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發(fā)布時間:2017-11-08 15:46 來源: 作者:未知 編輯:釋天
2017第十五屆TFC全球泛游戲大會已于10月27日在廈門杏林灣大酒店圓滿落幕,會上,中手游合伙人兼副總裁袁宇,就IP游戲獨(dú)立游戲等方向進(jìn)行了深度的討論。袁宇認(rèn)為,獨(dú)立游戲能夠帶給玩家更多的驚喜和驚奇,讓更多創(chuàng)意產(chǎn)品通過更多玩家的體驗(yàn)發(fā)揮它的長期價值。
中手游在年初推出了“拿手好戲”獨(dú)立游戲億元扶持計(jì)劃,通過這個基金去鼓勵和發(fā)展獨(dú)立游戲。獨(dú)立游戲是游戲的一個品類,這個品類能帶給玩家和行業(yè)很多創(chuàng)意、玩法上的變革,而游戲其實(shí)是娛樂化的產(chǎn)品。在娛樂化這個產(chǎn)業(yè)里面觸碰到玩家的興奮點(diǎn)問題上,獨(dú)立游戲是一個很好嘗試和體驗(yàn)方向。獨(dú)立游戲離不開創(chuàng)意,離不開團(tuán)隊(duì)對產(chǎn)品的打磨,尤其是獨(dú)立很多商業(yè)化內(nèi)容都去除了,所以能給玩家一個真實(shí)“玩游戲”的體驗(yàn)?;诖耍惺钟瓮瞥隽恕澳檬趾脩颉豹?dú)立游戲億元計(jì)劃去扶持獨(dú)立開發(fā)者,讓他們有更多的精力和時間去創(chuàng)造好的作品。同時,中手游每個月都會推出一款精品獨(dú)立游戲面向市場,之前有《大戰(zhàn)軍團(tuán)》、《宮保雞丁》、《夢旅人》,而主打東方童話特色的《Uri:蓮花溪之苗》也已于近期上線。
中手游是國內(nèi)首家在納斯達(dá)克上市的手游公司,海外是其一直非常看重的市場,因此中手游也是對海外市場理解比較深。2015年中國提出的“一帶一路”國家級戰(zhàn)略概念,對中手游業(yè)務(wù)推進(jìn)都有很大的幫助。
針對最近大逃殺最近比較熱門的現(xiàn)象,中手游在戰(zhàn)略上進(jìn)行了一些布局。在十月份會推出《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會》這樣一個產(chǎn)品,接下來還會有《龍珠覺醒》、《阿拉蕾大冒險(xiǎn)》等,也還有獨(dú)立游戲。
袁宇也在大會上表示,中手游在社會責(zé)任方面一直承擔(dān)了很強(qiáng)的責(zé)任和義務(wù),比如支持一些貧困小學(xué),貧困地區(qū)的學(xué)校,未來,中手游也將繼續(xù)堅(jiān)持承擔(dān)社會責(zé)任,做更多于社會有益的事情。
獨(dú)立游戲能夠帶給玩家更多的驚喜和驚奇,并讓更多有創(chuàng)意的產(chǎn)品能通過更多玩家體驗(yàn)發(fā)揮它的長期價值。就獨(dú)立游戲而言,現(xiàn)在獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)規(guī)模比較小,方向都比較弱,解散了。中手游的“拿手好戲”計(jì)劃會持續(xù)對有生存壓力問題的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作幫扶,讓他們做出更多好的產(chǎn)品出來。
對于獨(dú)立游戲,中手游也有準(zhǔn)備的定位和發(fā)展思路。從發(fā)行思路來說,獨(dú)立游戲跟傳統(tǒng)的手游游戲有很大不同,做手游是以商業(yè)化為主,但獨(dú)立游戲是以好玩性和它的的創(chuàng)意為主,因此中手游在產(chǎn)品選擇上也就完全不同。其次在產(chǎn)品推廣上,獨(dú)立游戲的推廣更多是依靠自身的玩法去帶動玩家下載、使用和傳播。
獨(dú)立游戲一直是中手游的拿手好戲,怎樣保持優(yōu)勢又實(shí)現(xiàn)突圍創(chuàng)新,中手游面臨挑戰(zhàn)如何大有所為,我們拭目以待。
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