還是比較可取的,因?yàn)樵谟螒蛑?,裝備的強(qiáng)化和鍛造是硬實(shí)力的提升,無(wú)論發(fā)生什么情況,屬性和戰(zhàn)力都會(huì)一直存在。但要是從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來(lái)看,公會(huì)技能是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),雖然沒(méi)有多少戰(zhàn)力的提升,但是他對(duì)于人物的能力的增幅還是比較高,在不花費(fèi)太多的公會(huì)貢獻(xiàn)的情況下,建議大家一定要先將這部分點(diǎn)滿(mǎn),強(qiáng)化材料在很多活動(dòng)都可以獲取,根本不需要急于一時(shí),而公會(huì)貢獻(xiàn)每天獲取的數(shù)量是非常有限的,是非常珍貴的,單單拿去換材料,多少還是有些可惜的,并且隨著公會(huì)等級(jí)的提升,商店里面的產(chǎn)品會(huì)更加的豐富,在前期你都忍不了,越到后面肯定就越難克制,在影響不大情況下,還是要以公會(huì)技能為首要任務(wù)。
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