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發(fā)布時(shí)間:2012-01-24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
技能篇:
總結(jié)了一些技能的效果(沒(méi)按順序來(lái),想到哪寫到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
這兩個(gè)技能學(xué)完以后攻擊獸人傷害并沒(méi)有很明顯的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴頭時(shí)傷害確實(shí)是雙倍,普通位置的射擊傷害差別不是很大
(2.Silent Hunter:這個(gè)技能,只有在動(dòng)物背后潛行過(guò)去才不會(huì)被發(fā)現(xiàn),正面過(guò)去還是會(huì)發(fā)現(xiàn),不過(guò)接近動(dòng)物的距離有了明顯提高
(3.Crossbow:十字弓的技能對(duì)上箭的速度有很大影響,對(duì)傷害沒(méi)有太大影響
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消滅所有Rebel營(yíng)地,和殺死國(guó)王Rhobar以后,在Faring和獸人領(lǐng)主Kan學(xué)習(xí)(需求獸人75%才能進(jìn)去),或者,在選擇For Innos以后,和國(guó)王Rhobar學(xué)習(xí). 回魔幾個(gè)人都有教,在此就不說(shuō)了.
!!!這兩個(gè)技能都非常有用,可以說(shuō),學(xué)了它們以后,就可以基本告別Potion了
(5. Make Poison:制毒這個(gè)技能也許BUG了,和幾個(gè)NPC學(xué)都是只花了錢學(xué)不到技能,由于我沒(méi)更新,不知道新版本有沒(méi)有修正
(6.Transformation變形:變成各種動(dòng)物時(shí)(無(wú)論是技能,還是藥水,石頭),血和攻擊都會(huì)下降到該動(dòng)物的值(和野生動(dòng)物一樣),所有人型NPC都會(huì)主動(dòng)攻擊你,動(dòng)物則不會(huì)攻擊你,優(yōu)點(diǎn)是變成動(dòng)物殺人不會(huì)被發(fā)現(xiàn),而且攻擊速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地圖,總的來(lái)說(shuō),玩玩還好,如果拿它來(lái)練,覺(jué)得就沒(méi)什么用了,另外Druid技能效果只是增加變身時(shí)間,所以沒(méi)什么用處.
(7.Learn Quickly:這個(gè)技能表面看上去好象不錯(cuò),可以增加一個(gè)升級(jí)點(diǎn),不過(guò)實(shí)際上用處也不是很大,因?yàn)檫@個(gè)游戲的技能點(diǎn)絕對(duì)充足,幾乎可以3項(xiàng)全滿,而且學(xué)習(xí)地點(diǎn)在修道院,不打算練魔系的話根本不用考慮
(8.打磨,挖礦,打鐵:打磨可以增加利刃類武器10點(diǎn)永久傷害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10點(diǎn)傷害).一把90點(diǎn)的Bastard Sword就能達(dá)到110,再加上Bless Weapon就是120.挖礦,在后期Nordmar的任務(wù)里,很多都需要大量礦石,不造武器,換經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò)
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造變身藥水的話,很管用,真正需要爪牙完成的任務(wù)則少之又少,記得清楚的就2個(gè),一個(gè)是打Lurker.在Lago,另一個(gè)就是Nordmar,一個(gè)人要Sabertooth(劍齒虎牙)最大的用處還是賣錢,不過(guò)有了我下文介紹的打錢方法,根本不用賣這些,不過(guò)如果打算練弓的話,學(xué)學(xué)也好. 皮也是樣道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比較多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任務(wù)就1個(gè),在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久藥水:這個(gè)技能比較矛盾,因?yàn)樾枰罅康腒ing's Sorrel(非常珍貴且難找的草藥,本身并沒(méi)有用處,有幾個(gè)任務(wù)需要),好處就是做出來(lái)的藥水增加的永久值加了一倍,增加永久屬性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩獵Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量King's Sorrel的情況下,學(xué)學(xué)也無(wú)妨
(11.Picklock:開鎖學(xué)到2級(jí)就好了,因?yàn)镮mpossible的鎖很難找,一共就那么幾個(gè),直接用開鎖卷軸開就是了
(12.Pickpocket:扒竊用處也不大,而且危險(xiǎn)性超級(jí)高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:講價(jià),和找借口也沒(méi)有學(xué)的必要,因?yàn)檫@個(gè)游戲基本不缺錢,如果犯罪被衛(wèi)兵發(fā)現(xiàn)了,能給錢賄賂的就賄賂,不能賄賂的找借口也沒(méi)用
(14.Knock down 和Murder:打暈和謀殺,我還沒(méi)發(fā)發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)橄脒_(dá)到效果可以直接砍倒或者直接殺死,這兩個(gè)技能的唯一優(yōu)點(diǎn)就是只用一擊
(15.Magic Staff:作用是裝備法杖有一定幾率反彈敵人的魔法,不過(guò)我沒(méi)發(fā)現(xiàn)幾率有多高,本身敵人的魔法很好躲,這個(gè)技能用處不大,學(xué)著玩玩也好
武器篇:
(1:近身
個(gè)人感覺(jué)單手劍+盾牌是最好的搭配,整個(gè)游戲里我找到的最好的單手劍為Self-forge自己鍛造的Master Sword,基礎(chǔ)傷害105+自己鍛造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器為獸人的Krush Pach(Montera唯一的一把放在桌上的,從人手里搶的都是損壞的,只有50%傷害),基礎(chǔ)傷害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情況下,砍獸人Warrior一刀的傷害,二者幾乎是一樣的(如果是雙武器,攻擊力傷害還要低一些),而大型武器揮動(dòng)速度慢,且沒(méi)有盾牌,所以,單手武器+盾牌才是上上之選.
(2:遠(yuǎn)程:
弓箭和十字弓的差距相當(dāng)明顯,十字弓無(wú)論是速度還是攻擊都不能和弓箭相媲美,感覺(jué)上十字弓攻擊力的數(shù)值要比弓箭大很多,和實(shí)際造成的傷害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩獵,十字弓箭的飛行速度比弓箭快,拋物線也比較平緩*****弓箭和十字弓都有不同程度的拋物線,所以,攻擊遠(yuǎn)處目標(biāo)時(shí),應(yīng)該提高角度,瞄準(zhǔn)目標(biāo)頭部上方,才能命中,屢射不中的朋友們注意拉(具體角度自己練吧)
屬性篇:
1.效果
Strength力量:最直接反映在攻擊和防御上,力量越高,越容易擊倒人型目標(biāo)(越不容易被擊倒,350以上力量就可以擊倒任何人型目標(biāo)),攻擊也越不容易被打斷(兩人同時(shí)互相攻擊,如果你的力量遠(yuǎn)大于敵人,敵人的攻擊會(huì)被彈開,你的攻擊將會(huì)命中,但你也會(huì)受到一些傷害.敵人防御時(shí),越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御時(shí),敵人越難打破你的防御,難對(duì)你造成傷害.但力量對(duì)普通攻擊傷害影響不是很大,100力量和150力量拿同樣的武器傷害值幾乎一模一樣.
Hunting Skill狩獵技能:不用多說(shuō),和弓箭傷害有直接關(guān)系,同樣不是很明顯,大概30-50點(diǎn)左右才能看出效果
Ancient Knowledge遠(yuǎn)古知識(shí):同上,影響魔法傷害
Smithing鐵匠:只和學(xué)技能有關(guān),50以上就沒(méi)有用了
Alchemy練金術(shù):也只和技能有關(guān)
Thievery盜賊技能:最明顯的就是反映在扒竊的成功率上,其他的沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么
2.獎(jiǎng)勵(lì)
(1.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):一些任務(wù)會(huì)永久的獎(jiǎng)勵(lì)同類屬性值:例如和鐵匠有關(guān)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)鐵匠技能,格斗任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)力量等等
(2.道具獎(jiǎng)勵(lì):部分道具草藥也會(huì)提高永久屬性:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩獵+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+遠(yuǎn)古知識(shí),共有兩種,分別+5和+10(沙漠遺跡里能撿到,一些NPC也有的賣). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩獵+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power 魔法+4
(3.互動(dòng)物品獎(jiǎng)勵(lì): Bookshelf書架,讀書可以獎(jiǎng)勵(lì)+5煉金或者知識(shí). 沙漠遺跡中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和書架一類的環(huán)境物品)獎(jiǎng)勵(lì)+5知識(shí).地上的Millstone磨盤(Vengard有很多,但只有Faring里面那一塊和任務(wù)有關(guān)的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以獎(jiǎng)勵(lì)+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬動(dòng).
(4特別任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任務(wù),每個(gè)都獎(jiǎng)勵(lì)+10遠(yuǎn)古知識(shí),+3力量或者+3狩獵等
任務(wù)篇:只說(shuō)一些比較麻煩的任務(wù)小竅門
跟隨,護(hù)送,引路類:
這類任務(wù)最常見的就是NPC被野生動(dòng)物咬死,尤其是在Nordmar,這類任務(wù)到處都是,野生動(dòng)物更是成群結(jié)隊(duì).解決辦法:1,盡量不要主動(dòng)攻擊敵人,因?yàn)橐坏┠愎艋虮还?NPC就會(huì)停下腳步進(jìn)入攻擊狀態(tài).2.多準(zhǔn)備群殺魔法卷軸,關(guān)鍵時(shí)刻幫NPC解圍.3.最安全也是最卑鄙的一招,接任務(wù)前先存檔,探好路,然后取檔,一路清怪,再帶上NPC安全上路,對(duì)于部分獵殺任務(wù),建議把任務(wù)怪留幾只,不要全殺,否則有可能出現(xiàn)完成獵殺任務(wù)而接不到引路任務(wù)的情況,引路任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)也不少.
物品類:
最常見的就是Bundle of Weapons武器捆,幾乎每個(gè)城鎮(zhèn)都需要,找不到或者懶得找怎么辦啊?很簡(jiǎn)單,交完任務(wù)以后打倒NPC就全搶回來(lái)拉,哈哈,不過(guò)這應(yīng)該算是個(gè)BUG,但按常理講也沒(méi)什么,給他了當(dāng)然就能搶回來(lái)
殺人類:
如果要?dú)⒌氖侵匾宋?或者周圍有很多人會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),只要攻擊目標(biāo)一下,然后一點(diǎn)一點(diǎn)把他拉出城,到荒郊野地盡情虐待,當(dāng)然,如果目標(biāo)是法系的就算了,法系的還擊距離遠(yuǎn)...搞不好把自己搭上了....如果目標(biāo)是大人物(如Zuben和Rhobar),周圍小兵守衛(wèi)很多甚至還有法師,可以用弓箭或者魔法拉,保持目標(biāo)在遠(yuǎn)程攻擊范圍內(nèi),不久周圍沒(méi)受攻擊的小兵就會(huì)回去
Ancestor Stone祖先之石:
為什么要把這個(gè)任務(wù)單列出來(lái)呢,因?yàn)橛泻芏嗳朔从匙弑榱藥讉€(gè)古墓也沒(méi)找到石頭啊.其實(shí)石頭并不全在古墓里,一般都是在附近一群獸人的其中一個(gè)身上,具體是哪個(gè)就要自己找了,這個(gè)任務(wù)相對(duì)比較惡心,因?yàn)闆](méi)有特定目標(biāo),殺完還要一個(gè)一個(gè)翻...找到石頭放到古墓里的符文石盆里就可以完成任務(wù).
發(fā)財(cái)大法:很簡(jiǎn)單,看誰(shuí)身上的武器值錢,上去砍他就是了,剛開始就可以砍了Gorn拿了他的Barbarian Battleaxe,10800.被搶了武器的NPC在離開主角視線一段時(shí)間后,還會(huì)刷出武器的.
推薦:剛開始可以搶Cape Dun門前的獵人Jens,Ranger Bow,5500,沒(méi)人幫他忙,而且方便,出入Cape Dun就能搶一回.再往后就可以去搶Druid身邊的那群Ranger,也是Ranger Bow,好處是他們?nèi)硕?而且也不會(huì)幫忙,一個(gè)一個(gè)慢慢砍吧.后期還嫌錢不夠就可以去Nordmar去搶背著Barbarian Battleaxe的NPC,挑落單的,如果你很能打,盡管群搶...
先寫這么多吧,有遺漏的以后再補(bǔ)上,有問(wèn)題的盡管問(wèn),有問(wèn)必答
補(bǔ)充:祖先之石的具體位置:
不知道是BUG還是游戲故意設(shè)置的,FireClan老大給的古墓的地圖有錯(cuò)誤,地圖上標(biāo)記的X,和路徑,都和實(shí)際古墓地點(diǎn),路徑有偏差,所以建議只看地圖確定大概位置,然后開大地圖找
Baldar:離FireClan最近的一個(gè)古墓.洞很好找,在洞口附近沿著血跡走,會(huì)見到一只Shadow Beast,殺死后在它尸體上取得(估計(jì)派去的人被它吃了)
Akascha:從Baldar繼續(xù)向東方向的那個(gè).洞也好找,石頭在洞口的獸人其中一個(gè)Elite Warrior手里,要慢慢找
Snorre:HammerClan東邊那個(gè).洞好找,洞里獸人和骷髏正在混戰(zhàn),進(jìn)去放群魔,嘿嘿,石頭在唯一的Shaman手里
Berek:最西邊的那個(gè),也是最變態(tài)的一個(gè)洞,敵人最多,難找.由于洞在山上,所以不要沿著地圖上的路徑走,先傳到Monastery修道院,從修道院出來(lái)后,沿著山上一直向地圖的X方向走,確定自己不要掉到下面去,由于Nordmar地勢(shì)高低層次很分明,所以,一旦掉下去很難再繞上來(lái).走到X點(diǎn)北方1厘米左右,基本就到了,要確定的事就是,你一定要在山上,而不是山澗里.洞口附近有個(gè)巨石陣,中間有一群獸人,為首的Shaman用一個(gè)Nordmar人的尸體召喚出一個(gè)惡魔,石頭就在尸體里.洞里也熱鬧,和骷髏打的不是獸人,卻是地精和食人魔.
Ejnar:WolfClan東南的那個(gè),也是在山上,確定不要掉到山澗里去,位置在鐵匠Pedar附近,比較好找,石頭是在Faring,獵人Tom給的任務(wù),偷取商人Ali的箱子(開鎖2級(jí)就夠了,或者偷A(chǔ)li的鑰匙)完成Tom和Wilson的獵人任務(wù)以后,Tom會(huì)讓你把石頭帶會(huì)Nordmar.
Angir:最南邊的一個(gè),從Ejnar向東南走就能到,路上會(huì)遇到Osmund,他請(qǐng)求你幫被獸人殺死的他的伙伴報(bào)仇,并且奪回祖先之石,和他一起上,殺光獸人,在其中一個(gè)Shaman身上拿到.
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