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發(fā)布時(shí)間:2012-01-18 來(lái)源:
《模擬城市4》系列游戲詳細(xì)攻略之交通
進(jìn)出信道
在模擬城市里所有已開(kāi)發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。不像模擬城市3000,《模擬城市4》空地必須連接到街到或道路才能發(fā)展。如果某塊空地沒(méi)有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您可以看見(jiàn)它上方出現(xiàn)沒(méi)有車輛的標(biāo)志。
公車系統(tǒng)
當(dāng)建筑物越來(lái)越大、更多人開(kāi)始在您的城市里移動(dòng),就是您該考慮大眾運(yùn)輸工具的時(shí)候了。公車系統(tǒng)就是大眾運(yùn)輸工具階梯的第一步。它的價(jià)格低廉、又可以放置在城市各個(gè)角落而不占據(jù)太大空間。這是非常重要的事,因?yàn)槟姆抡媸忻褡叩焦囌净驈墓囌镜侥康牡刈疃嘀辉敢庾?到8格的路。公車站牌必須放置在靠近住宅、商業(yè)、和工業(yè)區(qū)的地方,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
高速公路
高速公路是模擬城市里交通的最終模式。他們擁有極大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比較快。您必須謹(jǐn)記在心,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進(jìn)、出交流道,好讓您的仿真市民充分利用高速公路。
鐵路系統(tǒng)
鐵路系統(tǒng)對(duì)您的仿真市民扮演了兩種角色。如果您將鐵路放在工業(yè)區(qū)附近,它也可以快速又有效地運(yùn)輸貨物,而不需要貨運(yùn)站。您也可以放置貨運(yùn)站,這樣您的工業(yè)區(qū)可以利用道路將貨物運(yùn)送到火車站,然后利用鐵路運(yùn)輸。鐵路也可以透過(guò)乘客火車站來(lái)有效地將市民從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方。乘客火車站比公車站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦您擁有大量人口、或者您計(jì)畫有效的市內(nèi)交通,就該好好利用鐵路。乘客火車站必須放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū)附近,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將火車站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
街道和道路
網(wǎng)絡(luò)就是要有效率,這表示費(fèi)用和容量相比。街道對(duì)小型早期的城市比較好,但當(dāng)您的城市逐漸成長(zhǎng),您就需要將街道升級(jí)為道路,好處理更多的交通流量。時(shí)時(shí)注意您的交通地圖。變?yōu)榧t色的街道區(qū)域就已經(jīng)準(zhǔn)備好要升級(jí)為道路了。當(dāng)?shù)缆烦^(guò)可負(fù)荷的程度,在該道路上的交通時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng),也會(huì)讓市民很不快樂(lè)。路上的坑坑洞洞也會(huì)增加到達(dá)目的地的時(shí)間,因此請(qǐng)保持您的道路維護(hù)經(jīng)費(fèi)在100%。
地鐵
地鐵和鐵路都是有效率的大眾運(yùn)輸工具;但是,它們?cè)诘孛嫔纤加玫目臻g遠(yuǎn)比鐵路少。它們的規(guī)劃比較昂貴,但可以讓您的城市看起來(lái)簡(jiǎn)單清新,更別提它們還可以減少來(lái)自高交通流量、令人討厭的空氣污染。地鐵車站應(yīng)該每隔幾個(gè)路口就放置一個(gè),這樣您的仿真市民才不必走太遠(yuǎn)。地鐵站應(yīng)該放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū),這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之城市發(fā)展
為什么我的城市沒(méi)有發(fā)展?
您城市發(fā)展停滯的可能原因有很多種。如果您的需求表很低,或許是因?yàn)槟亩惵侍?,或者您通過(guò)了某種限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您還是沒(méi)有看到任何發(fā)展,有可能是您放置的區(qū)域并非該區(qū)所需、交通壅塞嚴(yán)重、或者您沒(méi)有提供水源。
我應(yīng)該用哪種區(qū)域密度?
游戲初期,您最好放置低密度的住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)。第一,放置高密度區(qū)域很能太昂貴了。第二,如果您放置的區(qū)域密度太高太快,可能將被迫處理很多問(wèn)題。例如,交通壅塞、象樣的教育系統(tǒng)、以及滿足需求的醫(yī)療防護(hù)網(wǎng)都對(duì)高密度的城市較為困難。至于工業(yè)區(qū),您可以放置農(nóng)業(yè)區(qū)或中密度工業(yè)區(qū),端看您要農(nóng)田或骯臟的工業(yè)區(qū)而定。當(dāng)您的城市金庫(kù)夠多了,您可以開(kāi)始將城市建造的更高而非更廣,只要將某些已經(jīng)開(kāi)發(fā)的區(qū)域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅區(qū)在已經(jīng)被放置低密度住宅區(qū)的地方,建筑物在開(kāi)始重新發(fā)展之前都還會(huì)在原處。
使用需求表
在主要的UI里,您可以看到三個(gè)條狀棒以綠色、藍(lán)色和黃色區(qū)分。綠色棒代表住宅區(qū)的需求。當(dāng)需求很高時(shí),表示很多人想要搬進(jìn)您的城市居住。在這個(gè)情況下,您必須在居民較喜歡的地方放置住宅區(qū)。藍(lán)色代表商業(yè)需求、黃色代表工業(yè)需求,它們的運(yùn)作方式和住宅區(qū)相同。如果您按在三個(gè)需求棒上面,將出現(xiàn)詳細(xì)的RCI需求表。這個(gè)表格顯示您城市里不同密度和營(yíng)業(yè)種類的需求。交互利用這個(gè)圖表和需求度圖表來(lái)建造一個(gè)高效率城市。
使用需求度圖表
如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就會(huì)很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就會(huì)被廢棄,或者一開(kāi)始根本就沒(méi)有發(fā)展。在資料檢視窗口里,您可以看到每個(gè)住宅和營(yíng)業(yè)種類的需求度地圖。利用這些地圖決定您要放置區(qū)域的位置,或者找出您必須提升需求度的區(qū)域。
提升需求度
住宅區(qū)
您的住宅人口可能是最難滿足的了。他們要求良好的學(xué)校、體面的醫(yī)院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距離短。除了上述各點(diǎn),居民也喜歡居住環(huán)境附近有公園。如果您某些住宅區(qū)域的需求度很低,您可以在附近放置公園、學(xué)校、以及/或者醫(yī)院來(lái)改善情況。然而,如果問(wèn)題發(fā)生在污染太高或通勤時(shí)間太長(zhǎng),那么您唯一的選擇就是在其它地方放置該區(qū)域。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢?cè)搮^(qū)域的建筑物。例用查詢工具,只要將光標(biāo)停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者點(diǎn)選在建筑物上,帶出一個(gè)詳細(xì)信息的對(duì)話窗口。
商業(yè)區(qū)
和住宅區(qū)一樣,商業(yè)建筑討厭污染和垃圾問(wèn)題。放置公園和樹木都可以降低空氣污染。確定您有垃圾處理場(chǎng)來(lái)讓街道保持清潔。此外,商業(yè)區(qū)還需要顧客。在交通流量大的區(qū)域放置商業(yè)區(qū)可以確保顧客在附近逗留并保持愉快心情。商業(yè)建筑在觀光景點(diǎn)附近發(fā)展更好。在商業(yè)區(qū)附近放置地標(biāo)可以幫助生意成長(zhǎng)。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢?cè)搮^(qū)域的建筑物。例用查詢工具,只要將光標(biāo)停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者點(diǎn)選在建筑物上,帶出一個(gè)詳細(xì)信息的對(duì)話窗口。
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