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發(fā)布時間:2012-02-15 19:18 來源:互聯網 作者:佚名
夏季晚上8:00~9:00,《熱血武林》最受歡迎的副本奪寶戰(zhàn)開啟。相信大家對于奪寶戰(zhàn)不會陌生,簡單來說就是4天1次的撿錢活動。使奪寶戰(zhàn)有了更加豐富的內容、更多的謀略運用、更合理的團隊配合。

內容:
A. 奪寶戰(zhàn)的銀兩產量提高50%;
B.偵查功能;
C.奪寶戰(zhàn)開始將不延續(xù)上次奪寶戰(zhàn)的同盟狀態(tài);
D.奪寶戰(zhàn)結盟判定時間為開局15分鐘后,結盟后將直至結束。
江湖慣例,了解一下游戲規(guī)則,門派右邊在副本開啟時間會出現奪寶戰(zhàn)圖標,點擊進入后將會出現在大本營,移動到己方占領任意寶箱區(qū)點擊右下角的挖寶,人數多則挖到的銀兩相對較少。如果點擊敵對陣營寶箱區(qū)則爆發(fā)戰(zhàn)爭,將敵人全部打退則可占據寶箱區(qū)。移動CD15秒,距離1格;挖寶CD4分鐘,戰(zhàn)勝敵軍可減少60秒,戰(zhàn)敗和被騷擾則增加30秒。
偵查功能:點擊后,能看到周圍寶箱區(qū)人數。偵查按鈕在右下角和幻影并排
同盟關系
三大陣營鼎立的局面同時存在于奪寶戰(zhàn)中,有敵對當然也有聯盟。系統將會自動判定三方對于寶箱區(qū)的占有度,弱勢的兩方將自動結成聯盟,合眾連橫,共拒強敵。奪寶戰(zhàn)內聯盟組成將在開局后15分鐘進行判定,使得局面更加瞬息萬變。
免費令
進入大營以及戰(zhàn)斗敗陣都會得到免費令,更新后的奪寶戰(zhàn)將會出現新功能,一改以往點擊敵軍銀兩就隨機分配對手PK,偵查功能應運而生,顧名思義就是給大家一個機會挑軟柿子捏。
“弛”:無距離限制移動一次。
“回”:免費將氣血補充至全滿。
“擾”:增加一個相鄰寶箱區(qū)敵人挖寶CD60秒。
“襲”:無距離攻擊敵人。
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