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發(fā)布時間:2018-10-19 08:56 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
許多Steam玩家都有攢游戲的愛好,因為Steam經(jīng)常提供折扣和優(yōu)惠,更不用提“喜加一”了。但并不是每個玩家都有時間來玩游戲庫里的游戲。如果想要收集游戲成就的話,那就更是難上加難了。
但這種情況并不適合這款游戲:發(fā)售于2013年10月17日的《史丹利的寓言》。在這款游戲中,有一個非常奇葩的成就,那就是只有當(dāng)玩家不玩這款游戲的時間達(dá)到5年之后,才能獲得這一成就。
這個名為“出去走走”的成就,需要玩家們5年內(nèi)都不要玩《史丹利的寓言》,而對于那些游戲發(fā)售當(dāng)天就買來通關(guān)的玩家來說,如今終于到了收獲自己“成就”的時刻。
游戲開發(fā)者Davey Wreden發(fā)推提醒玩家
《史丹利的寓言》在Steam上收獲了不少好評,目前有9折優(yōu)惠。
《史丹利的寓言》是一款Galactic Cafe制作的冒險解謎游戲。該作以“旁白主導(dǎo)”為主要特色,玩家將透過“游戲的意義”,從而對生活中的選擇和自由之間的關(guān)聯(lián)進行現(xiàn)實的探索。游戲中,你也許會作出一個沒有意義的選擇,會追尋一段沒有結(jié)局的故事,會參與一場沒有勝算的鬧劇,但是,其各種意想不到的結(jié)局,總會引發(fā)玩家對生命的思考。
游戲的標(biāo)題簡單直接地概括了游戲的內(nèi)容:這是一款針對The Stanley Parable的高清復(fù)刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半條命2》Mod的形式發(fā)布,但游戲的內(nèi)容本身與《半條命》系列毫無關(guān)系……倒不如說,游戲本身與任何游戲都毫無關(guān)系……好吧,或者說:這根本就不是一款傳統(tǒng)意義上的游戲。除了出現(xiàn)在Steam上之外,它還可以出現(xiàn)在人機交互課題的研討會上,或是后現(xiàn)代先鋒藝術(shù)展上……這款游戲最值得一玩的原因,就是它不具備傳統(tǒng)意義上的可玩性。這是一場實驗,玩家是被扔在其中,實驗結(jié)果不被載入記錄的小白鼠。
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