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發(fā)布時(shí)間:2017-10-18 12:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:catby1986 編輯:小貓
按鍵設(shè)置及模式
收起游戲內(nèi)容
在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已經(jīng)成功劇集邪惡力量建立起黑暗帝國(guó)的根基,并正在為其邪惡的擴(kuò)張做準(zhǔn)備。通過(guò)引誘黑暗精靈女祭司Thalya成為麾下得力助手,地下城主制定了一個(gè)從他地下巢穴邊緣開始征服的計(jì)劃。有了Thalya帶領(lǐng)著邪惡大軍在前線沖鋒,玩家將需要熟練使用魔法書中的每一條咒語(yǔ),選擇合適的角色完成征服大業(yè)。
游戲設(shè)置
游戲性
《地下城3》的游戲性設(shè)置,類似于其它游戲的HUD設(shè)置,其中包含有生命條的變化,邪惡笑聲,旁白話癆水平(繼承該作上一代的優(yōu)良傳統(tǒng))等。
游戲按鍵操作
| 按鍵 | 說(shuō)明 |
| F1 | 選擇達(dá)莉婭 |
| F2 | 選擇所有單位 |
| F3 | 選擇所有近戰(zhàn)單位 |
| F4 | 選擇所有遠(yuǎn)程單位 |
| F9 | 快速讀檔 |
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| PageUp、PageDown | 旋轉(zhuǎn)視角 |
| Home | 切換王座室 |
| Space | Space打開提示欄 |
| F6 | 金典(百科) |
| M | M部隊(duì)總覽 |
| C | 法術(shù) |
| R | 房間建造菜單 |
| T | 陷阱和門建造菜單 |
| V | 研究菜單 |
| N | 部隊(duì)菜單 |
| L | 邪笑 |
| Enter | 打開聊天菜單 |
| WSAD或上下左右箭頭 | 視角的上下左右移動(dòng) |
| F | 地表世界進(jìn)攻 |
| X | 地表世界停止 |
| H | 地表世界駐守 |
游戲模式
《地下城3》主要游戲模式分三種:戰(zhàn)役,遭遇戰(zhàn),多人聯(lián)機(jī)。
戰(zhàn)役模式
《地下城3》擁有20場(chǎng)不同任務(wù)的戰(zhàn)役。20場(chǎng)戰(zhàn)役的地圖也是隨機(jī)產(chǎn)生的,但每場(chǎng)戰(zhàn)役的最終目標(biāo)是相同的。
另外,每場(chǎng)戰(zhàn)役都包含3個(gè)成就,玩家想要完美同關(guān),首先取得成通關(guān)的條件,其次額外的兩個(gè)成就也是非常具有挑戰(zhàn)性的。
具體每場(chǎng)戰(zhàn)役的所有任務(wù)成就的達(dá)成條件和方法,請(qǐng)?jiān)敿?xì)參考本攻略的戰(zhàn)役篇。
遭遇戰(zhàn)模式
游戲模式
游戲模式分為遭遇戰(zhàn),無(wú)盡模式,生存模式。
1.遭遇戰(zhàn),玩家需要建立和發(fā)展自己的基地,打敗地圖上標(biāo)示的大BOSS。另外,地上的敵方英雄會(huì)通過(guò)傳送門攻擊玩家的地下城基地。所以玩家需要在該模式下既要防守,又要進(jìn)攻。
2.無(wú)盡模式,玩家即便贏得最終的勝利,地下城中也會(huì)有源源不斷的敵方英雄傳送。
3.生存模式,守住20波被強(qiáng)化了的敵方英雄的來(lái)襲。
地圖設(shè)置
1.地圖根據(jù)規(guī)模的大小,可分為兔兔村,普通鎮(zhèn),大難村3種不同的規(guī)格。
2.隨機(jī)參數(shù)設(shè)置可以產(chǎn)生出不同地貌特征的地圖,其實(shí)也就是地圖上重要地點(diǎn)坐標(biāo)位置的不同。(某一固定的參數(shù)會(huì)生成固定的地圖)
戰(zhàn)斗要素設(shè)置
1.敵人的難度分為簡(jiǎn)單,普通,地獄三種。
2.初始資源分為低,默認(rèn),高三種。初始資源分別為1000金幣,0邪惡值;1500金幣,150邪惡值; 2000金幣,300邪惡值。
3.可用資源可以設(shè)置成低,默認(rèn),高三種??捎觅Y源會(huì)影響整體地圖中的礦脈總量多少,另外,魔力,工具箱和鉆石礦也會(huì)受影響。
4.驚喜。如果選擇“是”,地圖中將增加隨機(jī)房間(蜘蛛或其它)。如果選擇“否”,那么就不會(huì)添加這些要素。
多人模式
多人模式下,玩家可以聯(lián)接線上玩家,進(jìn)行共同游戲。游戲分為決斗與合作模式,房間最多可容納4名玩家。
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