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發(fā)布時間:2018-01-15 09:38 來源: 編輯:庫瑪麗
《神秘海域》系列制作人和總監(jiān)Amy Hennig日前向媒體透露了作為一名53歲老人在游戲行業(yè)的苦惱。
在Polygon 2017年的采訪中,Hennig說到隨著年齡變大對游戲行業(yè)力不從心:“我已經(jīng)制作過15款游戲了,從業(yè)超過28年。并不是所有游戲都得以發(fā)行?,F(xiàn)在我在正視這個問題,‘好吧,如果一款游戲花費3,4,5年制作,我今年已經(jīng)53了,我還能制作幾款游戲?’你也不想浪費時間吧?!?
Hennig也坦白了一些怨言,自從2011年發(fā)布《神秘海域3》后很長一段時間沒有發(fā)行游戲:
“自2011年后,我就沒有制作什么游戲,這跟殺了我一樣。我花了2年半時間制作《神秘海域4》,隨后我又花了3年半制作《星球大戰(zhàn)》。做了大量的工作,游戲使用虛幻4引擎制作,我們會一起見證《星球大戰(zhàn)》新作的新內(nèi)容?!?
是Hennig提到的未曝光的《星球大戰(zhàn)》題材游戲是由Visceral Games開發(fā)的,于2017年10月結(jié)束開發(fā),轉(zhuǎn)給EA溫哥華工作室開發(fā)。
“你想想,‘好吧?;?年時間什么也沒發(fā)行,這真是不容易的’所以我著眼于此,繼續(xù)前進(jìn),我得確認(rèn)我做的是對的?!惫P者覺得她的這番話也是表達(dá)了自己的無奈。
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