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發(fā)布時(shí)間:2017-06-21 14:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
今年育碧的E3發(fā)布會(huì)公布了很多令人眼前一亮的游戲,其中就有海戰(zhàn)主題游戲《骷髏與骸骨(Skull and Bones)》。盡管在發(fā)布會(huì)上育碧展示的是多人游戲預(yù)告片,但現(xiàn)在育碧也正式確認(rèn)本作將有單人戰(zhàn)役內(nèi)容。
消息來(lái)自于《骷髏與骸骨》的官方FAQ。育碧解釋說(shuō)他們正在打造一個(gè)“完全整合到游戲中的敘事系統(tǒng),但仍然和多人部分有關(guān)。玩家將遇到標(biāo)志性的角色和令人印象深刻的海盜敵人。關(guān)于單人戰(zhàn)役的更多細(xì)節(jié),晚些時(shí)候再公開(kāi)?!?
《骷髏與骸骨》首個(gè)CG預(yù)告片中展示了一些大人物和大海戰(zhàn),最后還暗示了海妖,或許這部分內(nèi)容將在單人戰(zhàn)役中探討。
《骷髏與骸骨》根據(jù)《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)玩法改編而來(lái),《刺客信條4》其中一個(gè)廣受玩家喜歡的原因是本作允許玩家實(shí)現(xiàn)海盜夢(mèng)想。盡管刺激的海戰(zhàn)很重要,但巨浪冒險(xiǎn)背后的故事也是一個(gè)非常重要的因素。
目前育碧想在《骷髏與骸骨》游戲中加入什么程度的單人戰(zhàn)役還不清楚,比如像《榮耀戰(zhàn)魂》那樣還是只是加入一小撮任務(wù)充數(shù)。
《骷髏與骸骨》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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