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發(fā)布時間:2012-02-07 來源:
發(fā)現(xiàn)用自動航線攢錢實在很悶,想做一回海盜。選難度初期有30000加一條克雷爾,如果選難度初期只有史奈卡的就老實攢錢吧,有了船以后去頌恩之類的港找個船長,還有記住游戲一開始的時候立即加入工會,一開始就加入的話只需21000+,雇滿水手就可以開工了。
做海盜想攢錢的話當(dāng)然就素?fù)尨儋u船了,所以海戰(zhàn)時要選甲板戰(zhàn),這個要注意,甲板戰(zhàn)是對人多的一方攻擊有加成的,就素說人多勢眾的一方比較有利,所以一開始想攢錢只有去搶小型船史奈卡級的船。
說了那么多就開始搶吧,偶玩了一上午,盡管我的船在所有級別的船中已經(jīng)是最快的,但就素追8上那些小船,8死心,搶了N次以后終于發(fā)現(xiàn),搶小型船它百分之百是掉頭就跑的,那么剩下的就素誰跑得快滴問題了。這個就注意兩個方面:風(fēng)向和船進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面時一開始兩艘船的航向。兩者之間很有關(guān)系的,首先在大地圖中也就素航海圖中你應(yīng)該選擇和要搶的船完全相反的方向沖過去搶它,也就素兩艘船相碰的時候船頭對著船頭,這樣進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面的時候,小船的航向是對著你的船的,它要逃就必須轉(zhuǎn)向,它轉(zhuǎn)向的時間就素你爭取到的時間差,它要轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向時的航速是很慢的,而你由于航向和它相對,完全不用轉(zhuǎn)向就可以直接沖過去了,在它完成轉(zhuǎn)向的時候你們的距離就已經(jīng)縮短了很大一段距離。要完全發(fā)揮這個戰(zhàn)術(shù),風(fēng)向的問題很重要,簡單說應(yīng)該選上風(fēng)位,也就是一進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖的時候我們的克雷爾應(yīng)該素順風(fēng)滴,對方轉(zhuǎn)向的時候是基本靜止原地8動的,這樣你順風(fēng)的話就最能大限度縮短距離。而且最重要的對方完全轉(zhuǎn)向后基本就素比速度了,只有順風(fēng)船之間的速度才能顯示出來,要素逆風(fēng)的話船的速度素不能完全發(fā)揮出來的,順風(fēng)的話我試過克雷爾最多去到9節(jié),小船最多去到8節(jié)。另外還有一些隨機的影響要素例如礁石等,可以預(yù)先判斷出對方的航向。
說了那么多理論的東東,實戰(zhàn)的話一開始由于加工會買裝備等花費,通常只剩5K左右,大概可以支撐幾個月,而且你登記拍賣了還要等20天左右才能收到錢,所以在頭一兩個月必須搶到船,你才不會變成負(fù)資產(chǎn):P最好在這段時間內(nèi)搶到3艘以上,因為一次拍賣最多只能幫你拍3艘,多出來的就會排到下一次拍賣。要注意的素?fù)尩降拇乃旨词顾氐怯浥馁u了,未拍之前你也素要付工資的,所以打算拍賣滴船你一進(jìn)港就應(yīng)該解雇上面的水手,登記以后你就解雇8了的,只能花冤枉錢了。呵呵,由于解雇后船的水手狀態(tài)會變成8滿,偶搶了一段時間后發(fā)現(xiàn)很多船搶回來的時候就素不滿狀態(tài)了,哈哈,都素偶拍出去的船:)
收入方面一艘史奈卡底價5900,賣時還要扣除大概1/10的傭金,一次3條小船的話能有16000+,除此之外搶到的船上還有貨,運氣好的話也能攢一筆。
做這個無本生意的地點我選的是河道,也就素在丹思克那條河的出??谀抢?/p>
,原因是那里風(fēng)向穩(wěn)定,攔截進(jìn)來的船大多容易得手,出去的船我素一概不搶的,懶得浪費時間,道理在上面已經(jīng)說過了,另外那里都是礁石區(qū),戰(zhàn)斗時容易判斷對方航向。
除了戰(zhàn)斗之外,我認(rèn)為做海盜在初期還素8要建任何建筑,我都素靠放高利貸攢聲望的,錢少的時候就選地位比較高的貸給他,能收利息也可以加點聲望。比蓋建筑光虧不攢強多了。
好了,第二條克雷爾到手后就可以改變打法了,你可以去搶大型船了,當(dāng)然素挑落單只有一條的大船搶,這時候完全可以跑出河道到外面搶了,大船很慢,素跑8過你的,只會放兩炮然后就等死了。只要保證兩艘克雷爾差不多同時接弦,大多都可以擺平了。平時注意買點武器裝備水手,也就是武器商人那里賣的刀
當(dāng)你有了100W的時候,海盜方面攢的錢都不太夠看了,一句話,終于完成了資本的原始積累:P
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