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發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來源:

死靈法師,也就是會(huì)招骷髏會(huì)魔法攻擊還會(huì)用近戰(zhàn)武器砍的那個(gè),他有個(gè)技能是成片秒殺,只能用連續(xù)的陷阱對(duì)付他。
兩個(gè)牧師,互相加血沒有蜘蛛debuff的時(shí)候完全打不死。我很難想象有三個(gè)牧師走在一起的時(shí)候有誰能擋住他們。
有些英雄會(huì)無視任何需求房間,義無反顧踩掉或者無視所有陷阱,無視途中所有怪物,快死也不喝藥,直到攻擊到該英雄刷新時(shí)發(fā)現(xiàn)的怪物。
有英雄中陷阱死后依然堅(jiān)挺,尸體奮勇向前,被地精撿了之后尸體滿屏亂刷
下面是玩法的攻略:
首先,造聲望物品到10,繼續(xù)造下一級(jí)聲望物品(效率高)直到靈魂能量不足,注意把這些聲望物品擺到你永遠(yuǎn)不會(huì)用到的地方去。造完之后再給英雄加點(diǎn),防止誤用起始能量,推薦物理攻擊型英雄,砍雙牧師比較好用。
其次,挖一個(gè)牢房,大一點(diǎn)比較好,后期要關(guān)很多人,剛開始單人牢籠不要太多,五六個(gè)就夠,不夠再補(bǔ)
然后,從英雄刷新口開始設(shè)計(jì)你的地下城,推薦設(shè)計(jì)如下:
1. 盡可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的藥水但不要干死他,如果你不想中后期被死靈法師秒掉的話;
2. 在幾個(gè)陷阱之后,布置一個(gè)圖書館和一個(gè)武器庫滿足英雄的武器和知識(shí)需求,兩個(gè)房間最好連續(xù)放置,中間不用陷阱,讓英雄迅速收集靈魂能量,在其中一個(gè)房間放置一個(gè)最低級(jí)的怪物保證范圍;
3. 在圖書館和武器庫之后開始挖陷阱通道,通道和通道之間墻壁厚度以兩格為宜,轉(zhuǎn)角相對(duì)亦然,一個(gè)厚度的墻壁看不見是否有挖墻指令的綠色,不小心鑿穿的話損失巨大;

4. 第一個(gè)通道不要過長(zhǎng),在第一個(gè)轉(zhuǎn)角處放一個(gè)寶箱,600就行,保持英雄不滿足防止離開;
5. 后面的陷阱通道,一定要足夠長(zhǎng),少拐彎可以充分利用空間,中間維持范圍的怪物最好用蜘蛛,不會(huì)亂跑;
6. 保證通道長(zhǎng)到足夠殺死絕大多數(shù)的英雄后,造一個(gè)小房間放上兩個(gè)蜘蛛和兩個(gè)蠕蟲,防止盜賊進(jìn)到中心區(qū);
7. 設(shè)計(jì)好之后,再把怪物房和中心區(qū)連接起來,讓你的地精開始挖坑,然后再設(shè)計(jì)第二個(gè)入口,通道只能有一個(gè)地精挖,前期還是很漫長(zhǎng)的
最后,說一下靈魂能量的使用問題。如果你的陷阱設(shè)計(jì)得好,你怪物房的怪物和領(lǐng)主基本都不會(huì)有什么機(jī)會(huì)打英雄,前期的靈魂能量主要投入到建聲望物品和第三個(gè)天賦樹上,而且最好是先點(diǎn)天賦樹,把減少聲望物品的消耗點(diǎn)滿,然后就可以大量造聲望物品了。順便說一下,聲望物品最好造到陷阱通道轉(zhuǎn)角處,防止不小心挖墻,而且還可以改善你地下城的評(píng)價(jià)。在這之后,你的怪物應(yīng)該是被英雄完虐了,在地下城之心升級(jí)你的怪物吧,等級(jí)差3級(jí)足夠就行【這時(shí)你的怪物命中率83%(讓我吐個(gè)槽吧)】。有了足夠的能量之后,把天賦樹的地精項(xiàng)點(diǎn)滿,這樣你才能維持兩個(gè)和以上的陷阱通道生效。
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