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發(fā)布時(shí)間:2018-03-11 20:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
老夫子一直是一名比較熱門的戰(zhàn)士英雄,不管是用來走邊路還是打野都有他的優(yōu)勢所在。被動(dòng)技能的真實(shí)傷害效果使他不管是面對(duì)脆皮英雄還是坦克英雄都能打出較高的傷害,而且他的大招有非常強(qiáng)力的控制效果。除了輸出能力之外,老夫子的還有較強(qiáng)的生存能力,二技能高額的免傷效果可以大大提高他的站擼能力,幫助他在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)作戰(zhàn)。
英雄定位:戰(zhàn)士
英雄特點(diǎn):抗壓能力強(qiáng),生存能力強(qiáng),牽制能力強(qiáng),gank能力強(qiáng)
技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)
銘文推薦:紅色紅月,綠色鷹眼,藍(lán)色狩獵
解析:老夫子的二技能可以為他提供高額的免傷效果,并且可以提高移動(dòng)速度,不管是用來追擊還是逃跑都有不錯(cuò)的效果,所以主加。老夫子由于沒有位移技能,所以相對(duì)于其他戰(zhàn)士來說機(jī)動(dòng)性會(huì)差一些,帶閃現(xiàn)技能配合大招可以大大提高老夫子的控制能力,gank時(shí)能達(dá)到出其不意的效果。由于老夫子的被動(dòng)技能需要通過疊加普通攻擊才能獲得強(qiáng)化效果,所以在銘文選擇方面可以適當(dāng)?shù)奶岣呃戏蜃拥墓ニ佟G捌诶戏蜃佑捎跊]有裝備的支撐,攻速較慢,紅月和狩獵提供的攻速加成可以很好的幫助老夫子通過普通攻擊更快的觸發(fā)被動(dòng),幫助他打?qū)绺叩膫?老夫子作為一名戰(zhàn)士英雄需要配合隊(duì)友牽制敵人,狩獵增加的移動(dòng)速度可以大幅度提高老夫子支援戰(zhàn)場和逃跑的速度;老夫子前期的傷害比較低,鷹眼提供的物理攻擊和物理穿透效果可以很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),使他在攻擊一些物理防御較高的英雄時(shí)可以打出更高的傷害。
裝備推薦:
六神裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴、末世、暴烈之甲、魔女斗篷、純凈蒼穹
裝備選擇思路:作為一名近戰(zhàn)英雄,老夫子多數(shù)時(shí)候都要與敵人貼身作戰(zhàn),紅蓮斗篷這件裝備不僅可以增加老夫子的物理防御能力和最大生命,而且裝備被動(dòng)的獻(xiàn)祭效果可以幫助他打出更高的輸出;抵抗之靴除了可以提高老夫子的移動(dòng)速度和法術(shù)防御之外,還能夠提高老夫子的韌性,可以減少他被控制的時(shí)間,提高他的生存能力;末世可以提高老夫子的物理攻擊和攻速,吸血效果可以在一定程度上提高老夫子的續(xù)航能力,而且裝備的被動(dòng)效果可以使老夫子的每一次普通攻擊都變成百分比的傷害,使老夫子打出更高的輸出;暴烈之甲除了能夠大幅度提升老夫子的血量和物理防御能力之外,被動(dòng)的無畏效果可以有效的提高他在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害;游戲后期法師的傷害比較高,魔女斗篷可以大大的提升老夫子的法術(shù)防御能力,防止被法師秒殺;純凈蒼穹可以大幅度的提高老夫子的攻擊速度,而且裝備的主動(dòng)效果可以配合二技能為老夫子提供高額的免傷效果,有效的提高他的生存能力。
英雄關(guān)系分析:
搭配英雄:達(dá)摩、墨子
搭配英雄分析:
達(dá)摩是一名控制能力很強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,不僅本身比較肉,而且傷害很高,后期基本一套技能就能夠秒掉大部分脆皮英雄。老夫子雖然留人能力比較強(qiáng),但是沒有很強(qiáng)的位移技能可以幫助他追擊,而達(dá)摩配合老夫子gank時(shí),可以先利用一技能靠近敵人,然后直接開啟大招把敵人擊退到地形邊緣或者朝著老夫子釋放大招,這樣可以幫助老夫子輕松的利用大招捆住敵人,就算是戰(zhàn)士英雄也扛不住兩人的輸出。
墨子作為一名法師英雄,不管是控制能力還是爆發(fā)能力都非常高,不僅有位移技能可以追人,而且二技能超遠(yuǎn)的控制能力可以很好的幫助老夫子留人。如果遇到敵人逃跑而老夫子距離較遠(yuǎn)時(shí),墨子可以先通過預(yù)判敵人走位用二技能暈眩敵人,然后用一技能加大招的方式控住敵人,這樣可以給老夫子足夠的時(shí)間追上來收割人頭。
克制英雄:后羿、小喬
克制英雄分析:
后羿是一名射手英雄,具有較強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,但是缺乏自保能力,雖然有一定的控制技能,但是命中率較低而且cd較長,所以很怕被一些戰(zhàn)士英雄近身。老夫子gank后羿時(shí)可以直接開啟二技能靠近后羿,這時(shí)后羿就算攻擊老夫子也會(huì)受到二技能反彈的減速效果,更有利于老夫子留住后羿,然后再用一技能把后羿拉到身邊,如果距離較遠(yuǎn)可以利用閃現(xiàn)加大招的方式捆住敵人,利用普攻配合被動(dòng)的效果輕松的將其擊殺。
小喬作為一名法師英雄,雖然傷害較高,但跟后羿一樣缺少位移技能,也比較怕一些突進(jìn)型的戰(zhàn)士英雄。要注意的是小喬在后期裝備成型的情況下傷害較高,可以輕易的秒掉一些脆皮英雄,老夫子盡量等有了魔女斗篷或者在小喬釋放完大招的情況下進(jìn)行g(shù)ank,防止被秒掉。
被克制英雄:呂布、莊周
被克制英雄分析:
呂布作為一名戰(zhàn)士英雄,二技能護(hù)盾有不錯(cuò)的扛傷能力,而且有非常強(qiáng)大的站擼能力,被動(dòng)技能的真實(shí)傷害不比老夫子觸發(fā)被動(dòng)打出的傷害低。尤其是在后期裝備成型的狀態(tài)下,一旦被他的一技能命中,就算是坦克英雄也無法持續(xù)跟他消耗。老夫子作為一名戰(zhàn)士英雄,很難把呂布秒掉,再加上老夫子沒有位移技能,很難躲掉呂布的一技能,呂布的真實(shí)傷害是可以觸發(fā)暴擊的,后期很容易被他擊殺。
莊周的定位是一名坦克英雄,不僅有著強(qiáng)大的免傷能力,而且還有著不錯(cuò)的消耗能力,最重要的是莊周的大招能夠免疫控制效果。莊周的二技能有很強(qiáng)的消耗能力,很容易把老夫子消耗成殘血,然后被敵方集火秒掉,所以一定不要一直與莊周消耗。
玩法思路:
老夫子的打法其實(shí)并不難,總體來說就是前中期注重發(fā)育,后期根據(jù)情況打團(tuán)或者牽制。在四級(jí)以前盡量在塔下猥瑣發(fā)育,等到有了大招以后可以配合打野gank敵人,大招可以為隊(duì)友提供不錯(cuò)的控制效果。等到中期頻繁的發(fā)生一些團(tuán)戰(zhàn)時(shí),不要過早的進(jìn)團(tuán),注意好敵方后排的位置,盡量把大招交給敵方后排脆皮英雄,然后配合隊(duì)友秒殺敵人。后期如果距離團(tuán)戰(zhàn)較遠(yuǎn)可以自己帶線,遇到敵人回來抓能打就打,不能打則釋放二技能或者大招控住敵人再逃跑,防止被敵人追上。
誤區(qū)解讀:
1、老夫子適合上單還是打野?
打野位置的英雄,需要有快速的清野速度和一定的位移能力,而且最好具備一定的控制能力可以提高gank成功率。老夫子雖然有比較高的輸出能力和控制能力,但是缺乏位移,在追擊方面有一定的短板。而走上單位置老夫子有很強(qiáng)的抗壓能力,二技能的免傷效果可以大大提高他的生存能力,所以上單位置更適合老夫子。
2、老夫子先手開團(tuán)還是后手進(jìn)團(tuán)比較好?
老夫子沒有位移技能,在團(tuán)戰(zhàn)中想要利用大招捆住敵方后排只能閃現(xiàn)進(jìn)團(tuán),但是這樣很容易被敵方集火秒殺。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以讓坦克開團(tuán)吸收一波傷害后,找到敵方后排脆皮輸出的位置,這時(shí)再進(jìn)團(tuán)配合隊(duì)友收割會(huì)比較強(qiáng),因此后手進(jìn)團(tuán)比較好。
總結(jié):老夫子既有控制又有輸出,只要掌握合適的參團(tuán)時(shí)機(jī),多與隊(duì)友進(jìn)行配合,就能輕松取勝。如果想帶動(dòng)節(jié)奏,這個(gè)英雄是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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