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發(fā)布時(shí)間:2018-04-17 20:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
上到星耀段位和王者段位,不乏一些意識(shí)強(qiáng)和操作水平高的玩家,大家也不需要像鉆石及以下的分段那樣,總是要拿輸出位來(lái)獨(dú)立carry了。
想在這兩個(gè)分段上分,一定要迎合陣容,懂得補(bǔ)位,懂得配合。
【NO.1 上單】
在星耀以上的分段,射手的生存環(huán)境會(huì)被大大的擠壓,所以很多時(shí)候,都會(huì)用戰(zhàn)士坦克去代替射手來(lái)走下路,因此,上單與下路又會(huì)統(tǒng)稱為邊路。
在現(xiàn)在的版本里,邊路是最影響陣容容錯(cuò)率的位置,也是比較體現(xiàn)個(gè)人實(shí)力的一個(gè)位置,假如你能在一條邊路上打通關(guān),隊(duì)友都會(huì)懂得以你為核心點(diǎn),不斷的在你這條路上滾雪球。
因此,想上分,玩強(qiáng)勢(shì)的邊路英雄,速度無(wú)疑是最快的。
①夢(mèng)奇
雖然AP夢(mèng)奇削弱了一些,但卻絲毫不影響AD夢(mèng)奇的地位,AD夢(mèng)奇無(wú)論是在路人排位還是在KPL職業(yè)賽場(chǎng)上,都是非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,也是公認(rèn)的“線霸”,在對(duì)線期基本上都是穩(wěn)壓大部分坦克戰(zhàn)士(除了呂布)。
銘文出裝:10x無(wú)雙,10x鷹眼,10x狩獵
②蘇烈
雖然蘇烈沒(méi)有夢(mèng)奇這么“線上無(wú)賴”,但勝在他的配合能力強(qiáng),能適配大部分陣容。
全身都是控制的蘇烈,配合著被動(dòng)的“復(fù)活”效果,游走能力十分不錯(cuò),特別是前期打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),一個(gè)人可以當(dāng)兩個(gè)人來(lái)打。
其次,走邊路的蘇烈,一般都會(huì)出一到兩件輸出裝,到中后期團(tuán)戰(zhàn),通過(guò)“大閃”來(lái)威脅敵方后排,比坦克更靈活變通,比戰(zhàn)士更耐抗耐揍,容錯(cuò)率極高。
銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x狩獵(調(diào)和)
除了以上兩名英雄,其實(shí)像花木蘭,楊戩和達(dá)摩這些高操作的英雄也不錯(cuò),但必須要練很久,讓個(gè)人實(shí)力變得很強(qiáng)才行,現(xiàn)在賽季末時(shí)間不多,所以我就不做推薦了。
【NO.2 輔助】
在鉆石及以下的段位,玩輔助會(huì)很難受,因?yàn)殛?duì)友的Carry能力較弱,即便是你給足了控制和保護(hù),都很難“扶”他們起來(lái)。
但在星耀段位以上就不一樣了,這些分段的個(gè)人實(shí)力相差都不會(huì)特別大,主要的差距還是在輔助的視野布控和游走意識(shí)上,假如能有一個(gè)意識(shí)強(qiáng)大的輔助,就能極大的提高整體隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力。
假如你是輔助高手,意識(shí)也不錯(cuò),恭喜你,星耀上王者,指日可待了。
①太乙真人
太乙真人雖然削弱了一些,不過(guò)整體來(lái)說(shuō),還是非常熱門的輔助英雄,畢竟他有戰(zhàn)略意義,大招復(fù)活能大大的提高團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率,前期也能頻繁的依靠一技能來(lái)進(jìn)攻與防守,非常迎合版本。
銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
②牛魔
在KPL新賽季中,牛魔也算是熱門輔助之一,因?yàn)樗拇笳泻投寄艿腸ombo控制鏈進(jìn)可攻退可守,能很好的應(yīng)對(duì)不同的局勢(shì),同時(shí),牛魔的被動(dòng)加一技能的效果也能讓團(tuán)隊(duì)在前期非常具備主動(dòng)權(quán)。
不過(guò)牛魔比起其他輔助更加吃操作,他的二技能和“大閃”必須要很熟悉牛魔才能用的好,建議大家多上手練習(xí)一下。
銘文推薦:10x宿命,10x虛空,10x調(diào)和
考慮到鬼谷子經(jīng)常上ban位,所以我就不做推薦了,除此之外,姜子牙輔助也可以,但雙邊必須要有坦克頂在前面,不然中期團(tuán)戰(zhàn)會(huì)很難打。
【NO.3 中單】
昨天我也說(shuō)過(guò),中單在現(xiàn)在的版本里,更多的是配合和打消耗,獨(dú)立Carry能力比較弱,所以不推薦在鉆石及以下的分段上分。
不過(guò)在星耀段位以上,還是不錯(cuò)的,畢竟在這些分段,隊(duì)友懂配合,也懂收割,不會(huì)讓你做“無(wú)用功”。
①干將莫邪
干將莫邪雖然比較難上手,但他絕對(duì)是一名值得練習(xí)的“法王”,因?yàn)樗谋l(fā)傷害和生存能力實(shí)在是太強(qiáng)大了,對(duì)比其他的法師,他的輸出更加穩(wěn)定,只要你的手感夠好,你的干將莫邪絕對(duì)是敵方后排的噩夢(mèng)。
銘文出裝:10x夢(mèng)魘,10x心眼,5x調(diào)和,5x狩獵
②楊玉環(huán)
楊玉環(huán)雖然削了好幾次,但整體來(lái)說(shuō),還算是T1榜的英雄,配合能力十分強(qiáng),雖然持續(xù)輸出已經(jīng)大不如前,但單點(diǎn)爆發(fā)還行,是一名既能消耗給控制,又能“給奶”,也可以打爆發(fā)的法師英雄,適配大部分陣容。
銘文出裝:10x夢(mèng)魘,10x心眼,5x狩獵,5x調(diào)和
嬴政和武則天其實(shí)也不錯(cuò),但考慮到是RMB英雄,所以就不做推薦了。
【NO.4 打野】
在中高分段,不太推薦大家用打野單排上分,因?yàn)檫@些分段,打野不僅吃個(gè)人實(shí)力,還吃輔助,不像是鉑金鉆石那樣,能一枝獨(dú)秀Carry全場(chǎng)。
前期要是輔助不會(huì)幫你保護(hù)視野,不跟著你打配合帶節(jié)奏,你一個(gè)人根本玩不起來(lái),特別是玩裴擒虎,大家別看KPL上裴擒虎非ban必選,其實(shí)這名英雄真的很吃輔助,輔助不會(huì)聯(lián)動(dòng),你的老虎真的像“紙老虎”一樣,打得特別憋屈。
當(dāng)然,要是能野輔雙排,還是值得用打野來(lái)上分的。
①阿軻
自從四大野王集體削弱后,阿軻的上場(chǎng)率有很大的提高,優(yōu)勢(shì)能快速滾雪球,劣勢(shì)能帶線不怕被抓,總體來(lái)說(shuō),還算是一名靈活的打野英雄。
而且對(duì)比其他打野,阿軻也算是一個(gè)不太吃輔助的英雄了,不過(guò)她比較吃陣容,隊(duì)友必須要能打消耗才行,不然來(lái)三個(gè)坦克沒(méi)人打輸出,阿軻也很難收割殘血。
銘文出裝:10x無(wú)雙,10x鷹眼,10x狩獵
②裴擒虎
老虎是現(xiàn)在版本里公認(rèn)的第一打野,因?yàn)樗那捌谧鲬?zhàn)能力實(shí)在是太強(qiáng)了,優(yōu)勢(shì)滾起雪球來(lái),對(duì)面根本吃不消,劣勢(shì)局也可以轉(zhuǎn)人形態(tài),當(dāng)射手來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,但缺點(diǎn)也很明顯,就是沒(méi)有控制,很難留人,所以我才會(huì)說(shuō)很吃輔助。
銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃
還是要再提醒一下,假如你是單排上分或者操作一般的話,不建議用打野上分,老老實(shí)實(shí)玩邊路其實(shí)挺不錯(cuò)的。
【 NO.5 射手】
射手比打野更加極端,更吃輔助,也吃陣容,要是能雙排玩套路的話,如明世隱這類,可以用來(lái)上分。
要是你是單排又是走下路的射手,真的不推薦用來(lái)賽季末上分。
①狄仁杰
狄仁杰+明世隱套路還算不錯(cuò),走下路的話,前期能快速推塔,中期轉(zhuǎn)游走帶節(jié)奏,上分速度也挺快的,但最好是雙排。
銘文出裝:10x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃
總結(jié)
星耀局和王者局,陣容能決定一半左右的勝率。
迎合隊(duì)友來(lái)調(diào)整英雄選擇,選出一個(gè)比對(duì)面容錯(cuò)率更高的陣容,其實(shí)會(huì)比你每把都選輸出位要好上分好多。
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