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發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來(lái)源:
作者:lovelygod 來(lái)源:sporechina
安裝的是1.0的版本,想在生物形態(tài)下玩一些別人做的復(fù)雜好看的生物,
于是找到了生物時(shí)期使用他人設(shè)計(jì)的作品進(jìn)行游戲這篇貼子,經(jīng)嘗試,成功。
昨天升級(jí)了1.03和擴(kuò)展素材包,發(fā)現(xiàn)存檔沒了,想重新再做一次,結(jié)果spview不能解包新檔
郁悶之后看到了[原創(chuàng)圖文教程] PNG檔分享他人無(wú)法讀取的暫時(shí)解決方法 (本方法僅供模型原制作者參考)
一個(gè)早上的試驗(yàn)之后終于見到成果
一 準(zhǔn)備
1.需要SporeEdit_v1.8以及SpView兩款軟件
[原創(chuàng)圖文教程] PNG檔分享他人無(wú)法讀取的暫時(shí)解決方法 (本方法僅供模型原制作者參考)帖中有
2.在編輯器里把你所需要的生物改名英文的。(我試驗(yàn)第一次的時(shí)候用的是中文結(jié)果發(fā)現(xiàn)進(jìn)游戲生
物名字變成space××××× ,交配編輯時(shí)的生物是初始狀態(tài),就是一副脊椎)
二 提取需要的模型文件
解包Pollination.package,還可以用spview,方法我就不多說(shuō)了不會(huì)的看鏈接1帖
由于spview不能解包EditorSaves.package,所以我們采用SporeEdit_v1.8,
解包后有多個(gè)文件夾
其中第一個(gè)文件夾是SporeEdit_v1.8無(wú)法識(shí)別的文件,經(jīng)比較發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是bnry文件
接下來(lái)就是拷貝了,在png文件夾里找到你所要的生物,復(fù)制它的文件名,在此文件夾
內(nèi)搜索,可以搜索到5個(gè)文件 一個(gè)無(wú)后綴,一個(gè).bem,兩個(gè).png,一個(gè).pollen_metadata
連同Pollination.packag里解包出來(lái)的同名.sum文件,總共6個(gè)文件拷貝出來(lái),這些文件包
含了模型的信息。
二 獲得被替換的生物模型
開始新游戲,細(xì)胞階段,成長(zhǎng)到陸地階段,安好腿上了岸后存檔。
同樣的方法,找出當(dāng)前陸地生物的6個(gè)文件
三 替換
把復(fù)雜生物的文件改成與當(dāng)前生物文件同名
替換掉6個(gè)當(dāng)前生物文件
四 打包
sum文件的打包容易,直接用spview打包就行,把修改過(guò)的Pollination文件夾
重新打成Pollination.package
其他文件由于不是用spview解包的,所以要改名
為了方便,我用了批量改名軟件:拖把更名器

把0F43029A文件夾的文件改成SP-UNKN-0F43029A-文件夾名(新的檔應(yīng)該是40626200,其他沒試)-文件名.bnry
其他的類推,要注意的地方是png和bem的文件頭部的連接符是-_
png有兩個(gè)文件夾一個(gè)是40626200一個(gè)是40626201
還有就是pollen_metadata后綴的要改成pmet
因?yàn)槲沂切聶n,所以文件少,如果文件多,用批量改名的軟件也不算太繁,
改好所有的文件后,包括修改過(guò)的和其他另外的存檔文件,把所有文件放到一個(gè)文件夾下
用spview打包成EditorSaves.package
五 覆蓋
最后把兩個(gè)package文件EditorSaves.package和Pollination.packag拷入存檔文件夾覆蓋
六 最后的一步
進(jìn)入游戲,點(diǎn)你的星球,如果星球邊上的縮略圖是你想要的話就接近成功了
進(jìn)入生物階段,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生物貼圖有問(wèn)題 比如懸空什么的 ,
找個(gè)配偶,進(jìn)入編輯器,稍微改變一下模型 可以先放大再縮小 把生物名稱改成中文
確定之后你就會(huì)看到.....
再帖一次。。。
如果前面都沒問(wèn)題就是最后圖像顯示不正常,有可能是不對(duì)稱mod的原因,加上或者刪除即可。
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