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發(fā)布時間:2018-02-01 09:18 來源: 編輯:庫瑪麗
近日,美國數(shù)據(jù)網(wǎng)站SuperData發(fā)布2017年游戲市場收入規(guī)模數(shù)據(jù)報告。PC市場上,我們看到了《絕地求生:大逃殺》的異軍突起。
《絕地求生》在去年不停地刷新Steam的最高在線人數(shù)紀錄,玩家數(shù)超過了3000萬。這些瘋狂的數(shù)字背后,為公司帶來了多少收入呢?答案是
在游戲發(fā)行后的8個月內(nèi),《絕地求生》創(chuàng)造的收入比他的最大競爭對手,《守望先鋒》多了3.32億美金,后者全年(12個月)的收入為3.82億美金,《CS:GO》僅次于《守望先鋒》,收入達到了3.41億美金。
《絕地求生》的收入占了去年PC游戲總收入的12%。當然,前十的榜單中也有一些優(yōu)秀的單機游戲,例如《神界原罪2》,以850萬美金的收入位列第9.
《GTA5》在發(fā)售多年后依舊保持了強勁的勢頭,憑借《GTA Online》繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,去年他們光PC平臺就為R星貢獻了1.18億美金的收入。新作《命運2》也表現(xiàn)不錯,獲得了2.18億美金的收入。