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發(fā)布時間:2018-08-15 09:21 來源:3DM 作者:未知 編輯:潘東子
最近的游戲業(yè)界總有一些大事,除了《怪物獵人:世界》的過山車劇情之外,還有《荒野大鏢客2》引爆話題,另外,上周我們還看到在游戲媒體行業(yè)中一直被譽為權威的IGN爆出了評測抄襲事件。在調查了《死亡細胞》評測抄襲事件時候,IGN官方出面確認稱該游戲的IGN評測視頻抄襲了Youtube視頻播客的部分評測視頻內容,并宣布將涉事編輯Filip Miucin開除。而這件事還沒有結束,上周末,被開除的編輯Miucin在他的個人Youtube頻道上發(fā)布了一段視頻,表示這篇評測“情況非常復雜”,且他并非有意從其它頻道抄襲內容。
“《死亡細胞》評測出現(xiàn)的問題并不是故意為之。”他說,“不管怎么說,我只想向IGN的各位道歉,我的所作所為讓他們招致了批評,并讓他們在游戲媒體業(yè)界的權威性受到了質疑?!?
在上周二,一個Youtube小播主Boomstick Gaming發(fā)布了一段題為《IGN抄襲了我的死亡細胞評測,我該怎么辦?》的視頻。視頻中,他表示由Miucin撰寫的《死亡細胞》IGN官方評測是在他幾天前發(fā)布的評測上基礎上進行的二次創(chuàng)作。上周三,IGN進行了調查,最終在當晚緊急決定開除涉事編輯。
Miucin在周末的視頻中對此事進行了公開回應。在視頻中,他還向《死亡細胞》開發(fā)商Motion Twin致歉。但他并未向Youtube播主Boomstick Gaming致歉,只對其“表示祝?!辈⑾蚱涮峁┝艘恍┪磥淼慕ㄗh。
他還表示,在事件發(fā)生之后,不少人發(fā)表了很多辱罵言論,這些言論不止發(fā)送到了他的社交媒體賬號上,還發(fā)到了他的家人那里。但這段視頻看來也不太被觀眾接受,短時間內收獲了1700個贊和8300個踩。
然而Miucin話鋒一轉,在視頻中點名提到了最早一批報道此事的國外媒體Kotaku,還向編輯Jason Schreier開炮。因為在這家媒體的報道中提到,在Miucin入職IGN之前,就有過發(fā)表Switch版的《FIFA 18》評測內容與另一家媒體Nintendo Life的評測內容極其相似的情況。
Miucin在視頻中怒噴:“Kotaku,你可以接著找,只要找到了都可以跟我說。這家媒體的新聞編輯Jason Schreier想要安排我,說我的《FIFA 18》評測是抄Nintendo Life的,根本就是胡扯??赡芩X得只要你觀點跟別人一致那就是抄襲,要么就是拿我蹭熱度來了,要么就是這人就愛干這種落井下石的事。反正我不知道,你們自己去找評測看吧,你們可以自己判斷?!?
以下是兩篇評測的部分對比:
Nintendo Life版:
表現(xiàn)其實還算不錯,只要你不是那種糾結于復雜動作細節(jié)的強迫癥玩家,就能在本作中找到樂趣。本作的運行效果也比那種如同一幫醉漢亂舞的畫面要強很多,座機和便攜模式下都能達到60fps,運行如絲般流暢,總體感覺就是一款高品質的游戲產品。雖然在其(不太流暢的)過場動畫和其它能近距離看到角色模型的部分就能看到相比Xbox One和PS4版的差距所在,但如果就是在普通游戲的過程中隨便一看,很難說出這幾個版本之間有什么差距。
Miucin版:
在游戲的過程中,表現(xiàn)其實還算不錯,而且畫質的下降問題很容易忽略。因為不管你是在座機模式還是便攜模式下,這款游戲都能保持穩(wěn)定的60fps,畫面如絲般流暢,讓你感覺自己是在玩一款真正的家用主機3A級大作,還是隨時能帶走的那種主機。不過,如果你近距離觀看一些角色模型的話,就能看出其細節(jié)相比Xbox One和PS4版有一點差距,但整體而言,在游戲的過程中就很難注意到。
不管是公開還是私下場合,多名IGN員工都表達了對Miucin這段視頻的不滿,表示他這種回應的方式簡直聞所未聞。
IGN評測編輯Dan Stapleton在推特上寫道:“自從凱文·斯派西之后我就沒見過這么不讓人接受的道歉?!?
IGN PC頻道編輯Tom Marks寫道:“首先你得弄清楚,剽竊并不是無心之失,而是一種選擇?!?
IGN目前已經重新評測了《死亡細胞》這款游戲,而對于Miucin,又有更多的料被Kotaku的編輯爆了出來。2017年9月8日,國外媒體Engadget發(fā)布了《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》的評測。2017年9月13日,Muicin發(fā)布了《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》的視頻評測。
Engadget版:
《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》讓這位英雄回到了起源,從鼓勵探索與合理的遭遇戰(zhàn)到傳統(tǒng)2D平臺類型的回歸,而正是后者催生了“銀河惡魔城”這個類型。
Miucin版:
《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》讓傳奇英雄和這個系列回到了起源,用合理的遭遇戰(zhàn)與聰明的關卡設計來鼓勵探索,傳統(tǒng)的2D動作平臺風格定義了一種電子游戲類型。
Engadget版:
薩姆斯需要深入SR388星球,消滅Metroid,不過這次玩家擁有新的工具來讓整個流程不那么充滿挫敗感。
Miucin版:
薩姆斯被派到SR388星球的深處,去執(zhí)行一個消滅Metroid威脅的任務。然而,這一次,玩家有一些新的升級道具,來讓整個流程充滿新鮮感,也把這個備受我們喜愛的游戲作品拉升到了新的高度。
Engadget版:
對于系列的老玩家來說,這次有種回家的感覺?!躲y河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》結合了《超級銀河戰(zhàn)士》、《銀河戰(zhàn)士:融合》和《銀河戰(zhàn)士:零點任務》的緊湊感和平臺探索基礎,并進行了加強。
Miucin版:
對于那些喜歡系列傳統(tǒng)風格的玩家來說,你們會在《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》中立刻有一種回家的感覺,因為這款游戲結合了系列其它作品比如《超級銀河戰(zhàn)士》、《銀河戰(zhàn)士:融合》和《銀河戰(zhàn)士:零點任務》近乎完美的形式和平臺探索基礎,并在此之上添加了一些真正有意思的玩法機制。
Engadget版:
薩姆斯依然可以往上、下和斜45度角進行射擊,但是按住R鍵的話就會激活精確瞄準模式,用全角度來瞄準進行激光射擊。另外還有一個全新的反擊動作加入,可以用來回擊敵人。如果時機得當?shù)脑挘梢宰尮粽呤テ胶?,變成絕佳的活靶子。
Miucin版:
戰(zhàn)斗方面,薩姆斯依然可以往上、下和斜45度角進行射擊,但是按住R鍵的話就會激活精確瞄準模式,用全角度來進行一些非常精確的瞄準。另外全新的反擊動作給戰(zhàn)斗添加了全新的動態(tài)元素。
目前,Miucin已將周末的道歉視頻刪除。