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發(fā)布時間:2017-09-13 11:15 來源: 作者:未知
Agar.io 與 Slither.io——換句話說就是《球球大作戰(zhàn)》與《蛇蛇爭霸》是兩款非常其他的爆款作品,他們吸引了大量的玩家并且獲得了不同程度的成功。io類游戲簡單來說就是速死速生,通過不斷收集與掠奪資源在有限時間內壯大自身。
具體到簡單粗暴的《Knockout.io》,這就是一款你不把別人打倒別人就將你打倒的游戲。游戲設計理念就是就是”最后一人“。我們可以從截屏中看到,游戲的按鍵與TPS手游類似,就是方向與撞擊鍵。我們也無需太多操作,唯一需要重視的就是自己對攻擊時機的把握。
《Knock io.》這款游戲僅僅是保留了最原初的游戲設計,這種簡單有效的交流也許會吸引許多玩家在碎片時間嘗試一番。但是io類游戲早已得到了設計者們的大幅度提高。看看國內火起來的《野蠻人大作戰(zhàn)》《弓箭手大作戰(zhàn)》將裝備,人物更新,血量與武器都添加進其中,完全等同于TPS類游戲。
弓箭手大作戰(zhàn)
其實啊,所謂的io類游戲也并不能算作一種對于游戲類型的分類,io本質上是最初該類型游戲上線的網(wǎng)頁域名后綴。TPS第三人稱射擊,橫版打擊,Rougelike元素都是十分豐富的。