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發(fā)布時間:2017-11-24 10:15 來源: 編輯:庫瑪麗
《絕地求生》1.0版本目前已經(jīng)在測試服上線,迎來了包括UI、玩法和音效等等諸多方面的變化,尤其是新的攀越系統(tǒng),讓玩家們能夠翻過圍墻,爬上各種箱子,帶來了完全不同的游戲體驗。那么有哪些最讓人印象深刻的重大變化呢?Eurogamer就為大家?guī)砹怂麄冊跍y試服中的感受。中文字幕由游民星空字幕組提供。
《絕地求生》1.0測試版7大改動:
早在今年的E3上,《絕地求生》的工作人員就為我們帶來了相當多游戲未來的新技術(shù)和新內(nèi)容,而目前天氣系統(tǒng)也已經(jīng)實裝,同時藍洞方面也宣布將會在1.0帶來更多的更新內(nèi)容,前段時間公布的1.0新特性也是相當豐富,玩家們自然也是對游戲充滿了期待。這次1.0版本中最顯而易見的變化可能就是要屬音效和字體了,游戲不僅更改了以前稍微有些陰郁的大廳音效,手雷爆炸和轟炸區(qū)的聲音也有所變化。如今大廳的音效變得更加具有戲劇感和儀式感,相比以前的音樂,似乎有了超級英雄電影里常見的英雄歸來的感覺,而新的爆炸音效也更加真實,聲音洪亮中氣十足,同時也更加嚇人了。
而當然了,所有更新中的最大亮點當然要屬攀越系統(tǒng)了,以前的游戲中玩家們只能通過原地和助跑跳躍來越過障礙,而現(xiàn)在有了攀越系統(tǒng),不僅能爬過以前無法爬過的圍墻,還能抵達一些以前到不了的地方,進一步發(fā)掘了游戲中可以利用的空間。同時最影響游戲玩法的,就是現(xiàn)在玩家們可以通過直接翻窗戶進屋,不用再去開門了。許多《絕地求生》玩家都知道,在圍攻一棟樓時,進門是最危險的時刻之一,由于通常一棟樓只有1、2個入口,因此往往樓內(nèi)的玩家可以一夫當關(guān)。而現(xiàn)在只要有窗戶,玩家們就能隨意進出,完全可以給那些龜縮在屋里的玩家們一個驚喜。
不過現(xiàn)在這些新功能還未在正式游戲中出現(xiàn),因此隨時都有可能發(fā)生改變,例如翻窗進屋這個能力,大家是不是覺得有些太強了呢?那么你還知道新版本有哪些重大更新,覺得哪些可能影響到整體的游戲玩法呢?在評論中談?wù)勀愕目捶ǎ痛蠹乙黄鸱窒戆伞?
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