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發(fā)布時間:2017-04-10 10:18 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:GTH91
微軟產品管理與策劃高級總監(jiān)Alberto Penello在Xbox天蝎座正式亮相以后,在推特上回應了媒體的評價。
他表示,天蝎座不僅在硬件數值上超過PS4 Pro,而且在整個主機領域都是一次重大的躍進。
比如,PS4 Pro需要軟件廠商進行額外的開發(fā)才能利用新增的硬件性能。但微軟從系統(tǒng)固件層面解決了這一問題,天蝎座不需要軟件廠商進行任何更新,就能更好地運行已有的Xbox One甚至Xbox 360游戲。具體將表現(xiàn)在圖像質量、讀取速度、幀數穩(wěn)定性、材質濾鏡等方面。
他認為,微軟已經兌現(xiàn)了當初在E3 2016許下的關于天蝎座計劃的承諾 —— 他們的確打造出了一臺史上最強力的游戲主機。
索尼的PS4 Pro更多地是一次世代間期的簡單硬件升級,而Penello則認為,天蝎座則開啟了微軟的新思路,他們已經不再受限于“主機世代”的概念。
“我們正在考慮比主機世代更高遠的層面。這并不意味著我們要放棄主機游戲,也不意味著今后不再有性能提升。而是強調,當你回顧每個主機世代的時候,雖然新世代主機很令人興奮,但是也切斷了連續(xù)性?!?
“主機世代更迭對于開發(fā)組非常不利,他們必須學習如何針對新的硬件進行代碼開發(fā),主機世代更迭對于玩家也不利,玩家們必須放棄許多東西。所以天蝎座計劃讓我們開闊了思路,我們可不可以讓硬件的升級過程更加平滑?可不可以看清更高層面的大局?可不可以在向前邁進的同時不完全放棄現(xiàn)有的東西?”
大家對此怎么看呢?微軟的天蝎座是否能成為主機行業(yè)進化的新契機?歡迎大家留言討論。