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發(fā)布時間:2018-05-12 09:35 來源: 作者:未知
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog坦白地表示,在為游戲制作電影式內容方面,他從小島秀夫的游戲中學到了很多。
Barlog最近的游戲是PS4獨占游戲《戰(zhàn)神4》,游戲全篇僅采用一個鏡頭完成,過場動畫效果類似于《合金裝備5:原爆點》和《合金裝備5:幻痛》。
Barlog在Twitter上和粉絲互動時透漏,自己從小島秀夫的游戲中學到了很多,沉迷于MGS2犧牲了很多睡覺時間。
“我從小島的游戲中學到了很多。我還記得當時沉醉于《合金裝備2:自由之子》,犧牲了很多睡覺時間,弄得自己很疲倦?!?
《合金裝備2:自由之子》2001年11月發(fā)售,首發(fā)于索尼PS2平臺,1年之后Konami推出了完全版《合金裝備2:實體》,并且第一次移植到了除PS2以外的XBOX和PC平臺上?!逗辖鹧b備》歷來給人的感覺是電影與游戲的結合體?!逗辖鹧b備2:自由之子》就充分體現了這一點。本作中時刻體現著電影的元素。
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