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發(fā)布時(shí)間:2017-10-26 17:15 來(lái)源: 作者:未知
由蝸牛數(shù)字、歡瑞游戲聯(lián)合發(fā)行的《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游在正式發(fā)布第三項(xiàng)次世代技術(shù)3D掃描后,今日正式公布第四項(xiàng)核心次世代技術(shù)——影視級(jí)HDR,該技術(shù)將提升整個(gè)場(chǎng)景的光照豐富程度,并提高模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)能力,使之更符合現(xiàn)實(shí)。
旗艦畫(huà)質(zhì) 閃爍輝光視感可辯
HDR全稱High-Dynamic Range,中文意為高動(dòng)態(tài)范圍圖像,這本來(lái)是一個(gè)CG概念。相比普通的圖像,可以提供更多的動(dòng)態(tài)范圍和圖像細(xì)節(jié),能夠更好的反映出真實(shí)環(huán)境中的視覺(jué)效果。
蝸牛自主研發(fā)的第三代次世代“Flexi”手游引擎支持FilmMapping和浮點(diǎn)紋理的高動(dòng)態(tài)范圍表現(xiàn),并可模擬人眼的曝光適應(yīng),支持多參數(shù)曲線調(diào)節(jié),針對(duì)Bloom重新開(kāi)發(fā)了增強(qiáng)金屬材質(zhì)泛光效果的輝光、閃爍表現(xiàn),可極大提高模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。
(開(kāi)關(guān)建筑HDR效果對(duì)比)
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游的影視級(jí)HDR技術(shù),可以讓時(shí)裝服飾的光感材質(zhì)具有更真實(shí)的輝光效果,打造更加精致且富有自我特色的角色。
(開(kāi)關(guān)人物角色HDR效果對(duì)比)
該技術(shù)極限還原一磚一柱的光影細(xì)節(jié),開(kāi)啟手游旗艦級(jí)畫(huà)質(zhì)。
環(huán)境探針 極致再塑明暗光景
傳統(tǒng)的環(huán)境光弊端在于:將導(dǎo)致場(chǎng)景的暗部顏色和亮度相同,且環(huán)境反射貼圖在場(chǎng)景任何地方反射的內(nèi)容趨于一致,從而造成場(chǎng)景表現(xiàn)刻板和單一。
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游在移動(dòng)端首次實(shí)現(xiàn)對(duì)于環(huán)境探針技術(shù)的應(yīng)用,該技術(shù)能夠收集特定區(qū)域周圍的光照信息,生成間接光照和環(huán)境反射,影響覆蓋到的區(qū)域,在場(chǎng)景的各個(gè)位置根據(jù)需要調(diào)出不同的光照效果,而且不同的光滑材質(zhì)能夠具備不同的反射效果,從而提升整個(gè)場(chǎng)景的光照豐富程度,更符合周圍的真實(shí)環(huán)境。
無(wú)論是陽(yáng)光透過(guò)枝葉后的婆娑樹(shù)影和點(diǎn)點(diǎn)斑駁,還是月色灑落粉墻黛瓦時(shí)的初夢(mèng)情愫或浪漫情懷,都將在環(huán)境探針技術(shù)的渲染下極致呈現(xiàn)。
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游構(gòu)造的是一個(gè)輝光閃爍、明暗并存的真實(shí)3D世界,無(wú)論玩家的視角轉(zhuǎn)向哪里,都能欣賞到環(huán)境探針和影視級(jí)HDR技術(shù)帶來(lái)的細(xì)致世界。無(wú)論是仙妖對(duì)決的熱血戰(zhàn)斗,還是西湖斷橋的千年情緣,都會(huì)在畫(huà)面上使玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍,敬請(qǐng)期待!
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