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發(fā)布時間:2018-01-12 10:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
說句實話,一個游戲的第一印象是非常非常關鍵的,如果一個游戲的開頭沒做好,無論是開發(fā)者還是出版商往后怎么彌補,都不可能再有第一印象這樣占有舉足輕重的地位的機會了。
電子游戲不像TV節(jié)目或者與人交際,因為在一開始,如果你被一款游戲吸引,那么你可能就已經(jīng)付出了足夠的錢來預購,所以我們更傾向于給游戲商們一個機會來證明自己的錢沒有白花。
但今天要說到的這十款游戲,膽子很大,它們敢于在游戲的開場給我們一點“驚喜”,甚至讓玩家有些抓狂,以來測試我們的決心——到底對這款游戲有多愛,才能在開始讓玩家們遭點罪還能繼續(xù)玩下去。
也許這些糟糕的第一關設計就是為了襯托出剩余的游戲比第一關好得多?那開發(fā)者也太心機了吧。但無論他們的動機如何,玩家們還是需要有很強的意志力來度過這10個或無聊或令人抓狂的第一關。
10.致命預感
有一些游戲,乍一眼看上去并沒有給玩家留下一個好印象,原因不乏是因為它們的開場設計。這個以生存恐怖為主打類型的冒險游戲《致命預感》沒有一個令人驚艷(也可以說OK)的畫質(zhì),也沒有出色的游戲玩法,抑沒有優(yōu)秀的劇情。但這游戲就有一種獨特的魅力讓你愿意玩很多的時間沉浸在世界中。
然而,首先你需要通過一個惡夢般的開場關卡,你看到你控制的角色走過一片陰雨連綿的森林,沿著一條狹窄的通道走向封裝的柵欄。而就是這一段游戲體驗,展示了這個游戲最大的缺陷——糟糕的射擊動作,怪異的人物和怪物模型。而整個序章最具特色的是一個木頭小屋,它包含了一個打開電動門的開關,在這里,你將遇到你的第一個敵人——看起來會像是《生化危機4》的第一個敵人的低配版。
9.德軍總部:新秩序
萬眾矚目的《德軍總部:新巨像》終于發(fā)售了,而這款最新的《德軍總部》也是受到媒體玩家的一致好評。
而以前這個游戲系列只是一款普通的射擊游戲,人們對當時的《新秩序》的預期完全沒那么高,但值得慶幸的是,這是一款玩法多樣,設計均衡,故事充實,世界觀新穎的游戲,它講述了如果納粹贏得了第二次世界大戰(zhàn)60年代的世界。
但你肯定沒想到《新秩序》的開場是如此的平庸無奇,你坐在飛馳列車的炮塔上打擊那些天上飛過成群的敵機(說實話還有人喜歡這種調(diào)調(diào)嗎?)緊接著是非常類似于諾曼底登陸的一場搶灘登陸戰(zhàn),10分鐘的體驗下來,你可以內(nèi)心會擔憂:老子又被騙了買了部年貨突突突嗎?
堅持下去,因為一旦你回到了60年代,開始給BJ各種強化的能力后,你會覺得這是當年最好玩的FPS游戲。