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發(fā)布時(shí)間:2017-11-03 10:41 來源: 編輯:庫(kù)瑪麗
自從Creative Assembly簽了gameworkshop的版權(quán),制作了《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》后,全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列算是邁入了一個(gè)全新的紀(jì)元,怪獸,魔法,各種奇幻種族正式進(jìn)入我們的視野之中,也給游戲注入了無窮的活力與想象力。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》很好地改進(jìn)了前作的諸多弊病,不管是大方向上的氛圍與感覺,還是實(shí)際操作中的數(shù)值與界面,CA的設(shè)計(jì)師們都進(jìn)行了精雕細(xì)琢,在保證游戲風(fēng)格不變的情況下,扎實(shí)地打磨系統(tǒng),這也獲得了許許多多玩家的好評(píng)與贊揚(yáng)。
這一次,我們離開了1代所在的“歐洲大陸”,進(jìn)入了新航線所在的“西半球”,一場(chǎng)影響世界安危的大漩渦戰(zhàn)役擺在眼前,是選擇秩序陣營(yíng)捍衛(wèi)正義,還是選擇毀滅陣營(yíng)帶來動(dòng)蕩,一切全看我們的選擇。嶄新的遠(yuǎn)征,隨即揭開帷幕。
戰(zhàn)爭(zhēng),從未改變。矛盾,永無休止。
個(gè)性迥異的新種族
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》為我們帶來了全新的四大種族,分別是高貴優(yōu)雅的高等精靈,嗜殺殘暴的黑暗精靈,冷血邏輯的蜥蜴人,以及掌握著各種下水道黑科技的斯卡文鼠人。
大漩渦戰(zhàn)役的根本目的是成功進(jìn)行五次大漩渦儀式,掌握大漩渦的主導(dǎo)權(quán),從而獲得最終勝利。在這一場(chǎng)浩大的巨型戰(zhàn)役中,四大種族會(huì)在各個(gè)地方展露彼此獨(dú)特的個(gè)性與玩法,在新系統(tǒng)的保駕護(hù)航下,還顯得生動(dòng)而樂趣橫生。
本次的種族選擇很有特色,而且也是好幾個(gè)著名人物,非常有意思
比起1代,四大種族多出了兩項(xiàng)全新的系統(tǒng)——祭禮與特色資源。每個(gè)種族的祭禮各有四種,效果完全不同,配合各自的特色資源諸如高等精靈的影響力,黑暗精靈的奴隸等,便可以讓我們體驗(yàn)到各自獨(dú)特的玩法魅力。
高等精靈不但軍隊(duì)外在華麗滿滿,典型的高富帥模樣,而且打法也是秩序陣營(yíng)典型的正統(tǒng)做派。四大祭禮效果全面,有減軍隊(duì)維護(hù)和招募費(fèi)用的,有穩(wěn)定公共秩序的,還有提高軍隊(duì)部員和城市發(fā)展的,這些尤其對(duì)于新手玩家而言,顯得相當(dāng)友善。熱衷于宮廷權(quán)謀的高等精靈可以用特色資源——影響力,去操縱勢(shì)力間的關(guān)系,合縱自如,讓整個(gè)大局天平慢慢向己方傾斜。操作得當(dāng)?shù)脑?,可以遠(yuǎn)交近攻,并且和許多種族積極開展貿(mào)易,獲得軍事通行權(quán),又或者搞壞兩個(gè)本就不和睦種族的關(guān)系,讓他們大動(dòng)干戈,我們最后坐收漁利。影響力還能用來招募一些技能強(qiáng)悍的將領(lǐng),好的一軍之將或者事物官可以起到舉足輕重的作用。比起酒囊飯袋屬性的人來說,那可是天壤之別。
高等精靈的影響力可以用來合縱外交,招募一些強(qiáng)大將領(lǐng)也需要影響力
和背后搞事的兄弟不同,黑暗精靈的做法更加直接。巫王馬雷基斯(麻辣雞絲,似李!)和他的軍隊(duì)所到之處,可以通過燒殺搶掠獲得不少奴隸,奴隸可以為巫王勢(shì)力提供額外的經(jīng)濟(jì)收入,每個(gè)城市都能調(diào)控獲得奴隸的優(yōu)先級(jí)和比重,奴隸越多,產(chǎn)生的錢財(cái)收益越大,當(dāng)然帶來的公共秩序混亂也越嚴(yán)重。不過在不同時(shí)期,奴隸數(shù)量的控制上會(huì)有一些講究,到底是要穩(wěn)定發(fā)展還是欲速則不達(dá)被暴民擾亂,這都基于我們的戰(zhàn)略選擇。
鼠人和蜥蜴人則是很有趣,很有可玩性的種族。古老的世界守護(hù)者非常注重種族內(nèi)在的秩序,他們通過靈脈來連接整個(gè)勢(shì)力范圍內(nèi)的城市,靈脈越強(qiáng),行省戒律的效果將會(huì)愈發(fā)可觀,蜥蜴人需要通過合理的戰(zhàn)略安排來平衡戰(zhàn)爭(zhēng)與內(nèi)政,依靠戒律效果來富國(guó)強(qiáng)軍,從而良性循環(huán),強(qiáng)大的野獸軍必須要有一個(gè)強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)來支撐,一旦經(jīng)濟(jì)成型,蜥蜴人的“動(dòng)物園”可以開遍全國(guó),大手一揮,一大群三角龍暴龍呼之而出,將敵人淹沒于獸海之中。
蜥蜴人的戒律強(qiáng)化效果分為不同等級(jí),等級(jí)越高,作用會(huì)越強(qiáng),量變影響質(zhì)變
相比蜥蜴人,斯卡文鼠人是地下世界的潛伏者,這些看起來沒什么用并且十分膽怯的黑暗行者,聚集在一起就能引發(fā)可怕的災(zāi)難。鼠人的城市大多以廢墟的形式示人,這會(huì)使一些前來探險(xiǎn)和殖民的外來勢(shì)力常常在不知情的情況下深陷鼠人的汪洋大海之中,直到被蠶食殆盡。鼠人也善于隱藏,將自己的惡臭傳播于城市的各個(gè)陰暗角落之中。斯卡文腐蝕和吸血鬼腐蝕,混沌腐蝕類同,可以使鼠人在腐蝕高的區(qū)域獲得巨大的優(yōu)勢(shì),在攻城時(shí)甚至能夠讓敵人深陷自己弟兄的可怕圈套中。鼠人領(lǐng)主能在戰(zhàn)前利用“地底威脅”這個(gè)種族技能來互換氏族鼠部隊(duì)來助戰(zhàn),不過這些也是有成本,那就是食物。食物是鼠人賴以生存的關(guān)鍵資源,食物的富裕與否決定了鼠人的領(lǐng)地發(fā)展與軍隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力,要是沒了糧食,那么整個(gè)斯卡文鼠人體系便會(huì)逐漸分崩離析。
鼠人是伏擊能手,當(dāng)然如果兵種夠強(qiáng),并且經(jīng)常和友軍將領(lǐng)抱團(tuán),是另外一回事
有趣的是,這次新增的毀滅陣營(yíng)都有了“忠誠(chéng)度”這一新設(shè)定,通過賞賜裝備,打勝仗,攻占敵城都可以一定程度地增加忠誠(chéng)度。而如果長(zhǎng)期冷落,不給予重用,讓其沒有價(jià)值可體現(xiàn),將領(lǐng)們則會(huì)慢慢對(duì)領(lǐng)袖漸漸心生叛意,直到揭竿而起,占山為王。巫王陣營(yíng)的將領(lǐng)們還不能比馬雷基斯等級(jí)高,否則忠誠(chéng)度喪失的概率會(huì)變高。不過這也是馬雷基斯陣營(yíng)的特點(diǎn),這個(gè)復(fù)仇精靈善于將自己的經(jīng)驗(yàn)分給眾多追隨者,因此奠定以巫王為核心的絕對(duì)領(lǐng)地位,是此陣營(yíng)的重中之重,馬雷基斯必須是最強(qiáng)最兇狠最霸道的,這才是勢(shì)力興旺之根本。
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