DNF從最初的版本走過來(lái),客戶端經(jīng)歷了近10年的洗禮,界面、系統(tǒng)、圖標(biāo)等都變更了好幾次。雖然有一些系統(tǒng)在時(shí)代的步伐中被刪除,但還是有很多實(shí)際并沒有太大作用的系統(tǒng)留了下來(lái),所以DNF這樣一個(gè)2D游戲也有了13G的客戶端。
今天小編就和大家一起來(lái)聊一聊DNF中這些已經(jīng)基本無(wú)用的系統(tǒng),就算刪除了它們對(duì)游戲本身來(lái)說(shuō)并沒有什么影響。
一、快速組隊(duì)
這個(gè)系統(tǒng)的主要功能就是快速召集需要通關(guān)同一個(gè)副本的玩家,但是在實(shí)際應(yīng)用中,它并不快速。從80級(jí)版本開放時(shí)空之門之后,它就悄然出現(xiàn)在游戲中,但是知道現(xiàn)在,用過它的人基本可以說(shuō)是屈指可數(shù)。
隨著游戲的不斷更新,普通副本已經(jīng)沒有太多人會(huì)選擇組隊(duì)。就算在開放了90級(jí)之后,有共享經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),大家還是很少會(huì)用到快速組隊(duì)這個(gè)功能。玩家們要么是在副本入口處喊話,要么是讓自己公會(huì)的人或者朋友一起互帶。
目前DNF需要用到最多組隊(duì)的地方無(wú)疑是安徒恩和盧克普通副本,尷尬的是快速組隊(duì)在這兩個(gè)地方并不能使用。就算能使用,敢保證也不會(huì)有太多人使用,因?yàn)榭焖俳M隊(duì)沒辦法看隊(duì)友的裝備。
二、練習(xí)模式
這個(gè)系統(tǒng)是真的槽點(diǎn)滿滿。設(shè)計(jì)這個(gè)系統(tǒng)的本意是好的,在練習(xí)模式下不會(huì)消耗任何道具,也不會(huì)消耗疲勞值,且無(wú)復(fù)活限制,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可以很好地掌握怪物的各種技能、攻擊特性等等,從而更好的完成通關(guān)。
本應(yīng)該因?yàn)榉浅1憷煌婕覛g迎的系統(tǒng)卻正好相反,根本無(wú)人使用。因?yàn)榫毩?xí)模式在安徒恩和盧克副本地區(qū)無(wú)法使用,可是普通的副本誰(shuí)還會(huì)用到練習(xí)模式呢?所以說(shuō),練習(xí)模式在現(xiàn)在的DNF中也是可有可無(wú)的系統(tǒng)。
三、心情系統(tǒng)
還記得你上一次更換心情是什么時(shí)候嗎?或許已經(jīng)是幾年前了吧!心情系統(tǒng)最初是國(guó)服的特色系統(tǒng),因?yàn)轫n服和日服等都沒有,之后韓服將其移植過去,不過也沒有太好的反響,所以最后心情系統(tǒng)轉(zhuǎn)移到了ESC菜單的角落。
隨著游戲的更新,DNF玩家角色身上的飾品越來(lái)越多,各種稱號(hào)特效、勛章特效、角色名裝扮卡、光環(huán)特效層出不窮,心情的特效已經(jīng)沒有人關(guān)注了。早期還可以通過更換心情來(lái)累計(jì)活躍值,但現(xiàn)在是真的沒有任何作用,只有少數(shù)玩家會(huì)利用它做各種補(bǔ)丁。
四、熟練度系統(tǒng)
如果不是這里再次提起的話,估計(jì)很多人已經(jīng)把這個(gè)系統(tǒng)遺忘了吧。熟練度系統(tǒng)是指通過設(shè)計(jì)度制作裝備的熟練度,熟練度越高制作出高強(qiáng)化裝備的幾率越高,對(duì)于現(xiàn)在的DNF來(lái)說(shuō)它也是沒有太大作用的系統(tǒng)了。
利用設(shè)計(jì)圖制作裝備是很多玩家好久都沒有接觸到的了,或許一個(gè)角色從1級(jí)到最終都不會(huì)碰這個(gè)系統(tǒng)一次?,F(xiàn)在的DNF,只要史詩(shī)裝備才是玩家的最終追求,而史詩(shī)裝備又根本沒有設(shè)計(jì)圖。
除了部分神器裝備還有一定價(jià)值之外,更多的設(shè)計(jì)圖掉落之后玩家可能根本不會(huì)撿起來(lái)。所以這個(gè)熟練度系統(tǒng)到如今也是極其雞肋的存在,設(shè)計(jì)圖都不會(huì)用,要熟練度有何用?
五、擺攤系統(tǒng)
首先聲明一下,這里所說(shuō)的擺攤系統(tǒng)只包含賣東西的擺攤功能,并不包括分解機(jī)、附魔師的擺攤功能。遠(yuǎn)古時(shí)代,6線火熱朝天的集市畫面還依舊浮現(xiàn)在眼前,但是自從有了拍賣行功能之后,6線就變成了無(wú)人問津的地方。
并不是說(shuō)拍賣行不好,相反它給玩家們帶來(lái)了更大的便利,這是一個(gè)非常優(yōu)秀的新系統(tǒng),擺攤功能被淘汰是發(fā)展的必然結(jié)果。但是,既然擺攤功能都已經(jīng)被淘汰了,為什么不直接把這個(gè)系統(tǒng)刪除了呢?不僅沒有任何用處,還撐大了游戲本身的客戶端體積。
以上就是今天小編和大家分享的內(nèi)容了,如果你喜歡我們的內(nèi)容請(qǐng)多多關(guān)注,小編會(huì)第一時(shí)間給大家?guī)?lái)DNF的最新資訊和分享游戲中的趣事哦~
標(biāo)簽:動(dòng)作 角色扮演 2D