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發(fā)布時(shí)間:2018-10-05 06:23 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
我并不是針對誰,我只是說在座的各位都不是我的對手。
任天堂在游戲業(yè)內(nèi)占據(jù)著非常獨(dú)特的地位,首先它是市面上三大主機(jī)廠商中歷史最久、資歷最老的,在硬件性能方面始終不追求領(lǐng)先,但在創(chuàng)意設(shè)計(jì)上又始終能讓人耳目一新。他們的第一方游戲軟件也都極具號(hào)召力,有許多高品質(zhì)大作都足以憑借自己一部作品的力量說服玩家入手新主機(jī),而且通過Switch的成功,任天堂現(xiàn)在也建立了健康的第三方中低規(guī)模和獨(dú)立游戲開發(fā)組支持。
所以任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime認(rèn)為,PS4和Xbox One都不是Switch的直接競爭對手。他在接受采訪時(shí)表示,任天堂的對手是所有可能會(huì)占據(jù)用戶娛樂時(shí)間的活動(dòng),因?yàn)槿翁焯玫幕A(chǔ)目標(biāo)是更廣泛的用戶群體。
“我們的競爭對手是所有其他占用用戶娛樂時(shí)間的活動(dòng),論分鐘算。你在瀏覽網(wǎng)頁、看電影、看發(fā)布會(huì)的時(shí)間全都是我們需要競爭的娛樂時(shí)間。我們的競爭對手要比直接存在競爭關(guān)系的索尼和微軟更加寬泛。我們競爭的是時(shí)間,所以要具備競爭力就必須靠創(chuàng)意和創(chuàng)新。”
話說的很漂亮,任天堂的確從沒有與微軟索尼進(jìn)行直接競爭,他們似乎一直都在按照自己的節(jié)奏,從沒有參與硬件的軍備競賽,雖然曾經(jīng)遇到過挫折和低谷,但也不止一次地證明過自己的創(chuàng)意價(jià)值。接下來的幾年里任天堂會(huì)有怎樣的發(fā)展,實(shí)在讓人期待不已。
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