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發(fā)布時間:2018-03-27 09:57 來源:3DM
《失落之魂》的制作人楊冰最近接受了外媒DS的采訪,確認(rèn)游戲在PS4上的目標(biāo)是60FPS。
最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戲開發(fā)者大會上,并提供了現(xiàn)場試玩。制作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發(fā)團(tuán)隊在PS4上的目標(biāo)是60FPS。對于PS4 Pro,他表示游戲已經(jīng)在PS4 Pro上運行地很流暢。
《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業(yè)余時間開發(fā)的動作游戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設(shè)+鬼泣的風(fēng)格。在被國外媒體曝光后,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作采用虛幻4引擎開發(fā),發(fā)售日暫未公布。
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