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發(fā)布時(shí)間:2017-09-06 10:29 來(lái)源:游民星空
IGN公布了一段由BANDAI NACOM制作的《噬血代碼(Code Vein)》的一段17分鐘試玩視頻。
同時(shí)最新的《Fami通》雜志的掃圖中也披露了許多關(guān)于該作的新情報(bào),諸如男女主角以及許多游戲系統(tǒng)細(xì)節(jié)。
新主角:
《噬血代碼》公開(kāi)了男女新角色各一名。男性角色名為Rui(CV:石川界人),這是一位年輕的領(lǐng)袖,為了拯救吸血鬼(Revenant)而日夜研究,擅長(zhǎng)使用快速攻擊的單手劍,目前試玩視頻中曝光的主要角色就是他。
女性角色名為Io(CV:Lynn),與主角關(guān)系密切。雖然失去了所有的記憶但是有很多關(guān)于吸血鬼與Vein地區(qū)的知識(shí)。外表和噬神者非常像,有著白色的頭發(fā)與皮膚和黃色的眼睛。
角色創(chuàng)建:
本作繼承了《黑魂》系列的捏臉系統(tǒng),角色的外觀可以根據(jù)玩家的喜好自行創(chuàng)建,同時(shí)還可以從不同的作品中選擇玩家喜歡的聲音。
裝備與屬性:
本作允許玩家同時(shí)裝備兩套不同的裝備,并可以再戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換。
角色升級(jí)系統(tǒng)上和仍與《黑魂》系列大致,通過(guò)戰(zhàn)斗中積累的經(jīng)驗(yàn)可以提升自己的屬性。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
本作的UI設(shè)計(jì)依然簡(jiǎn)單而小巧。普通攻擊所消耗的精力會(huì)因不同攻擊類型而有所不同。當(dāng)角色“吸血”時(shí),吸血所消耗的精力會(huì)根據(jù)角色所裝備的“血色面罩(Blood Veil)”而決定。精力耗盡時(shí)雖然角色不會(huì)得到懲罰,但是角色在此時(shí)就無(wú)法做出任何動(dòng)作。
玩家可以使用技能從迷失者(Lost)的身上吸取血液,當(dāng)吸血成功的時(shí),玩家可以獲得用來(lái)獲得賜福(Gift)的黑暗之血(Dark Blood)。玩家也可以選擇不使用吸血技能,但是這會(huì)極大的提高游戲難度。
當(dāng)玩家完成了一次連招或者成功躲閃敵人攻擊時(shí),玩家可以觸發(fā)一次特殊的吸血技能對(duì)敵人造成更多的傷害,獲得更多的黑暗之血(Dark Blood)。
每位玩家最多可以裝備8個(gè)賜福(Gift),賜福會(huì)大幅提升玩家的攻擊、防御、支援效果。
伙伴系統(tǒng):
玩家可以選擇一個(gè)可以提供標(biāo)記與支援的可靠角色作為自己的伙伴。你的伙伴會(huì)追擊敵人并與你進(jìn)行合體攻擊。當(dāng)玩家HP歸零時(shí),伙伴還可以治愈玩家。
伙伴雖然可以被指示,但是不完全受玩家的控制。
當(dāng)伙伴死亡時(shí)會(huì)在原地消失,并在下一個(gè)檢查點(diǎn)重新出現(xiàn)。
同時(shí)你的伙伴也需要收集“黑暗之血(Dark Blood)”來(lái)激活賜福(Gift)。
專注系統(tǒng):
當(dāng)玩家的專注值達(dá)到一定量時(shí),玩家會(huì)進(jìn)入到“專注狀態(tài)(Focus State)”。在這個(gè)狀態(tài)中,玩家會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài),并增加吸血的成功幾率。
從目前曝光的系統(tǒng)情報(bào)來(lái)看,《噬血代碼》依然繼承了魂系列的諸多優(yōu)點(diǎn),并開(kāi)發(fā)了許多屬于自己的新玩法。更多的信息還希望玩家關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。《噬血代碼》預(yù)計(jì)于2018年登陸PS4、Xbox One與PC平臺(tái)。
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