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發(fā)布時(shí)間:2012-01-16 來(lái)源:
寫(xiě)這篇文章不為別的,純粹是談?wù)勎覍?duì)這部游戲的幾點(diǎn)認(rèn)識(shí),畢竟是名廠的東西,不榨點(diǎn)東西出來(lái)實(shí)在對(duì)不起這么個(gè)好作品。其次,本人早在評(píng)測(cè)中提到這游戲分量不小,且是個(gè)沙盒游戲,因此更有探究的必要了。那么,不多廢話,咱們這就開(kāi)講。
一:開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,帶你見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)菜鳥(niǎo)是怎么狂怒的
首先,此游戲的環(huán)境開(kāi)放度很高,也就是說(shuō)什么鳥(niǎo)都有。因此初期要是隨處亂逛,你肯定要恨自己沒(méi)有那么多的小命讓你一遍又一遍的去當(dāng)炮灰。所以初期還是乖乖地做任務(wù)吧。說(shuō)到任務(wù),NPC提的要求一般都很多樣(多是主線),要是不用Loading場(chǎng)景的還好說(shuō),帥氣的幾槍解決敵人,之后開(kāi)開(kāi)心心地交任務(wù),沒(méi)有比這更消遣的事了。但要是Loading場(chǎng)景的,好吧,不把場(chǎng)景好好搜一遍(就是傳說(shuō)的鬼子進(jìn)村,除了燒光外別無(wú)二致)肯定是不會(huì)完成任務(wù)的,而且中間混雜其他任務(wù)的更是多了去。所以,配點(diǎn)好東西再做任務(wù)絕對(duì)是件夠勁的事兒。 那么,這好東西又該怎么搞呢??
俗話說(shuō)得好,工欲善其事,必先利其器。在狂怒中,有把給力的槍絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。左輪,連發(fā)散彈槍?zhuān)瑐蜛K,單發(fā)狙擊槍?zhuān)跗谟羞@些東東足夠你虐那些窩在老巢里的變異人好幾遍了(槍支的話已經(jīng)有文章介紹了,在此就少費(fèi)點(diǎn)筆墨,想要傳送門(mén)?還是勤勞點(diǎn)吧)。這樣一來(lái),火力有保證了,接下來(lái)就是保命用的東西了,狂怒的生命系統(tǒng)可以說(shuō)照般了現(xiàn)有的主流FPS游戲的共同設(shè)定,那就是一旦受傷,找個(gè)涼快地兒歇歇就可以回復(fù)。但到了快死的地方就不太一樣了,這游戲提供了個(gè)電擊系統(tǒng),這玩意咋用呢?很簡(jiǎn)單,畫(huà)面中會(huì)有兩個(gè)觸發(fā)點(diǎn),待這倆點(diǎn)合到一起的時(shí)候,按下神奇的E鍵。哦了,原地滿(mǎn)血復(fù)活。要是反應(yīng)慢了也沒(méi)關(guān)系,大不了就是還有點(diǎn)輕傷,歇會(huì)就又能生龍活虎了。但要是玩家沒(méi)那個(gè)等待的耐心,直接一個(gè)繃帶纏一下就搞定。好了,火力夠猛,生命夠旺盛。再接下來(lái)咱還需要點(diǎn)啥呢??
接下來(lái)就要談?wù)勗趺唇o你的”二光政策“來(lái)點(diǎn)給力的東西了,要是單靠如上所說(shuō),那這游戲純粹就是槍槍槍?zhuān)翢o(wú)活力。于是乎,Awesome的制造系統(tǒng)閃亮登場(chǎng)。這制造系統(tǒng)很給力,你完全可以用搜刮來(lái)的一堆破銅爛鐵拼出個(gè)好玩的小工具,比如開(kāi)鎖用的破門(mén)器,亦或是最簡(jiǎn)單的繃帶,都能輕松造出來(lái)。接下來(lái),你在探索的路上就會(huì)更Happy了。但問(wèn)題就是,要是玩家眼神次了點(diǎn),很容易就把珍貴的材料奉獻(xiàn)給了黑商,這可咋辦呢?不要慌張,在買(mǎi)賣(mài)界面中,玩家包包里的東西會(huì)表示出來(lái)東西的屬性,不過(guò)也并不完美,大部分零件還是被劃到了可賣(mài)的東西里面。好吧,id你贏了,你趕工的實(shí)質(zhì)又一次暴露了出來(lái)。所以玩家還是祭出漢化補(bǔ)丁吧,有了這東西,該留啥,該賣(mài)啥,眾位怒神應(yīng)該心里有數(shù)了吧。順便一提,都說(shuō)到這份上了,為何不用用游俠的漢化補(bǔ)丁呢?游俠出品,必屬精品?。。?!
不得不再說(shuō)一次,這游戲是個(gè)沙盒游戲,地圖大那是毋庸置疑的。因此,玩家有必要來(lái)個(gè)拉風(fēng)的載具爽爽,那這載具又如何呢。初期的車(chē)簡(jiǎn)直跟二手車(chē)沒(méi)啥區(qū)別,速度得靠加速器提,敵人一個(gè)火箭炮就能炸成零碎。要是玩家整個(gè)游戲都用這么個(gè)豆腐渣產(chǎn)品,那簡(jiǎn)直是坑爹坑到祖墳上了。所以,玩家就得努力打游戲,搞到(或者說(shuō)升級(jí))更結(jié)實(shí),更Beautiful的寶貝,這才是潮人,這才是真正的怒神。
二:錦上添花,什么叫上道,你懂的
既然游戲給咱們提供了點(diǎn)新鮮東西,咱們也該談?wù)勗撛趺丛趶U土”混出個(gè)樣“來(lái)了。有句話說(shuō)得好,要想人前顯貴,先得背后受罪。要成為廢土中牛叉的南坡腕,不吃點(diǎn)苦那是不行地。好在這游戲不像無(wú)主之地那樣有經(jīng)驗(yàn)值一說(shuō),不過(guò)從穿的到用的,都得玩家靠扼殺大量時(shí)間和金錢(qián)來(lái)?yè)Q。因此玩家必須要學(xué)會(huì)如何讓時(shí)間走得快一點(diǎn)。那么接下來(lái),咱就簡(jiǎn)單的刨一刨,看看怎么讓效率再高點(diǎn)。
忘了說(shuō)一句,此游戲中的槍支是配有多種子彈的(這話怎么似曾相識(shí)···)。所以玩家得學(xué)會(huì)看見(jiàn)個(gè)敵人就知道什么子彈更Powerful,咱就簡(jiǎn)單滴舉個(gè)例子吧,比方說(shuō)BOSS,不來(lái)個(gè)Fat Boy怎么能Hold住。對(duì)付那些活蹦亂跳的變異人,不來(lái)個(gè)噴子加高級(jí)子彈又怎能殺的興起。所以哈,利其器的要訣就是---了解你的敵人。正所謂那句老話---知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。鄙人祝愿那些怒神能夠無(wú)往不利,論敵人如反掌。呃,有點(diǎn)說(shuō)錯(cuò)了,還是回來(lái)吧,先自我檢討下。
前面說(shuō)到要了解你的敵人,那么這敵人又有什么說(shuō)道呢。游戲的故事架構(gòu)中,由于小行星撞地球搞得滿(mǎn)目蒼夷。各式各樣的人出現(xiàn)也就不足為奇了,包括那些嗜血成性,臉畫(huà)得跟土著似的變異人。還是武裝到牙齒,看玩家跟發(fā)現(xiàn)新大陸似的權(quán)威士兵。足有好幾種,因此玩家沒(méi)必要記住敵人長(zhǎng)啥樣。那么有人肯定會(huì)問(wèn),既然不看樣,那怎么做到看見(jiàn)個(gè)敵人就知道用啥子彈,你這不是喝多了嗎???我也只能這么說(shuō),既然不看樣,那自然就得看動(dòng)作,看身上穿的結(jié)不結(jié)實(shí),看裝備的夠不夠”裝燈“了唄。其實(shí)玩家通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲就可以發(fā)現(xiàn),越不經(jīng)打的敵人越不唬人,同時(shí)裝備落后,個(gè)頭也不大,并且只靠耍猴一樣的動(dòng)作來(lái)讓玩家祭出大殺器來(lái)教訓(xùn)之。(這不是廢話么)而我只能說(shuō),玩家要是真敢這么干,那么恭喜你,你又被坑爹了。對(duì)付這樣的敵人,你完全可以拿左輪手槍來(lái)教教他們?cè)鄄皇呛萌堑牧?。要是后期還有這樣的小丑,那也不要講情面,大不了就是換個(gè)子彈的事兒,沒(méi)必要大動(dòng)干戈,甚至緊張的四肢發(fā)涼。倒是看起來(lái)有兩把刷子的,還是謹(jǐn)慎點(diǎn)分析分析比較好。
既然敵人吃透了,那么做任務(wù)也就真正地做到無(wú)往不利了。接下來(lái),咱們就要在城鎮(zhèn)威風(fēng)威風(fēng)了。說(shuō)到威風(fēng),估計(jì)又要有人說(shuō)了,搞毛啊,城鎮(zhèn)不過(guò)就是接接任務(wù),買(mǎi)賣(mài)點(diǎn)東西之類(lèi)的地方,威風(fēng)你妹啊。其實(shí)也沒(méi)什么,鄙人在這一刻說(shuō)到的威風(fēng)非剛才吐槽的威風(fēng),無(wú)非是升級(jí)你的家伙,跟人跑上幾圈之類(lèi)的。說(shuō)到比賽(A卡的同志我就不說(shuō)了,悲劇啊····貼圖錯(cuò)誤滿(mǎn)天飛有木有),這是升級(jí)車(chē)輛的一個(gè)很重要的途徑。要想飚上一圈,找個(gè)贊助商就對(duì)了。幾圈下來(lái),升級(jí)了自己的寶貝愛(ài)車(chē),還能賺點(diǎn)零花錢(qián),何樂(lè)而不為呢?同時(shí),與城鎮(zhèn)里的人交流其實(shí)也很有意思,至少人物也是有血有肉的,嘮一嘮也不會(huì)損失什么。再有就是在商店里買(mǎi)點(diǎn)自己喜歡的子彈、零部件之類(lèi)也是很Cool的一件事情。別心疼錢(qián)了,搞到了實(shí)用的寶貝才是真的。(其實(shí)我覺(jué)得這游戲的各種升級(jí)有點(diǎn)被劇情俘虜了,自由度并不算高,還是頗為可惜的一件事情?。?/p>
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