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發(fā)布時(shí)間:2017-08-14 19:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)】
動(dòng)相對(duì)于靜那肯定是相對(duì)更有挑戰(zhàn)性的,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)更考驗(yàn)玩家的靈活性。只有對(duì)地圖相當(dāng)熟悉,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中我們才能及時(shí)躲藏和進(jìn)退。當(dāng)然,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)對(duì)槍支的操作也是要求相當(dāng)高的,否則無法殺敵再多的理論都是虛的。
【固守戰(zhàn)術(shù)】
固守戰(zhàn)術(shù)也就相當(dāng)于是靜止戰(zhàn)術(shù),這也是相對(duì)不那么燒腦的戰(zhàn)術(shù),但要求堅(jiān)守點(diǎn)位、看好周圍。固守戰(zhàn)術(shù)要求我們充分了解地圖上每個(gè)點(diǎn)位,如果守護(hù)的點(diǎn)位被攻破那么一定要最快速地到下個(gè)點(diǎn)位繼續(xù)靜守。固守戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢在新生化武器的出現(xiàn)之后就不那么明顯了,而且僵尸也有了不同角色并且相互配合,因此這一戰(zhàn)術(shù)就不那么好取勝了。
【點(diǎn)位一】
二樓走廊是深受人類喜愛的位置,走廊寬大概能夠兩個(gè)人一同通過,那么幽靈就有一定的幾率可以適當(dāng)躲避人類的子彈,因此這個(gè)點(diǎn)位需要更多的人類進(jìn)行防守。走廊的長度還是能夠拖住大多數(shù)前來入侵的幽靈的,這就給人類帶來了更多的機(jī)會(huì)。
【點(diǎn)位二】
這個(gè)點(diǎn)位可以說是非常牛掰的一個(gè)點(diǎn)位了。首先,它是一個(gè)位置非常高、視角非常廣、活動(dòng)空間也非常廣的點(diǎn)。其次,它可以說是寂靜村中最難攻克的點(diǎn)了。不過,這個(gè)好位置也是不好拿下的,它是寂靜村最難以到達(dá)的點(diǎn)。在不分散注意力的情況下,我們都不一定能一次就成功地跳上去;假如有幽靈在背后,那么在高度緊張又非常想做到的情況下,我們跳上點(diǎn)位就更加困難。
【點(diǎn)位三】
屋頂這個(gè)點(diǎn)位和點(diǎn)位二有個(gè)相似之處,那就是它也是一個(gè)并不容易到達(dá)的點(diǎn)位,這就很考驗(yàn)人類的操作熟練度了。一般來說,除了熟練的操作外,還需要有足夠迅速的反應(yīng)能力的人類才更適合到這個(gè)點(diǎn)位。這個(gè)點(diǎn)位也是在一個(gè)視野廣闊的高處,可以掌握更多的動(dòng)向。這里不適合用固守戰(zhàn)術(shù),但是可以作為暫時(shí)的躲點(diǎn),來收集一些周圍的情況并計(jì)劃下一步的戰(zhàn)術(shù)。這個(gè)點(diǎn)更受老玩家的青睞,新手的話建議勤加練習(xí)再試用這個(gè)點(diǎn)位。
【點(diǎn)位四】
邊緣躲點(diǎn)是讓我們暫時(shí)緩口氣的一些點(diǎn)位,這種點(diǎn)散布在各個(gè)角落,一般是入口較狹窄的幽靈不好入侵且又高于地面利于觀察情況的點(diǎn)。這些點(diǎn)位雖然不宜長待,但是它的作用卻是不容小覷的。首先,這些點(diǎn)位可以讓我們短時(shí)間擺脫幽靈的威脅。其次,它們還有自己的防御價(jià)值。最后,它們還可以是游走戰(zhàn)術(shù)的各個(gè)躲點(diǎn)。這種一舉多用的點(diǎn)位千萬不要忽略。
【總結(jié)】
在了解并且摸索清楚這些點(diǎn)位,再加上豐富的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累后,相信大家都會(huì)愛上寂靜村的!
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