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發(fā)布時(shí)間:2017-06-12 10:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:刀刀の蒸汽 編輯:小貓
尋找最佳建家位置(1)
收起說(shuō)明
本指南的建家思路面向萌新,因此不存在任何「mod建筑」。本指南適用于3人左右的檔,也就是適合和幾個(gè)基友一起玩的萌新。另外,閱讀本篇指南的萌新也不必過(guò)分遵從以下的基地布局~重點(diǎn)在想法,而不在表面形式。
建家使用的輔助mod
1、行為排隊(duì)論
通過(guò)輸入相關(guān)操作,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你手上的物品自動(dòng)完成一系列重復(fù)的行為,這個(gè)mod主要是用來(lái)連續(xù)種植作物,免得自己種植太過(guò)枯燥。
2、建筑幾何學(xué)
強(qiáng)迫癥必備建家輔助mod,可以讓你放置的建筑非常規(guī)整,有網(wǎng)格對(duì)齊和自動(dòng)吸附效果。按ctrl鍵可以取消幾何學(xué)網(wǎng)格吸附。
自定義世界設(shè)置
取消「發(fā)病農(nóng)作物」,設(shè)置初始資源為「古典的」。
取消發(fā)病,是為了避免移植作物與地皮不兼容造成的腐壞。
不兼容腐壞在建家的時(shí)候尤為討厭,因?yàn)樗鼜?qiáng)行要求你先換地皮再種作物。即使你種植在正確的地皮上,隨著生存時(shí)間推移,移植的作物也會(huì)走向腐壞,鏟鏟換換非常麻煩。(當(dāng)然如果團(tuán)隊(duì)里有建家老司機(jī)能夠自如的應(yīng)付,也可以不取消)
設(shè)置資源為古典,是為了方便「開局時(shí)的移植」和「建家時(shí)的區(qū)域管理」。
如果是默認(rèn)設(shè)置,那么這個(gè)世界在開局就有可能走向三種變異——草變異世界(只在小部分地形有長(zhǎng)草簇,其他均為草蜥替代)、樹枝變異世界(幾乎不存在可以直接采摘的小樹枝,均為多枝樹替代)、漿果變異世界(幾乎不存在常見漿果,由多汁漿果叢替代,但是三葉漿果在豬村可能存在)。
以上的草變異會(huì)讓「草移植」變得麻煩,樹枝變異會(huì)讓移植樹枝的方式變?yōu)榉N樹(雖然可以但是不適用于本指南的布局),漿果變異無(wú)大礙但是也不適用于本指南。
尋找最佳建家位置
剛步入饑荒世界,第一件事自然是探索了,在收集資源的同時(shí)觀察周圍環(huán)境,尋找適宜建家的位置。以我的地圖為例。
我選取的建家位置左側(cè)為豬王村,上方為牛群~隨機(jī)散布兔子窩且?guī)в猩倭恐┲氤?,右?cè)為沼澤和對(duì)外探索的出口。
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